Schreier on myös erikseen vahvistanut, että peli ei ole viivästynyt ja on edelleen aikataulussa 19. marraskuuta, mutta lisäsi varauksen, että viivästykset ovat teknisesti mahdollisia jopa myöhäisessä vaiheessa . TakeTwon toimitusjohtaja Strauss Zelnick on viimeisimmän talousraportin jälkeen keskittynyt täysin yksinpelikampanjaan eikä ole antanut minkäänlaista aikataulua moninpelin paljastamiselle .
Rockstar tai Take-Two eivät ole virallisesti paljastaneet kehitysbudjettia . Alan analyytikot kuitenkin arvioivat laajalti, että GTA 6 on kaikkien aikojen kallein koskaan tuotettu videopeli. Yleisimmin siteerattu uskottava haarukka on 1–2 miljardia dollaria, kun kehitys- ja markkinointikustannukset yhdistetään . Jotkut lähteet tarkentavat tämän noin 1,5 miljardiin dollariin .
Kustannuksia nostavat valtava työvoima, vuosien kehitystyö useissa Rockstarin studioissa, Hollywood-tason osaajat ja teknologiasijoitukset . TakeTwon toimitusjohtaja Strauss Zelnick myönsi, että peli "oli kallis", mutta ei antanut tarkkaa lukua . Vertailun vuoksi GTA 5:n kehitys ja markkinointi maksoi arviolta noin 265 miljoonaa dollaria . Jopa alhaisimmilla arvioilla GTA 6 maksaa noin neljä kertaa enemmän.
GTA 6:n virallinen julkaisupäivä on 19. marraskuuta 2026 . Julkaisun kohdealustat ovat PlayStation 5 ja Xbox Series X|S . PC-, PlayStation 4-, Xbox One- tai Nintendo Switch -versioita ei ole ilmoitettu . PC-version odotetaan seuraavan myöhemmin, mikä on linjassa Rockstarin historiallisen portaittaisen PC-julkaisutavan kanssa . Päivämäärä vahvistettiin Rockstarin Newswiressä ja TakeTwon toimitusjohtaja Strauss Zelnick vahvisti sen talousraporteissa ja haastatteluissa .
Pelin perushinta on 79,99 dollaria konsoleilla virallisten listausten mukaan . Take-Two on myös vahvistanut, että nykyistä GTA Onlinea – sitä, joka on sidottu GTA 5:een – tuetaan edelleen myös GTA 6:n julkaisun jälkeen .
Ero GTA 5:n ja GTA 6:n julkaisustrategioiden välillä ei voisi olla suurempi. Kun GTA 5 julkaistiin 17. syyskuuta 2013 PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle, GTA Online seurasi vain kaksi viikkoa myöhemmin 1. lokakuuta 2013 . Tämä moninpelikomponentti oli jo rakennettu, julkistettu ja toimitettu hyvin tiiviissä aikataulussa yksinpelin rinnalla. Rockstar jopa selitti tuolloin, että kahden viikon viive oli tarkoituksellinen: he halusivat GTA Onlinen nähtävän erillisenä kokonaisuutena ja antaa pelaajille aikaa sulatella yksinpelikokemusta .
GTA 6:n kohdalla, kolme kuukautta ennen 19. marraskuuta julkaisua, Rockstar ja Take-Two eivät ole sanoneet mitään uudesta verkkotilasta, eivätkä Schreierin mukaan aio tehdä niin lähiaikoina . Tämä on johtanut laajoihin spekulaatioihin, että GTA 6 Onlinen komponentti ei välttämättä julkaista yksinpelin rinnalla ja saattaa saapua huomattavasti myöhemmin .
Hiljaisuus on erityisen huomionarvoista, koska vuoden 2024 Bloombergin raportti viittasi siihen, että GTA 6:ssa olisi "merkittävä verkkotila", joka on suunniteltu tuottamaan toistuvaa tuloa vuosiksi . Tämä odotus ei ole muuttunut, mutta sen toimittamisen aikataulu on saattanut muuttua dramaattisesti.
Pelaajien kannalta keskeiset asiat ovat selvillä. GTA 6 saapuu 19. marraskuuta 2026 yksinpelikokemuksena PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Uusi GTA Online -tila on lähes varmasti kehitteillä – ottaen huomioon tulopotentiaalin ja Rockstarin pitkän aikavälin strategian – mutta se ei välttämättä ole valmis julkaisupäiväksi. Alkuperäisellä GTA Onlinella oli hankala julkaisu jopa kahden viikon viiveellä ; Rockstar saattaa ottaa hitaamman ja harkitumman lähestymistavan välttääkseen nämä ongelmat.
TakeTwon toimitusjohtaja Strauss Zelnick on sanonut, että yhtiö odottaa Rockstarin tukevan nykyistä GTA Onlinea myös GTA 6:n julkaisun jälkeen . Tämä viittaa siihen, että nykyinen moninpeli-ekosysteemi jatkaa toimintaansa siltana kahden pelisukupolven välillä, antaen Rockstarille enemmän liikkumavaraa seuraavan version rakentamiseen.
Lopputulos: täydellinen hiljaisuus GTA 6 Online -tilasta kolme kuukautta ennen julkaisua on merkittävä poikkeama GTA 5:n aikakaudesta. Yhdistettynä 1–2 miljardin dollarin kehitysbudjettiin ja konsolikohtaiseen 19. marraskuuta julkaisuun tämä viittaa siihen, että Rockstar saattaa ensimmäistä kertaa sarjan historiassa irrottaa moninpelin julkaisun yksinpelistä.