21. lokakuuta 2026 julkaistu Flint on 40 miljardin parametrin koodausmalli, joka aktivoi kunkin tokenin käsittelyssä 2,5 miljardia parametria ja on tarkoitettu ajettavaksi paikallisesti.
JulkaisijaMuokattu mallilla GPT-6 LunaKuvat luotu mallilla GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Recursive Superintelligence’s Recursive Flint, released on October 21, 2026, and how does its launch illustrate both the promise and. Article summary: Recursive Flint is Recursive Superintelligence’s first free, open-weight coding model, released on October 21, 2026, for running coding agents on local hardware; the company says AI helped build nearly its entire develop. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Recursive Superintelligence julkaisi Flintin, ensimmäisen avoimilla painoilla jaettavan koodausmallinsa, 21. lokakuuta 2026. Malli on suunniteltu koodausagenttien käyttöön paikallisella laitteistolla. Julkaisussa huomio kiinnittyi paitsi yhtiön ilmoittamiin nopeus- ja vertailutuloksiin myös väitteeseen, että sen Eureka Machine -järjestelmä auttoi kehittämään suuren osan mallista. 1
5
8
Flint on konkreettinen esimerkki tekoälyn käytöstä mallikehityksen apuna. Se ei kuitenkaan osoita, että tekoälyjärjestelmä osaisi itsenäisesti ja loputtomasti parantaa itseään. 5
8
Flint on mixture-of-experts- eli MoE-malli, jossa on yhteensä 40 miljardia parametria. Kunkin tokenin käsittelyssä aktiivisena on niistä 2,5 miljardia. Recursive esittelee sen nopeaksi paikalliseksi malliksi agenttimaiseen koodaukseen. 1
17
Julkaisun yhteydessä kerrotun mukaan mallin painot voi ladata Hugging Facesta Apache 2.0 -lisenssillä. Lähteissä Flintin kerrotaan toimivan paikallisesti kuluttajalaitteistolla, kuten Apple Silicon -Maceilla ja Nvidian 48 gigatavun näytönohjaimilla. 3
6
Nvidia nosti Flintin esiin Euroopan paikallista tekoälyä käsittelevässä tiedotteessaan ja kuvaili mallia RTX Spark -laitteistolle optimoiduksi. Tiedote liittää Flintin Nvidian paikallisen tekoälyn laitehankkeisiin, mutta saatavilla oleva katkelma ei vahvista, että mallia olisi esitelty lavalla jossakin tietyssä GTC Berlin -tilaisuudessa. 1
Flintistä julkaistut nopeusluvut poikkeavat toisistaan. Nvidian tiedotteen mukaan malli tuottaa yli 220 tokenia sekunnissa 64 gigatavun RTX Sparkilla. Recursiven omassa tiedotteessa vastaava luku on yli 150 tokenia sekunnissa lyhyellä kontekstilla. Yhtiö raportoi myös yli 125 tokenin sekuntinopeuden M4 Pro -sirulla varustetulla MacBook Prolla. Lähteissä ei selitetä riittävästi RTX Spark -lukujen mittausolosuhteita, jotta niitä voisi verrata suoraan. 1
17
Recursive kertoo Flintin saavuttaneen luokkansa kärkituloksia SWE-Bench Pro v2-, Terminal-Bench 2.1- ja SWE-Bench Verified -testeissä, kun vertailukohtana ovat alle 50 miljardin kokonaisparametrimäärän MoE-mallit. Väite koskee rajattua mallijoukkoa, eikä tarkoita, että Flint olisi kaikkia koodausmalleja parempi. Tulokset ovat yhtiön raportoimia, eikä käytettävissä oleva lähdeaineisto sisällä niiden riippumatonta uusintatestausta. 1
17
Recursive kertoo Eureka Machine -tutkimusjärjestelmän osallistuneen lähes kaikkiin Flintin kehitysvaiheisiin, muun muassa koulutukseen, arkkitehtuurityöhön ja koodin optimointiin. Yhtiön mukaan tämä auttoi pientä tiimiä rakentamaan mallin alle neljässä kuukaudessa. Kyse on Recursiven kuvauksesta kehitysprosessista, ei riippumattomasti tarkastetusta erittelystä siitä, mitä ihmiset ja tekoäly tekivät. 2
5
8
Tällä erolla on merkitystä. Tekoälyn käyttäminen mallikehityksen eri vaiheiden apuna ei ole sama asia kuin se, että järjestelmä päättäisi itse, mitä pitää parantaa, toteuttaisi muutokset, arvioisi tulokset ja käynnistäisi seuraavan kehityskierroksen ilman ihmisen ohjausta. Flint esitellään tekoälyavusteisen tutkimuksen kokeiluna; käytettävissä oleva näyttö ei osoita, että täysin itsenäinen itseään parantava kehityskierre olisi jo toteutunut. 8
19
Wiredin toimittaja Will Knight kuvaili Flintiä vaikuttavaksi avoimilla painoilla jaettavaksi koodausmalliksi ja arvioi sen viittaavan siihen, että täysin rekursiivinen itseään parantava tekoäly voisi olla lähempänä. Tämä on arvio mallin merkityksestä, ei näyttöä siitä, että Flint pystyisi itsenäisesti rakentamaan seuraajansa. 8
Käytännön hyöty on selkeä: paikallisesti toimiva koodausmalli tarjoaa vaihtoehdon sille, että koodauspyynnöt lähetetään pilvipalveluun. Tekoälyn hyödyntäminen tutkimus- ja kehitystyössä voi myös nopeuttaa mallien rakentamista pienellä tiimillä, kuten Recursive kertoo Flintin kohdalla tapahtuneen. 3
5
Kiistan ytimessä on julkaisua kunnianhimoisempi tavoite: tekoälyn käyttäminen tekoälyn parantamiseen. Aihetta käsittelevissä jutuissa rekursiivista itseparantamista kuvataan sekä lupaavaksi että kiistanalaiseksi, ja samalla todetaan, että teknologialla on yhä rajoituksia. Recursiven toimitusjohtaja Richard Socher on sanonut yhtiön järjestelmän pysyvän ihmisen hallinnassa. Se on yhtiön vakuutus, ei riippumaton todiste tulevien järjestelmien turvallisuudesta. 8
19
Recursiven rahoitus antaa taustaa yhtiön tavoitteiden mittakaavalle. TechCrunchin mukaan yhtiö tuli julkisuuteen 650 miljoonan dollarin rahoituksella ja 4,65 miljardin dollarin arvostuksella. Sen tukijoihin kuuluivat muun muassa GV, Nvidia ja AMD Ventures. 5
Flintiä onkin perustelluinta pitää varhaisena, konkreettisena esimerkkinä tekoälyn käytöstä mallikehityksessä sekä paikallisena koodausmallina, jonka raportoidut tulokset ovat herättäneet huomiota. Se kertoo tekoälyavusteisesta työstä — ei siitä, että tekoäly osaisi jo parantaa itseään loputtomasti tai toimia ilman ihmisen valvontaa. 5
8
19
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
21. lokakuuta 2026 julkaistu Flint on 40 miljardin parametrin koodausmalli, joka aktivoi kunkin tokenin käsittelyssä 2,5 miljardia parametria ja on tarkoitettu ajettavaksi paikallisesti.
21. lokakuuta 2026 julkaistu Flint on 40 miljardin parametrin koodausmalli, joka aktivoi kunkin tokenin käsittelyssä 2,5 miljardia parametria ja on tarkoitettu ajettavaksi paikallisesti. Nvidia ilmoittaa Flintin yltävän yli 220 tokeniin sekunnissa 64 gigatavun RTX Spark laitteella.
Recursive kuvaa Flintin vertailutuloksia luokkansa parhaiksi tietyissä mallivertailuissa.
21. lokakuuta 2026 julkaistu Flint on 40 miljardin parametrin koodausmalli, joka aktivoi kunkin tokenin käsittelyssä 2,5 miljardia parametria ja on tarkoitettu ajettavaksi paikallisesti.
JulkaisijaMuokattu mallilla GPT-6 LunaKuvat luotu mallilla GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Recursive Superintelligence’s Recursive Flint, released on October 21, 2026, and how does its launch illustrate both the promise and. Article summary: Recursive Flint is Recursive Superintelligence’s first free, open-weight coding model, released on October 21, 2026, for running coding agents on local hardware; the company says AI helped build nearly its entire develop. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Recursive Superintelligence julkaisi Flintin, ensimmäisen avoimilla painoilla jaettavan koodausmallinsa, 21. lokakuuta 2026. Malli on suunniteltu koodausagenttien käyttöön paikallisella laitteistolla. Julkaisussa huomio kiinnittyi paitsi yhtiön ilmoittamiin nopeus- ja vertailutuloksiin myös väitteeseen, että sen Eureka Machine -järjestelmä auttoi kehittämään suuren osan mallista. 1
5
8
Flint on konkreettinen esimerkki tekoälyn käytöstä mallikehityksen apuna. Se ei kuitenkaan osoita, että tekoälyjärjestelmä osaisi itsenäisesti ja loputtomasti parantaa itseään. 5
8
Flint on mixture-of-experts- eli MoE-malli, jossa on yhteensä 40 miljardia parametria. Kunkin tokenin käsittelyssä aktiivisena on niistä 2,5 miljardia. Recursive esittelee sen nopeaksi paikalliseksi malliksi agenttimaiseen koodaukseen. 1
17
Julkaisun yhteydessä kerrotun mukaan mallin painot voi ladata Hugging Facesta Apache 2.0 -lisenssillä. Lähteissä Flintin kerrotaan toimivan paikallisesti kuluttajalaitteistolla, kuten Apple Silicon -Maceilla ja Nvidian 48 gigatavun näytönohjaimilla. 3
6
Nvidia nosti Flintin esiin Euroopan paikallista tekoälyä käsittelevässä tiedotteessaan ja kuvaili mallia RTX Spark -laitteistolle optimoiduksi. Tiedote liittää Flintin Nvidian paikallisen tekoälyn laitehankkeisiin, mutta saatavilla oleva katkelma ei vahvista, että mallia olisi esitelty lavalla jossakin tietyssä GTC Berlin -tilaisuudessa. 1
Flintistä julkaistut nopeusluvut poikkeavat toisistaan. Nvidian tiedotteen mukaan malli tuottaa yli 220 tokenia sekunnissa 64 gigatavun RTX Sparkilla. Recursiven omassa tiedotteessa vastaava luku on yli 150 tokenia sekunnissa lyhyellä kontekstilla. Yhtiö raportoi myös yli 125 tokenin sekuntinopeuden M4 Pro -sirulla varustetulla MacBook Prolla. Lähteissä ei selitetä riittävästi RTX Spark -lukujen mittausolosuhteita, jotta niitä voisi verrata suoraan. 1
17
Recursive kertoo Flintin saavuttaneen luokkansa kärkituloksia SWE-Bench Pro v2-, Terminal-Bench 2.1- ja SWE-Bench Verified -testeissä, kun vertailukohtana ovat alle 50 miljardin kokonaisparametrimäärän MoE-mallit. Väite koskee rajattua mallijoukkoa, eikä tarkoita, että Flint olisi kaikkia koodausmalleja parempi. Tulokset ovat yhtiön raportoimia, eikä käytettävissä oleva lähdeaineisto sisällä niiden riippumatonta uusintatestausta. 1
17
Recursive kertoo Eureka Machine -tutkimusjärjestelmän osallistuneen lähes kaikkiin Flintin kehitysvaiheisiin, muun muassa koulutukseen, arkkitehtuurityöhön ja koodin optimointiin. Yhtiön mukaan tämä auttoi pientä tiimiä rakentamaan mallin alle neljässä kuukaudessa. Kyse on Recursiven kuvauksesta kehitysprosessista, ei riippumattomasti tarkastetusta erittelystä siitä, mitä ihmiset ja tekoäly tekivät. 2
5
8
Tällä erolla on merkitystä. Tekoälyn käyttäminen mallikehityksen eri vaiheiden apuna ei ole sama asia kuin se, että järjestelmä päättäisi itse, mitä pitää parantaa, toteuttaisi muutokset, arvioisi tulokset ja käynnistäisi seuraavan kehityskierroksen ilman ihmisen ohjausta. Flint esitellään tekoälyavusteisen tutkimuksen kokeiluna; käytettävissä oleva näyttö ei osoita, että täysin itsenäinen itseään parantava kehityskierre olisi jo toteutunut. 8
19
Wiredin toimittaja Will Knight kuvaili Flintiä vaikuttavaksi avoimilla painoilla jaettavaksi koodausmalliksi ja arvioi sen viittaavan siihen, että täysin rekursiivinen itseään parantava tekoäly voisi olla lähempänä. Tämä on arvio mallin merkityksestä, ei näyttöä siitä, että Flint pystyisi itsenäisesti rakentamaan seuraajansa. 8
Käytännön hyöty on selkeä: paikallisesti toimiva koodausmalli tarjoaa vaihtoehdon sille, että koodauspyynnöt lähetetään pilvipalveluun. Tekoälyn hyödyntäminen tutkimus- ja kehitystyössä voi myös nopeuttaa mallien rakentamista pienellä tiimillä, kuten Recursive kertoo Flintin kohdalla tapahtuneen. 3
5
Kiistan ytimessä on julkaisua kunnianhimoisempi tavoite: tekoälyn käyttäminen tekoälyn parantamiseen. Aihetta käsittelevissä jutuissa rekursiivista itseparantamista kuvataan sekä lupaavaksi että kiistanalaiseksi, ja samalla todetaan, että teknologialla on yhä rajoituksia. Recursiven toimitusjohtaja Richard Socher on sanonut yhtiön järjestelmän pysyvän ihmisen hallinnassa. Se on yhtiön vakuutus, ei riippumaton todiste tulevien järjestelmien turvallisuudesta. 8
19
Recursiven rahoitus antaa taustaa yhtiön tavoitteiden mittakaavalle. TechCrunchin mukaan yhtiö tuli julkisuuteen 650 miljoonan dollarin rahoituksella ja 4,65 miljardin dollarin arvostuksella. Sen tukijoihin kuuluivat muun muassa GV, Nvidia ja AMD Ventures. 5
Flintiä onkin perustelluinta pitää varhaisena, konkreettisena esimerkkinä tekoälyn käytöstä mallikehityksessä sekä paikallisena koodausmallina, jonka raportoidut tulokset ovat herättäneet huomiota. Se kertoo tekoälyavusteisesta työstä — ei siitä, että tekoäly osaisi jo parantaa itseään loputtomasti tai toimia ilman ihmisen valvontaa. 5
8
19
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
21. lokakuuta 2026 julkaistu Flint on 40 miljardin parametrin koodausmalli, joka aktivoi kunkin tokenin käsittelyssä 2,5 miljardia parametria ja on tarkoitettu ajettavaksi paikallisesti.
21. lokakuuta 2026 julkaistu Flint on 40 miljardin parametrin koodausmalli, joka aktivoi kunkin tokenin käsittelyssä 2,5 miljardia parametria ja on tarkoitettu ajettavaksi paikallisesti. Nvidia ilmoittaa Flintin yltävän yli 220 tokeniin sekunnissa 64 gigatavun RTX Spark laitteella.
Recursive kuvaa Flintin vertailutuloksia luokkansa parhaiksi tietyissä mallivertailuissa.