27. elokuuta 2026 julkistettu What Goes Up on 1–4 pelaajan fysiikkapohjainen yhteistyöpulmapeli, jossa planeetoilta kerätään romua ja kasataan siitä palautusaluksen ulottuville yltäviä torneja.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Team17 and Bossa Games’ newly announced cooperative physics-based building game What Goes Up, including its Gamescom 2026 reveal, pr. Article summary: *What Goes Up* is Team17 and Bossa Games’ 1–4-player physics-based co-op building/puzzle game, announced during Xbox’s Gamescom 2026 showcase. Players turn planetary junk into towering, deliberately precarious structures. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Team17 ja Bossa Games ovat julkistaneet What Goes Up -pelin, fysiikkapohjaisen yhteistyöpulmapelin, jossa maapallolta peräisin oleva romu saa uuden elämän avaruudessa. Xboxin Gamescom 2026 -esityksessä paljastettu peli on suunniteltu 1–4 pelaajalle, mutta tehtäviin voi lähteä myös yksin. 117
Pelissä pelaajat työskentelevät GALACTIC REFUSE CO. -yhtiön palveluksessa. Yritys markkinoi itseään galaksin kunnianhimoisimpana korkean riskin romunpoistajana, ja työnkuva on suoraviivainen: laskeudu vaarallisille planeetoille, kerää käyttökelpoista romua ja pinoa se torniksi, joka yltää palautusalukselle.
Käytännössä tehtävä on kaikkea muuta kuin helppo. Romuesineet käyttäytyvät fysiikan ehdoilla, ympäristö on täynnä uhkia ja painovoima odottaa jatkuvasti tilaisuutta kaataa koko rakennelman. Tornia voi kasvattaa ylöspäin, sivusuunnassa tai muuten vain kekseliääseen suuntaan, kunhan tavoite saavutetaan. 12
Rakentaminen perustuu esineiden siirtelyyn ja niiden tasapainottamiseen. Pelaajilla on käytössään painovoimapyssy sekä leijuntareppu, joiden avulla romua voi nostaa, siirtää ja lähestyä myös kasvavan tornin eri puolilta. Jokainen esine pitäisi asetella niin, että se tukee seuraavaa kappaletta. 12
Tämä tekee pelistä yhdistelmän suunnittelua, liikkumista ja kokeilua. Yksi ryhmä voi rakentaa vakaata tornia sentti sentiltä, kun taas toinen saattaa heittää esineitä paikoilleen ja katsoa, pysyykö kokonaisuus kasassa. Molemmat lähestymistavat kuuluvat pelin ideaan: tarkoitus on päästä korkealle, mutta keinot voivat olla harkittuja tai täysin kaoottisia. 12
What Goes Up tukee yhdestä neljään pelaajaa. Yksin pelaava voi siis suorittaa tehtäviä omin voimin, tai mukaan voi kutsua enintään kolme ystävää. Yksinpelin ansiosta pelin rakennushaasteet eivät edellytä täyttä ryhmää. 10
Yhteistyössä pelaajat voivat jakaa työtehtäviä, auttaa toisiaan hankalissa paikoissa ja käyttää fysiikkaa yhdessä hyväkseen. Samalla he voivat kuitenkin myös sotkea toistensa suunnitelmia: irtonainen esine voi lennähtää ympäristöön, tai pahimmillaan kaveri voi päätyä itse heitetyksi väärään suuntaan. Yhteistyön ja vahinkosabotaasin välinen jännite on olennainen osa pelin huumoria. 16
Pelkkä rakentaminen ei riitä. Työmaat sisältävät muun muassa laavaa, sähkövaaroja, epävakaita rakennelmia, hankalaa maastoa sekä kuumaa ja putoavaa romua. Myös pomppualustojen väärinarvioinnit voivat johtaa siihen, että pelaaja tai koko rakennelma päätyy aivan muualle kuin oli tarkoitus. 1610
Siksi tavoitteena ei ole välttämättä virheetön monumentti. Pelaajien on jatkuvasti päätettävä, kannattaako tornia vahvistaa, etsiä turvallisempi reitti vai yrittää rakentaa vielä hieman korkeammalle ennen kuin kaikki leviää käsiin. Romun seasta voi lisäksi löytyä vaatteita, joilla hahmoa voi muokata. 1
Bossa Games kuvailee What Goes Up -peliä ystävien yhteiseksi leikkikentäksi, jossa voi rakentaa, kokeilla ja aiheuttaa kaaosta. Tässä lähestymistavassa epäonnistuminen ei ole aina takaisku. Jos torni romahtaa näyttävästi, lopputuloksena voi olla ikimuistoinen hetki – tai vihje siitä, miten seuraava tehtävä kannattaa ratkaista. 1
Pelikonsepti sai alkunsa varhaisesta game jam -projektista. Game jam tarkoittaa lyhyessä ajassa rakennettavaa peliprojektia, jossa ideaa testataan nopeasti käytännössä. Julkistuksen perusteella kokeileminen on säilynyt What Goes Up -pelin keskeisenä lähtökohtana, mutta saatavilla olevissa tiedoissa ei kerrota tarkemmin pelin kehityshistoriasta tämän varhaisen konseptin jälkeen. 1
What Goes Up on tarkoitus julkaista myöhemmin vuonna 2026 seuraaville alustoille:
Peli tulee saataville Xbox Game Passiin julkaisupäivänä. Team17:n virallisissa tiedoissa julkaisuajankohdaksi ilmoitetaan kuitenkin vain ”Coming 2026”, joten tarkkaa päivämäärää ei ole vielä vahvistettu. 1117
What Goes Up oli yksi Team17:n Gamescom 2026 -julkistuksista. Sen rinnalla esiteltiin Worms: Galactic Tactics, Absolutely Gamesin kehittämä erillinen vuoropohjainen taktinen roguelike. Se poikkeaa perinteisestä sivulta kuvatusta Worms-kaavasta käyttämällä kolmiulotteisia taistelukenttiä, ja sen julkaisu on suunniteltu vuodelle 2027 PC:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja Nintendo Switch 2:lle. 3511
Pelit edustavat Team17:n julkistuksissa kahta erilaista suuntaa: Worms: Galactic Tactics muokkaa tuttua strategiasarjaa uuteen muotoon, kun taas What Goes Up rakentaa kokonaan uuden kokemuksen fysiikan, rakentamisen ja yhteistyön varaan.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
27. elokuuta 2026 julkistettu What Goes Up on 1–4 pelaajan fysiikkapohjainen yhteistyöpulmapeli, jossa planeetoilta kerätään romua ja kasataan siitä palautusaluksen ulottuville yltäviä torneja.
27. elokuuta 2026 julkistettu What Goes Up on 1–4 pelaajan fysiikkapohjainen yhteistyöpulmapeli, jossa planeetoilta kerätään romua ja kasataan siitä palautusaluksen ulottuville yltäviä torneja. Pelin voi pelata yksin tai enintään kolmen ystävän kanssa. Painovoimapyssy ja leijuntareppu auttavat romun siirtämisessä, mutta laava, sähkö, epävakaat rakenteet ja epäonnistuneet fysiikkakokeilut uhkaavat jokaista ra...
Pelin ytimessä ei ole täydellinen insinöörityö vaan luova yhteistyö: pelaajat voivat suunnitella tornin huolellisesti, improvisoida ratkaisuja tai nauraa yhdessä, kun koko rakennelma romahtaa.