Microsoft on vahvistanut suuren muutoksen Halo-sarjan pelinkehitykseen: seuraavan pelin tekee Activision, joka kokoaa sitä varten uuden tiimin. Xbox ilmoitti samalla vähentävänsä 268 tehtävää Halo Studiosilla, muilla omilla pelistudioillaan sekä Xbox Game Studiosin johdossa ja keskustoiminnoissa. Seuraavan pelin tarinasta, pelimuodosta tai pelimoottorista ei sen sijaan ole kerrottu virallisesti.
10
5
Mitä Microsoft on vahvistanut?
Seuraava Halo-peli siirtyy Activisionin uuden, tarkoitusta varten kootun tiimin kehitettäväksi. Tiimi toimii erillään Call of Dutyn käynnissä olevasta kehityksestä ja suunnitelmista. Halo Studiosille jää pieni ryhmä, joka jatkaa jo julkaistujen Halo-pelien ja peliyhteisön tukemista. Ilmoitetut 268 tehtävän vähennykset koskevat useita Xboxin osia, eivät pelkästään Halo Studiosia.
5
10
14
Vahvistettu on siis kehitysvastuun muutos – ei se, millaiseksi seuraava peli muodostuu. Microsoft ei ole ilmoittanut, että kyseessä olisi sarjan uudelleenkäynnistys, Master Chiefin alkuperätarina tai tiettyä pelimoottoria käyttävä peli.
10
Mitä Sledgehammer Gamesin varhaisista kokeiluista kerrotaan?
Halo-aiheisiin uutisiin keskittyvän Rebs Gamingin tietoihin perustuvissa raporteissa kerrotaan, että Sledgehammer Games työsti varhaisia konsepteja tai prototyyppejä maksuttomasta moninpelistä ja erillisestä kampanjasta. Raporttien mukaan ideoita hylättiin tai suunnitelmia mietittiin uudelleen. Kyse oli varhaisesta työstä, ei kahdesta valmiista pelistä, eikä raportointi vahvista, mikä studio tai tiimi lopulta johtaa seuraavan pelin kehitystä.
17
19
28
Ero on olennainen: prototyyppi voi kertoa, että jotakin ideaa kokeiltiin, mutta se ei itsessään tarkoita, että kokonaisen pelin tuotanto olisi alkanut tai että prototyypin ajatukset päätyisivät seuraavaan julkaisuun.
Reboot, Master Chiefin tarina ja pelimoottori ovat vielä avoimia kysymyksiä
Raporttien mukaan kampanjaidean lähtökohtana oli aluksi niin sanottu pehmeä uudelleenkäynnistys. Sillä tarkoitetaan tässä tarinan siirtämistä uuteen suuntaan ilman, että aiemmin vahvistettua Halo-maailman historiaa pyyhittäisiin pois. Myöhemmissä raporteissa on puhuttu myös laajemmasta uudelleenkäynnistyksestä ja mahdollisesta Master Chiefin alkuperätarinasta. Nämä ovat uutisoituja vaihtoehtoja, eivät julkistettuja suunnitelmia. Rebs Gamingin mukaan suunta ei ole vielä kiveen hakattu.
19
20
26
30
Myös pelimoottori on epäselvä. Rebs Gamingin mukaan Sledgehammerin prototyypeissä käytettiin Infinity Wardin pelimoottoria. Halo Studiosin työstä puolestaan on kerrottu, että studio kehitti peliä Unreal Engine 5:llä. Kumpikaan tieto ei vahvista, mitä pelimoottoria Activisionin seuraava Halo-peli käyttää.
30
2
Fanien huoli ja Frank O’Connorin neuvo
Osa fanien reaktioista on liittynyt huoleen siitä, voisiko mahdollinen reboot muuttaa Halo-sarjan vakiintunutta tarinamaailmaa. Huoli perustuu huhuihin – se ei tarkoita, että tarinan jatkuvuuden muuttamisesta olisi päätetty.
14
Sarjan entinen johtaja Frank O’Connor on antanut Activisionille neuvoja. Hän on muun muassa ehdottanut, että yhtiö palkkaisi Bungielta ja Halo Studiosilta irtisanottuja kehittäjiä. O’Connorin ehdotukset eivät kuitenkaan kerro, että Activision olisi tehnyt tällaisia palkkauksia tai päättänyt noudattaa neuvoja.
15
Selkein yhteenveto
Activisionin kehitysvastuu, erillisen uuden tiimin perustaminen ja 268 tehtävän vähennykset ovat vahvistettuja tietoja. Sledgehammerin varhaiset konseptit, mahdollinen reboot tai alkuperätarina sekä pelimoottorin valinta ovat sen sijaan raporttien varassa tai vielä tuntemattomia.
5
10
17
30