Yhteistyö ei ole rajoittunut pelkän alustan valintaan. Miyazakin mukaan Nintendo on antanut palautetta, tuonut mukaan lisäideoita ja auttanut tasapainottamisessa sekä pelaajien perehdyttämisessä. Tämä on ollut tarpeen, sillä pelin säännöstö on hänen mukaansa poikkeuksellisen monimutkainen.
Vaikka The Duskbloods tunnetaan nyt Switch 2 -yksinoikeutena, Miyazaki kertoo, että sitä kehitti aluksi pieni tiimi alkuperäiselle Nintendo Switchille. Kun peli alkoi saada muotoaan, Nintendo esitteli tiimille Switch 2:n. Tämä johti siihen, että FromSoftware muutti kehityssuuntaa uuden järjestelmän ympärille.
Kyse ei siis ollut vain siitä, että valmis peli olisi päätetty siirtää myöhemmin uudelle konsolille. Pelin verkkopainotteinen rakenne sopi paremmin Switch 2:n tavoitteisiin, ja laitteistovaihdos antoi FromSoftwarelle mahdollisuuden kasvattaa alkuperäistä, pienempää ideaa kunnianhimoisemmaksi kokonaisuudeksi.
Nintendo ja FromSoftware ovat ilmoittaneet, että peli julkaistaan maailmanlaajuisesti vuonna 2026 Nintendo Switch 2:lle. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu.
The Duskbloods on verkossa pelattava PvPvE-toimintapeli. Käytännössä pelaajat kohtaavat saman ottelun aikana sekä tekoälyn ohjaamia vihollisia että muita pelaajia. Rakenne eroaa studion tutuista lineaarisista kampanjoista, sillä kilpailu, yhteistyö ja muuttuvat tavoitteet ovat kokemuksen ytimessä.
Miyazakin mukaan projekti tarjoaa FromSoftwarelle mahdollisuuden hyödyntää ideoita, joita ei voitu aikanaan sovittaa täysin Demon’s Souls - ja Dark Souls -peleihin. Aiemmissa peleissä oli jo omaleimaisia verkko-ominaisuuksia, mutta studioon oli kertynyt myös paljon sellaisia konsepteja, jotka vaativat erilaisen rakenteen.
Yhtenä vaikutteena ovat olleet pöytäroolipelit. Niiden painotus hahmorooleihin, toisistaan erottuviin kykyihin ja pelaajien toiminnasta syntyviin yllättäviin tilanteisiin näkyy siinä, miten The Duskbloods rakentaa moninpeliottelunsa. Haastavuus syntyy siis hieman eri tavalla kuin perinteisessä Souls-pelissä: vihollisten liikkeiden opettelun lisäksi pelaajien on sopeuduttava toisiin ihmisiin ja ottelun muuttuviin olosuhteisiin.
Noin kahden minuutin mittainen luvaton video levisi verkkoon hieman ennen suljettua verkkotestiä. Raporttien mukaan videolla nähdään ”Moon Blood Bestowal” -skenaario, jossa pelaajat taistelevat ensin tekoälyvihollisia vastaan ja kohtaavat lopuksi toisensa ottelun loppuvaiheessa.
Videolla näyttää olevan mukana ainakin:
Vuotanut materiaali antaa alustavan kuvan pelin kilpailullisesta rakenteesta, mutta sitä ei pidä pitää täydellisenä tai lopullisena esittelynä. Video levisi ennen verkkotestiä, joten mekaniikat, tasapaino, visuaaliset tehosteet ja käyttöliittymä voivat vielä muuttua.
Tämänhetkisen suunnitelman mukaan The Duskbloods julkaistaan maailmanlaajuisesti vuonna 2026 yksinoikeudella Nintendo Switch 2:lle. Nintendon virallisessa tuotetiedotteessa FromSoftware mainitaan pelin kehittäjänä ja julkaisijana, kun taas Kadokawan yritystiedotteessa pelin kerrotaan olevan Nintendon ja FromSoftwaren julkaisema.
Kadokawa on ilmoittanut, että peli myydään Nintendon kanssa yhteisjärjestelyllä ja että myyntivastuut jaetaan alueittain. Tämä vahvistaa Nintendon ja FromSoftwaren koordinoidun yhteistyön, mutta ei tuo tarkempaa julkaisupäivää tai lisätietoja julkaisuikkunasta vuoden 2026 lisäksi.
Suljettu Global Network Test järjestetään 21.–24. elokuuta 2026 ajoittaisina testijaksoina, ei yhtäjaksoisesti koko ajanjakson ajan. Valituille hakijoille on lähetetty latauskoodit, ja testiin voi osallistua ainoastaan Nintendo Switch 2:lla.
Testissä on tarkoitus tukea enintään kahdeksan pelaajan otteluita, joten se tarjoaa tärkeän tilaisuuden arvioida pelin verkkotekniikkaa ennen julkaisua. Kyseessä on kuitenkin testiversio. Sen tärkein tehtävä on antaa kehittäjille tietoa yhteyksistä, matchmakingista, suorituskyvystä ja moninpelin peruskierrosta – ei toimia valmiin pelin täydellisenä esittelynä.
Ei vielä. Verkkotesti järjestetään juuri ennen Gamescomia, mikä on synnyttänyt spekulaatioita uusista videoista, ennakoista tai erillisestä esittelystä tapahtuman aikana. Saatavilla olevat tiedot eivät kuitenkaan vahvista mitään tiettyä Gamescom-esitystä.
Tällä hetkellä varmistetut etapit ovat elokuun verkkotesti ja maailmanlaajuinen vuoden 2026 julkaisuikkuna. Selkein selitys Switch 2 -yksinoikeudelle löytyy Miyazakin kuvauksesta pelin synnystä: Nintendo innostui FromSoftwaren epätavallisesta ideasta, projekti alkoi alkuperäisellä Switchillä ja siirtyminen Switch 2:lle antoi sen verkkopainotteiselle visiolle tilaa kasvaa huomattavasti kunnianhimoisemmaksi.