Anderson Burakin haastattelussa Bogue sanoi olevansa tällä hetkellä ”hieman pettynyt Rockstariin”. Hän kuvaili aiempaa työskentelyään yhtiön kanssa erinomaiseksi ja kertoi halunneensa todella palata GTA 6:n pariin. Roolin koolla ei hänen mukaansa ollut väliä – hän halusi vain olla osa peliä .
”Olen varmasti koe-esiintynyt yli 60 hahmoon. Jotkut olivat suuria rooleja, jotkut pieniä. En välittänyt roolin koosta. Halusin vain mukaan. En saanut yhtäkään, eikä minuun otettu yhteyttä kertaakaan”, Bogue kertoi .
Bogueta tuntui erityisesti hämmästyttävän se, ettei Rockstar tarjonnut minkäänlaista palautetta tai edes vahvistanut hakemusten käsittelyä. Hänen mukaansa vastausta ei tullut kertaakaan yli 60 koe-esiintymisen jälkeen .
On mahdotonta tietää, miksi yhtiö toimi näin. GTA 6:n ympärillä on kuitenkin vallinnut poikkeuksellinen salamyhkäisyys, mikä on saanut jotkut tulkitsemaan vaikenemisen keinoksi vähentää vuotoriskiä. Toiset näkevät tapauksessa ennen kaikkea ongelman näyttelijöiden ja studion välisessä viestinnässä .
Bogue pohti itse, saattaisiko Rockstarilla olla epävirallinen käytäntö, jonka mukaan aiempia näyttelijöitä ei käytetä uudelleen. Hän ei kuitenkaan esittänyt tätä varmana tietona, vaan kertoi yrittäneensä ymmärtää, miksei yksikään edes pieni rooli osunut kohdalle .
GTA 6:n tarina rakentuu uusien päähenkilöiden, Jasonin ja Lucian, ympärille. Rockstarin aiempi toiminta ja julkisuudessa kerrotut tiedot viittaavat siihen, ettei peliin ole palaamassa GTA V:n hahmoja tai heidän ääninäyttelijöitään .
Bogue ei edes tavoitellut nimenomaan Steve Hainesin paluuta. Haines kuolee GTA V:n kanonisessa lopussa, mutta näyttelijä olisi ollut valmis ottamaan minkä tahansa uuden roolin. Tästä huolimatta yksikään koe-esiintyminen ei johtanut yhteydenottoon .
Ratkaisu sopii Rockstarin tapaan tehdä uusi osa omilla ehdoillaan, mutta Bogue on poikkeustapaus: kyseessä on aiemmin sarjan parissa työskennellyt näyttelijä, joka kertoo yrittäneensä aktiivisesti palata mukaan.
Boguén kommentit ovat herättäneet vertailuja Rockstarin ja sen esiintyjien aiempiin jännitteisiin. Yhtiö joutui vuonna 2018 arvostelun kohteeksi muun muassa työuupumukseen liitetyn ”crunch”-työkulttuurin sekä Red Dead Redemption 2:n kehityksen aikana esitettyjen ääninäyttelijöiden kohtelua koskeneiden väitteiden vuoksi .
Bogue korosti, että osa hänen GTA V:n aikaisista tuottaja- ja ohjaajakollegoistaan työskentelee yhä Rockstarilla ja että hän arvostaa heitä suuresti. Siksi täydellinen hiljaisuus tuntui hänen näkökulmastaan entistä vaikeammin ymmärrettävältä .
Boguén kertomus ei paljasta, miten Rockstarin koe-esiintymiset tarkalleen järjestetään tai miksi häntä ei valittu. Se kertoo kuitenkin siitä, kuinka suljettuna GTA 6:n tuotanto on pysynyt – jopa aiemmin sarjan kanssa työskennelleen näyttelijän näkökulmasta .
Samalla tapaus herättää laajemman kysymyksen alan käytännöistä: pitäisikö näyttelijöille tarjota vähintään tieto siitä, että heidän koe-esiintymisensä on käsitelty, etenkin kun kyse on palaavasta yhteistyökumppanista? Rockstarin hiljaisuudelle voi olla tietoturvaan liittyviä syitä, mutta Boguén kokemus muistuttaa, että salamyhkäisyydellä on myös inhimillinen hinta .