RuneScape ei ole enää vain PC-pelaajien maailma. RuneScape: Dragonwilds julkaistiin täyteen 1.0-versioon 15. syyskuuta 2026, ja samalla siitä tuli sarjan ensimmäinen konsolipeli franchisingin noin 25-vuotisessa historiassa. Kyse ei kuitenkaan ole pitkäikäisen RuneScape-MMORPG:n laajennuksesta, vaan omasta, itsenäisestä yhteistyöpainotteisesta selviytymis- ja rakentamisseikkailustaan.
7
30
Mikä Dragonwilds on?
Peli sijoittuu Ashenfalliin, aiemmin tuntemattomalle mantereelle, jolla lohikäärmeet ovat heränneet. Pelaaja kerää materiaaleja, rakentaa suojia, valmistaa varusteita, kehittää taitojaan ja selvittää muinaisia salaisuuksia matkalla kohti Dragon Queenia. Seikkailun voi pelata yksin tai yhteistyössä enintään neljän pelaajan ryhmässä.
27
18
Dragonwilds hyödyntää RuneScapen maailmaa, hirviöitä ja taitopohjaista etenemistä, mutta sen rakenne poikkeaa MMORPG:stä olennaisesti. Pysyvän massiivisen verkkomaailman sijaan tarjolla on rajatumpi selviytymisseikkailu, jossa keskiössä ovat tutkiminen, taistelu, hahmon kehitys ja tukikohdan rakentaminen.
30
27
Early Access -jakson aikana peliin lisättiin myös omat palvelimet. Niillä ryhmäkoko voi nousta kuuteen pelaajaan, vaikka Jagex huomautti aluksi joidenkin vihollisten elinvoiman ja vahingon skaalautuvan vain neljään pelaajaan asti.
17
Ensimmäinen RuneScape-konsolijulkaisu
Dragonwilds poistui Early Accessista yhtä aikaa PC:llä, PlayStation 5:llä, Xbox Series X|S:llä ja Nintendo Switch 2:lla. PC-versio on saatavilla Steamistä, Epic Games Storesta ja Jagex Launcherista.
23
14
Julkaisu on sarjalle poikkeuksellisen merkittävä: RuneScape-peli ilmestyi nyt ensimmäistä kertaa koskaan konsoleille.
7
Ristipelaaminen toimii kaikilla julkaistuilla alustoilla, joten ryhmän jäsenten ei tarvitse käyttää samaa laitetta. Switch 2 -pelaajille tarjolla on lisäksi Nintendo Game Chat, joka tuo yhteistyöpeliin Nintendon oman alustaan integroidun äänikeskusteluvaihtoehdon.
14
Mitä 1.0-versio sisältää?
Konsoliversiot eivät ole karsittuja sovituksia. Niissä on kaikki Early Access -jakson aikana julkaistu sisältö, ja 1.0-julkaisu toi kaikille alustoille myös neljännen suuren päivityksen, Scorned Wildernessin.
9
1
Tarinan kannalta päivityksen keskeisin anti on aloitustarinan, Kuldra Sagan, päättäminen. Täysi julkaisu antaa pelille siten selkeämmän tarinallisen päätepisteen kuin sen Early Accessin alkuvaiheessa.
1
9
Early Accessista laajempaan julkaisuun
Dragonwilds saapui Steamin Early Accessiin huhtikuussa 2025. Jakson aikana Jagex laajensi peliä uusilla sisällöillä ja järjestelmillä, kuten Fellhollowin ja Dowdun Reachin alueilla sekä omien palvelinten tuella.
8
20
24
Käytännössä konsolipelaajat aloittavat nyt version, johon on koottu PC-pelaajien Early Accessin aikana saama sisältö sekä uusi Scorned Wilderness -päivitys.
9
Miksi julkaisu on RuneScapelle tärkeä?
Dragonwilds kokeilee, kuinka RuneScapen tuttu identiteetti toimii MMORPG-rajojen ulkopuolella. Keräily, taitojen kehittäminen, fantasiamaailman olennot ja seikkailu ovat yhä läsnä, mutta ne on rakennettu yksinpelin ja pienten yhteistyöryhmien selviytymiskokemukseksi.
27
30
Yhtä olennaista on se, että PC- ja konsoliversioita ei julkaistu eri tahdissa. Jagex toi saman 1.0-version samana päivänä PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja Switch 2:lle, ristipelaamisen ollessa käytössä.
1
23
Pelaajalle johtopäätös on selkeä: Dragonwilds on RuneScape-universumi uudelleen ajateltuna yhteistyöpohjaiseksi selviytymispeliksi. Se on sarjan ensimmäinen laaja sisääntulo konsoleille, ei pitkäikäisen MMORPG:n korvaaja.
7
27