Nintendo Switch 2:n Call of Duty: Modern Warfare 4 -beta antaa pelistä kaksijakoisen ensivaikutelman. Kehittäjät näyttävät asettaneen etusijalle moninpelin tuntuman: sekä telakoidussa että käsikonsolitilassa peli tavoittelee noin 60:tä ruutua sekunnissa. Vastapainoksi kampanja toimii raporttien ja vertailumateriaalin perusteella 30 fps:n nopeudella, ja kuvanlaatu jää selvästi PlayStation 5 -version alapuolelle.
18
21
23
24
27
Kyse on kuitenkin vielä betaversiosta, ei lopullisesta teknisestä spesifikaatiosta. Activision kertoo testin keräävän palautetta, jonka avulla pelin julkaisuversiota voidaan hioa ennen 23. lokakuuta 2026 koittavaa julkaisua. Suorituskyky, ruudunpäivityksen tasaisuus ja kuvanlaatu voivat siis vielä muuttua.
5
27
Moninpeli tavoittelee 60 fps:ää kuvanlaadun kustannuksella
Ennakkoon julkaistujen pelivideoiden ja testaajien havaintojen perusteella Switch 2:n moninpeli pyörii suurimman osan ajasta lähellä 60:tä fps:ää sekä käsikonsoli- että telakoidussa tilassa. Kiivaissa tilanteissa ruudunpäivitys voi kuitenkin laskea, ja osa raporteista mainitsee nykimistä tai lyhyitä töksähdyksiä. Siksi 60 fps:tä kannattaa pitää tavoitteena, ei varmana lukittuna nopeutena.
18
21
23
Selkein kompromissi näkyy grafiikassa. PS5-versioon verrattuna Switch 2:n kuva vaikuttaa käyttävän huomattavasti matalampaa lähtöresoluutiota. Etäiset yksityiskohdat, tekstuurit, tähtäimet ja hahmomallit ovat pehmeämpiä, ja rakennusten, aseiden sekä hahmojen ympärillä näkyy enemmän visuaalisia artefakteja. Ero korostuu todennäköisesti televisioruudulla enemmän kuin Switch 2:n pienemmässä käsikonsolinäytössä.
20
23
27
Activision ei ole toimittanut aineistossa vahvistettua resoluutiota tai dynaamisen resoluution vaihteluväliä. Täsmällisin johtopäätös onkin, että versio painottaa ruudunpäivitystä kuvan terävyyden sijaan – ei se, että käytössä olisi jokin pysyvä resoluutio tai taattu 60 fps:n lukitus.
Kampanja näyttää jäävän 30 fps:ään
Suurin ero pelimuotojen välillä on ruudunpäivitys. Raporttien ja vertailumateriaalin mukaan Switch 2:n yksinpelikampanja toimii 30 fps:llä, kun moninpeli on suunniteltu noin 60 fps:n tavoitteen ympärille.
24
27
30
Ero voi tuntua erityisesti kameran liikuttelussa ja tähtäämisessä. 30 fps:n esitys ei välttämättä tunnu yhtä välittömältä kuin 60 fps, vaikka lopulliseen kokemukseen vaikuttavat myös ruudunpäivityksen tasaisuus ja julkaisua edeltävä optimointi. Kampanjan 30 fps:n rajoitus on toistaiseksi beta-havainto, ei Activisionin julkaisema lopullinen tekninen lupaus.
27
Mitä avoimessa betassa voi kokeilla?
Avoin beta alkaa 28. elokuuta 2026 kello 20.00 Suomen aikaa ja päättyy 1. syyskuuta kello 20.00. Alkuperäinen aikataulu on kello 10.00–10.00 Tyynenmeren aikaa. Testi on saatavilla Nintendo Switch 2:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Ennakkotilausta tai erillistä betakoodia ei tarvita.
5
8
Switch 2 -pelaajat pääsevät kokeilemaan:
- moninpeliä
- kampanjatehtävää Entrenched
- Call of Duty: Warzone Resurgence -sisältöä, mukaan lukien Zodiac-kartta
9
Entrenched on lineaarinen tehtävä, jossa seurataan eteläkorealaisia merijalkaväen sotilaita ja heidän mukana olevaa yhdysvaltalaissotilasta kuvitteellisen Pohjois-Korean hyökkäyksen aikana.
4
Nintendo Switch Online -jäsenyys vaaditaan verkkomoninpelin ominaisuuksiin. Kampanjaa voi pelata ilman verkkotilausta.
1
47
Sama julkaisupäivä kuin muilla alustoilla
Call of Duty: Modern Warfare 4 julkaistaan 23. lokakuuta 2026 samanaikaisesti Nintendo Switch 2:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Pelin kehittäjä on Infinity Ward ja julkaisija Activision.
2
5
9
Samanaikainen julkaisu on merkittävä ratkaisu. Switch 2 saa ajankohtaisen ja teknisesti vaativan Call of Duty -pelin natiivina versiona ilman pitkää viivettä tai pilvipelipalveluun perustuvaa toteutusta. Samalla kyseessä on sarjan paluu Nintendon laitteille 13 vuoden tauon jälkeen.
43
Porttauksen onnistuminen voi vaikuttaa siihen, kuinka rohkeasti muut julkaisijat tuovat vaativia kolmannen osapuolen räiskintäpelejä Switch 2:lle. Jos moninpeli pysyy vakaana heikommasta kuvanlaadusta huolimatta, se vahvistaa konsolin asemaa tällaisissa julkaisuissa. Jos nykiminen, 30 fps:n kampanja tai visuaaliset kompromissit jäävät häiritseviksi, julkaisijat voivat suhtautua laitteiston suorituskykymarginaaliin varovaisemmin. Nämä ovat kuitenkin alan mahdollisia seurauksia, eivät Activisionin ilmoittamia päätelmiä.
Ristiinpelaaminen tuo pelaajat samaan joukkoon
Switch 2 -pelaajat voivat pelata muiden tuettujen alustojen käyttäjiä vastaan, ja ristiintallennuksen ansiosta peliprogressio on tarkoitus pitää yhteydessä eri alustoilla.
38
42
Ratkaisu avaa Switch 2 -version koko Call of Duty -pelaajakannalle sen sijaan, että Nintendo-pelaajat erotettaisiin omiin otteluhakuihinsa. Kääntöpuolena vastassa voi olla PS5-, Xbox- tai PC-pelaajia, joiden käytössä on tarkempi kuva, vakaampi suorituskyky ja erilaisia ohjausvaihtoehtoja.
Switch 2 -versio tukee lisäksi valinnaista Joy-Con 2 -hiiriohjausta, käsikonsolitilaa, gyroskooppitähtäystä ja Switch 2 Pro Controlleria. Hiiriohjaus voi tarjota joillekin pelaajille PC-tyylisemmän tavan tähdätä ja tasata ohjaustuntuman eroja, mutta se ei poista resoluutioon tai laitteiston suorituskykyyn liittyviä eroja.
38
Mitä ennen julkaisua on vielä selvittämättä?
Beta tarjoaa hyödyllisen ensikuvan, mutta lopullinen tekninen arvio on vielä tekemättä. Keskeiset avoimet kysymykset ovat:
- pysyykö moninpeli lähellä 60:tä fps:ää suurimmissa ja vilkkaimmissa otteluissa?
- vähenevätkö ruudunpäivityksen töksähdykset ja nykiminen ennen julkaisua?
- säilyykö kampanjan 30 fps:n rajoitus lopullisessa versiossa?
- paranevatko resoluutio, tekstuurit, etäiset yksityiskohdat tai kuvan rekonstruktio?
- miten ristiinpelaaminen ja syötelaitteisiin perustuva otteluhaku toimivat julkaisussa?
Tällä hetkellä Switch 2 -versio vaikuttaa kunnianhimoiselta, mutta ei teknisesti tasavertaiselta muiden versioiden kanssa. Sen vahvin puoli on lupaava moninpelin suorituskyky sekä käsikonsoli- että telakointitilassa. Heikoimmat kohdat ovat raportoitu 30 fps:n kampanja ja PS5-versiota selvästi heikompi kuvanlaatu. Avoin beta osoittaa, että porttaus voi toimia – mutta se ei vielä todista, että Switch 2 yltää muihin alustoihin nähden samaan suorituskykyyn tai visuaaliseen tasoon.