Twigames on nimenomaan ilmoittanut, että kaikki pelin sisältö on "alkuperäistä ja käsin tehtyä, ilman tekoälyä" . Vuonna 2015 perustettu studio koostuu noin 20 kehittäjästä, jotka työskentelevät Kiovassa
. Kehitystyö alkoi, kun tiimi evakuoitiin Karpaattien kylään vuoden 2022 hyökkäyksen jälkeen
. Toimitusjohtaja ja perustaja Valeriy Minenko on todennut projektista: "Koodi, mallit, käsin piirretyt tekstuurit – kaikki täällä on käsin tehtyä"
.
Pelin tarina rakentuu yli 600 sivun todellisille silminnäkijäkuvauksille Mariupolin piirityksestä selvinneiltä . Tiimi työskenteli toimittajan kanssa kootakseen tätä materiaalia, dokumentoiden päivittäisiä muutoksia – sääolosuhteita, sähkökatkoksia, pankkiautomaattien toiminnan loppumista – ja lukenut todellisia päiväkirjoja asukkailta
. Vaikka hahmot ovat kuvitteellisia, tilanteet, tunnelma ja moraaliset pulmat on otettu suoraan dokumentoiduista kokemuksista
.
Hollow Home jättää taistelun tarkoituksella pois. Steam-sivulla peliä kuvaillaan sanoilla "ei aseita, ei taisteluita eikä helppoja vastauksia" . Kehittäjät ovat verranneet sen valintapainotteista, dialogirikasta lähestymistapaa Disco Elysiumiin
. Twigamesin PR-edustaja Ivan Titov selitti: "Emme tee hauskaa peliä. Se on tapa muistuttaa ihmisiä [hyökkäyksestä] ja kiinnittää siihen lisää huomiota"
.
Merkittävä reaktio ukrainalaisilta pelaajilta on ollut lause: "Ostan sen, mutta en pelaa sitä." Aihe on liian raaka. Yhdessä Steam-yhteisön viestissä lukee: "Se on mielenkiintoinen, täynnä yksityiskohtia ja näyttää juuri sitä, mitä haluaisin paeta enkä ajatella. Mutta ostan pelin, kun se ilmestyy" . Kehittäjät ovat todenneet, että tämä on yleinen toteamus: "Kuulemme ukrainalaisilta: 'En voi pelata sitä.' Joskus he sanovat: 'Ostan sen, mutta en pelaa sitä'"
.
Sen ilmainen Steam-demo on saanut 97 % "Erittäin myönteinen" -arvosanan käyttäjäarvostelujen perusteella .
Hollow Home on merkittävä lisäys kasvavaan ukrainalaisten pelien aaltoon, jotka käsittelevät sotaa interaktiivisen tarinankerronnan kautta. Sitä verrataan useimmiten This War of Mineen (11 Bit Studios, Puola – myös siviilien selviytymisestä piirityksen alla) . Se erottuu kuitenkin yhtenä ensimmäisistä merkittävistä ukrainalaisista peleistä, joka dramatisoi nykyistä sotaa ukrainalaisen siviilin näkökulmasta miehitetyn kaupungin sisällä
. Muita ukrainalaisia sota-aiheisia pelejä ovat esimerkiksi S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (GSC Game World) ja Sherlock Holmes: The Awakened (Frogwares). Toisin kuin nämä, Hollow Home ei ole ammuskelupeli tai allegoria – se on suora, realistinen, siviilikeskeinen dramatisointi Mariupolin piirityksestä, kerrottuna ilman taistelua tai spektaakkelia, ja juurtuneena satoihin selviytyneiden todistuksiin.