Prideful Slothin mukaan Go-Go Town! myi julkaisua seuranneen kuukauden aikana yli 100 000 kappaletta. Lisäksi peli nousi Steamin uusien julkaisujen listan ykköseksi.
Menestys ei rajoittunut PC:lle. Peli saavutti Nintendo Switchin myyntilistoilla sijoitukset yksi ja kaksi Japanissa, Isossa-Britanniassa ja Yhdysvalloissa, milestonea käsitelleiden raporttien mukaan.
Lukemat viittaavat siihen, ettei julkaisu nojannut ainoastaan pelin aiempaan Steam Early Access -yleisöön. Switch- ja Switch 2 -versioiden julkaiseminen samaan aikaan version 1.0 kanssa näyttää auttaneen tavoittamaan pelaajia, jotka eivät seuranneet pelin aiempaa PC-kehitystä. Saatavilla olevat lähteet eivät kuitenkaan erittele myyntiä alustoittain.
Thaimaasta tuli *Go-Go Town!*in toiseksi suurin markkina-alue Prideful Slothin ilmoitusta käsitelleen uutisoinnin mukaan. Tulos kertoo pelin kysynnästä myös niiden alueiden ulkopuolella, jotka yleensä yhdistetään suurten pelijulkaisujen menestykseen. Lähdeaineisto ei kuitenkaan kerro, mikä oli pelin suurin markkina-alue, eikä tarjoa alueellisia myyntilukuja.
Kansainvälinen vastaanotto vaikutti myös studion seuraaviin lokalisointisuunnitelmiin. Myyntisaavutuksen kunniaksi Prideful Sloth ilmoitti lisäävänsä peliin puolan, turkin, venäjän, italian, hollannin ja indonesian kielen.
Luova johtaja Cheryl Vance kiitti noin kaksi vuotta pelin Early Access -vaiheessa mukana ollutta yhteisöä siitä, että se auttoi tiimiä viemään pelin version 1.0 julkaisuun PC:llä, Switchillä ja Switch 2:lla. Vance sanoi myös studion olevan onnekas saavuttaessaan menestystä aikana, jota hän kuvaili koko pelialalle vaikeaksi.
Myyntisaavutukseen liittyykin selkeä kehitystarina: Go-Go Town! ei ainoastaan julkaistu kolmelle alustalle, vaan se saapui täysjulkaisuna pitkän pelaajapalautteeseen perustuneen kehityskierroksen jälkeen. Early Access -pelaajat pääsivät vaikuttamaan peliin jo ennen sen virallista 1.0-julkaisua.
Prideful Sloth kertoi suunnittelevansa uutta julkaisun jälkeistä sisältöä sekä kielituen laajentamista. Myynti-ilmoituksen yhteydessä studion tulevista sisältöpäivityksistä ei kuitenkaan vielä annettu tarkkoja tietoja.
Toistaiseksi selkein johtopäätös on, että Go-Go Town! onnistui muuttamaan pitkän Early Access -jakson vahvaksi version 1.0 -debyytiksi: ensimmäisen kuukauden aikana myytiin yli 100 000 kappaletta, peli nousi Steamissä uusien julkaisujen kärkeen ja ylsi Nintendo eShopin kahdelle kärkisijalle Japanissa, Isossa-Britanniassa ja Yhdysvalloissa. Seuraava testi on, pystyvätkö luvatut päivitykset ja uudet kielet pitämään vauhdin yllä myös julkaisuhuuman jälkeen.