Ubisoft vähensi Singaporen-studioltaan 70 työpaikkaa 14. lokakuuta 2026. Vähennykset koskevat noin viidennestä studion paikallisesta henkilöstöstä. Yhtiön mukaan muutoksella sovitetaan studio tuleviin tuotantotarpeisiin, mutta Singapore säilyy sen maailmanlaajuisessa tuotanto-organisaatiossa tärkeänä osana. Uutisoinnissa leikkaukset liitetään yhtiön talouspaineisiin ja laajempaan uudelleenjärjestelyyn. Saatavilla olevista tiedoista ei käy ilmi, että tekoäly olisi ollut syynä vähennyksiin.
5
9
13
Mitä Ubisoft kertoi – ja mitä jäi avoimeksi
Ubisoft kuvaili vähennyksiä tuotannon uudelleenjärjestelyksi. Yhtiö ei kuitenkaan julkistanut kattavaa erittelyä siitä, mitä tehtäviä tai tiimejä muutos koski. The Straits Timesin mukaan vähennyksiä tuli muun muassa suunnittelun, taiteen, tuotannon ja ohjelmoinnin tehtävistä. Kyse on uutisoinnissa kerrotuista tiedoista, ei Ubisoftin julkaisemasta tehtäväkohtaisesta listasta.
18
Lähteissä ei myöskään kerrota vähennysten valintaperusteita, yksittäisten työntekijöiden erorahojen ehtoja tai sitä, suunnitellaanko Singaporessa uusia leikkauksia. Näistä asioista ei siis ole vahvistettua tietoa.
Talouspaineet ovat tuettu selitys – tekoälystä ei ole näyttöä
Ubisoftin oma perustelu oli henkilöstön sovittaminen tuleviin tuotantotarpeisiin. Uutisoinnissa vähennykset puolestaan asetettiin osaksi yhtiön pyrkimystä leikata kustannuksia ja palata kannattavaksi. The Straits Timesin haastattelemat asiantuntijat nostivat syyksi talousvaikeudet, eivät tekoälyä.
9
21
Ero on olennainen: Ubisoft ei ilmoittanut tekoälyn olevan irtisanomisten syy, eikä käytettävissä olevissa lähteissä nimetty asiantuntija tai luotettava uutismedia yhdistänyt juuri tätä vähennyskierrosta tekoälyyn. Tämä tarkoittaa, ettei irtisanomisten ole osoitettu johtuvan tekoälystä – ei sitä, etteikö tekoäly voisi vaikuttaa pelialaan tai sen työpaikkoihin välillisesti.
19
Samana päivänä Ubisoft kertoi ehdottavansa suomalaisen RedLynx-studion sulkemista. Trials-pelisarjasta tunnetun studion suunnitelma voisi koskea enintään 52 työpaikkaa, mutta se edellyttää paikallisia neuvotteluja. Kyse ei siis ole jo toteutuneeksi vahvistetusta sulkemisesta.
4
13
Menestynyt julkaisu ei estänyt henkilöstövähennyksiä
Singaporen leikkaukset tulivat noin kolme kuukautta Assassin’s Creed Black Flag Resynced -pelin julkaisun jälkeen. The Vergen mukaan Ubisoft kertoi pelin myyneen 3,5 miljoonaa kappaletta ja ylittäneen vuosittaiset odotukset ensimmäisten 14 päivän aikana. Ajoitus herättää kysymyksiä, mutta yksittäisen pelin menestys ei yksin selitä yhtiön laajempia henkilöstö- tai talouspäätöksiä.
1
10
Ubisoftin mukaan Singapore-studio pysyy tärkeänä osana yhtiön maailmanlaajuista tuotantoa. Ilmoitus koskee siten työpaikkojen vähentämistä, ei Singaporen-toimintojen sulkemista.
5
13
Työntekijöille kerrottu tukiverkosto
Singaporen ammattiliittojen keskusjärjestö NTUC kertoi, ettei Ubisoft ole ammattiliittoon järjestäytynyt yritys, vaikka osa työntekijöistä kuuluu Creative Media and Publishing Unioniin (CMPU). CMPU oli yhteydessä vaikutuksen piirissä oleviin jäseniinsä ja tarjosi uraneuvontaa sekä apua työnhakuun ja työpaikkojen löytämiseen NTUC:n verkoston kautta.
21
Uutisoinnin mukaan Ubisoft teki myös yhteistyötä Singaporen työllisyyttä tukevien toimijoiden, kuten e2i:n, kanssa auttaakseen työntekijöitä työnhaussa ja työpaikkojen löytämisessä.
28
35 Lähteissä ei eritellä työntekijäkohtaisia erorahoja eikä kaikkien tukipalvelujen kelpoisuusehtoja. Ne on siksi syytä varmistaa työnantajalta ja palveluista vastaavilta organisaatioilta.
Julkisen tuen ehdot jäivät kysymysten kohteeksi
Parlamentissa esitettiin kysymyksiä Ubisoft Singaporelle vuosina 2008–2024 myönnetystä julkisesta tuesta, siihen mahdollisesti liitetyistä ehdoista ja tuen takaisinperintämekanismeista. Käytettävissä oleva ote osoittaa, että kysymykset nostettiin esiin, mutta ei anna riittävästi tietoa tukien tarkoista ehdoista tai siitä, olisiko jotakin ehtoa rikottu. Pelkät henkilöstövähennykset eivät osoita sopimusrikkomusta tai takaisinmaksuvelvollisuutta.
34
Työntekijöiden kannalta keskeisiä avoimia kysymyksiä ovat, mitä tehtäviä ja tiimejä vähennykset tarkalleen koskivat, millaiset ehdot kuhunkin irtisanomispakettiin kuuluvat ja onko Singaporessa luvassa uusia muutoksia. Ubisoftin julkinen perustelu rajautuu tuotantotarpeisiin; laajempi uutisointi viittaa talouden sopeuttamiseen, mutta ei vastaa kaikkiin yksittäisiä työntekijöitä koskeviin kysymyksiin.
9
13
18