The Witcher 4:n tuorein tieto on samalla muistutus siitä, että julkaisuun on vielä aikaa: CD Projekt Red tähtää vuoden 2028 julkaisuikkunaan, mutta studio ei ole luvannut tarkkaa päivää tai kuukautta. Seuraava pääsarjan Witcher-peli käynnistää uuden saagan, jonka pelattava päähenkilö on Ciri. Gamescom 2026:ssa peliä ei esitellä.
1
2
Vuosi 2028 on tavoite, ei lukittu julkaisupäivä
CD Projekt Redin yhteis-CEO Michał Nowakowski kertoi studion tähtäävän The Witcher 4:n julkaisuun vuonna 2028, mutta painotti samalla, ettei tarkkaa julkaisupäivää voida vielä kertoa. Ero on olennainen: vuosi 2028 kuvaa kehittäjän tämänhetkistä suunnitelmaa, ei lopullisesti vahvistettua julkaisua. Aikataulu voi siis vielä muuttua kehityksen aikana.
3
5
Tämä on faneille ensimmäinen selkeä aikataulupäivitys, mutta moni asia on yhä avoinna. Julkaisukuukautta tai -päivää, ennakkotilausten alkamista tai tarkempaa julkaisusuunnitelmaa ei ole vahvistettu.
Mille alustoille peli tulee?
The Witcher 4:n odotetaan ilmestyvän PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Alustatiedot kannattaa kuitenkin pitää alustavina, kunnes CD Projekt Red julkaisee lopulliset julkaisuyksityiskohdat.
14
49
Studio kuvailee peliä yksinpelattavaksi avoimen maailman roolipeliksi. Kyseessä on siis laaja, tarinavetoinen seikkailu – ei moninpeliin perustuva palvelu tai pienimuotoinen sivuosa.
18
19
Ciri astuu päärooliin
Suurin muutos liittyy päähenkilöön. Geralt Rivialainen ei enää johda tarinaa, vaan The Witcher 4:n pelattava protagonistihahmo on Ciri, jonka ympärille uusi saaga rakentuu. CD Projekt Redin virallisen esittelyn mukaan Ciri aloittaa oman matkansa ammattimaisena hirviönmetsästäjänä synkässä fantasiamaailmassa.
18
19
Geralt ei silti katoa Witcher-maailmasta. Hänen ääninäyttelijänsä Doug Cockle on palaamassa rooliin, mutta Geraltilla on lähteiden mukaan tukihahmon asema eikä hän ole enää pelattava päähenkilö.
55
61
Ciri saa uuden ääninäyttelijän
The Witcher 4:ssä Ciriä ääninäyttelee Ciara Berkeley. Hän korvaa Jo Wyattin, joka esitti hahmoa The Witcher 3:ssa. CD Projekt Red vahvisti roolinvaihdoksen pelin julkistamisen jälkeen ja kertoi vakuuttuneensa Berkeleyn innostuksesta sekä ääninäyttelijän taidoista.
56
63
Mitä ensimmäinen traileri paljasti?
CD Projekt Red esitteli The Witcher 4:n ensimmäisen kerran The Game Awards 2024 -gaalassa Los Angelesissa lähes kuuden minuutin mittaisella elokuvallisella trailerilla. Siinä Ciri ottaa vastaan witcher-sopimuksen syrjäisessä Stromfordin kylässä, jonka asukkaita piinaa rituaaliuhreja vaativa hirviö.
18
Cinematic-traileri tuotettiin yhteistyössä Platige Imagen kanssa. Se kertoo pelin tunnelmasta ja lähtöasetelmasta, mutta sitä ei pidä sekoittaa tavalliseen pelikuvaan: ensimmäinen julkistus esitettiin nimenomaan elokuvallisena trailerina.
18
21
Miksi The Witcher 4 ei ole Gamescom 2026:ssa?
The Witcher 4 jää pois Gamescom 2026 -tapahtumasta. Sen sijaan CD Projekt Red nostaa esiin The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past -laajennuksen, jonka on määrä ilmestyä vuonna 2027. Studion mukaan tapahtumassa esitellään muun muassa laajennuksen synkempää tarinaa ja uutta sisältöä.
2
7
10
Gamescomista ei siis kannata odottaa The Witcher 4:n pelattavaa demoa tai laajaa pelikuvaesitystä. Ratkaisu sopii yhteen pelin pitkän kehitysaikataulun kanssa: studio on valmis kertomaan tavoitevuoden, muttei vielä tarkkaa julkaisupäivää.
CD Projekt Red pyytää faneilta kärsivällisyyttä
Nowakowski on kuvaillut The Witcher 4:ää studion tähän asti ”suurimmaksi, rohkeimmaksi ja kunnianhimoisimmaksi peliksi” ja myöntänyt odotusajan olevan pitkä. Hänen viestinsä faneille oli suoraviivainen: ”let the team cook” eli tiimin kannattaa antaa tehdä työnsä rauhassa.
11
15
Kommentti on tietysti markkinointipuhetta, eikä se yksin todista, kuinka laaja tai hiottu valmis peli tulee olemaan. Se kertoo kuitenkin CD Projekt Redin tavoitteesta: The Witcher 4 esitellään pitkän aikajänteen premium-roolipelinä, jossa laajuus ja viimeistely asetetaan nopean julkaisun edelle.
Peliala sijoittaa nyt yhä enemmän tekoälytyökaluihin
The Witcher 4:n pitkä kehitys poikkeaa myös siitä, mihin pelialan sijoitukset ovat vuonna 2026 painottumassa. PitchBookin vuoden 2026 toisen neljänneksen pelialan pääomaraportin mukaan rahoitus suuntautuu yhä useammin tekoälytyökaluihin, kuten maailmanmalleihin ja generatiivisen median infrastruktuuriin, eikä suoraan yksittäisten pelien kehitykseen.
38
Eräässä keskustelussa viitatussa erillisraportissa vuoden 2026 ensimmäisen puoliskon pelialan järjestelyjen arvoksi arvioidaan noin 7 miljardia dollaria. Raportin mukaan suuri osa aktiivisuudesta liittyy kuitenkin tekoälytyökaluihin ja muuhun infrastruktuuriin perinteisen pelituotannon sijaan.
46 Luku kertoo pääoman liikkeestä pelialan ympärillä, mutta se ei tarkoita sijoittajien palanneen laajasti vuosia kestävien yksinpelattavien premium-roolipelien rahoittamiseen.
CD Projekt Red edustaa tässä toisenlaista tuotantomallia: suurta, tekijänsä näköistä seikkailua, jossa on selkeä päähenkilö, uusi saaga ja perinteinen yksinpelirakenne.
Käytännössä tilanne on tämä: The Witcher 4 tähtää vuoteen 2028, Ciri johtaa uutta tarinaa, eikä tarkkaa julkaisupäivää tai Gamescom 2026 -esitystä ole vielä luvassa.