Useat Gamescom 2026 -messujen näytteilleasettajat Kölnissä kertoivat, että heidän osastoiltaan oli viety yön aikana läppäreitä ja muuta kalustoa. Laitteilla oli pelattavia demoja, keskeneräisiä peliversioita sekä yritys- ja henkilötietoja. Varkaudet keskeyttivät tapaamisia ja päättivät ainakin yhden kehittäjän messuosallistumisen ennen aikojaan.
17
37
39
Keiden osastoille murtauduttiin?
Ryan Laleyn Mimic
Yksin työskentelevä kehittäjä Ryan Laley kertoi, että kaikki hänen osastollaan olleet läppärit varastettiin. Koneilla oli hänen epäsymmetrinen selviytymiskauhupelinsä Mimic, joten hän joutui lopettamaan Gamescom-esiintymisensä kesken. Laley ilmoitti tapauksesta tapahtuman johdolle, messupaikan turvallisuudesta vastaaville ja poliisille.
17
19
29
iam8bitin Petal Runner ja Escape Academy 2
Pelijulkaisija ja oheistuotteisiin keskittyvä iam8bit kertoi, että sen yritysalueen pisteeltä vietiin kaksi läppäriä Koelnmessen turvallisuushenkilöstön läsnäolosta huolimatta. Koneita käytettiin Petal Runner- ja Escape Academy 2 -pelien esittelyyn. Yhtiön mukaan varkaus sotki sovitut media- ja sisällöntuottajatapaamiset sekä altisti keskeneräiset peliversiot vuotoriskille.
37
39
Tessera Studiosin The Zibbo Show
Tessera Studiosin mukaan varkaat murtautuivat sen indie-alueen osastolla olleeseen kaappiin. Mukaan lähti kaksi läppäriä ja Steam Deck. Laitteilla oli Gamescom-demo sekä henkilökohtaisia ja yrityksen tietoja.
37
43
Kuinka monta läppäriä katosi?
Tarkkaa kokonaismäärää ei ole vahvistettu julkisesti. Nimeltä mainituista tapauksista tiedetään ainakin neljä läppäriä: kaksi iam8bitilta ja kaksi Tessera Studiosilta. Tämän lisäksi Laleyn läppäreiden tarkkaa lukumäärää ei ole kerrottu, ja Tesseralta varastettiin Steam Deck. Aikalaisraporteissa kokonaismääräksi arvioitiin seitsemän tai kahdeksan läppäriä.
22
36
40
Lukua on siis syytä käsitellä arviona, ei poliisin vahvistamana inventaariona. Täsmällisempää on puhua arviolta seitsemästä tai kahdeksasta varastetusta läppäristä kuin ilmoittaa lopullinen määrä varmana tietona.
Ala tarjosi Laleylle apua
CD Projekt Red reagoi tapaukseen Cyberpunk 2077 -pelin virallisella tilillä. Yhtiö lupasi tarkistaa fiktiiviset ”Arasakan laitearkistot” ja selvittää, voisiko se lähettää Laleylle korvaavaa laitteistoa, jotta tämän ei tarvitsisi aloittaa kaikkea alusta.
18
22
Myös markkinointikonsultti Indie Game Joe auttoi raporttien ja Laleyn myöhempien kiitosten perusteella uuden laitteiston hankkimisessa. Käytettävissä olevat lähteet eivät kerro tarkasti, mitä laitteita tai rahallista tukea apuun sisältyi.
21
Tuki tarjosi Laleylle käytännön apua nopeasti, mutta se ei voinut poistaa tapahtuman aiheuttamaa haittaa. Hän oli menettänyt Mimicin esittelyyn tarvittavat koneet kesken tärkeän messutapahtuman ja joutui luopumaan sovitun ohjelman jatkamisesta normaalisti.
17
19
Mitä Gamescom ja Koelnmesse sanoivat?
Varkaustapauksista ilmoitettiin poliisille, ja järjestäjien mukaan tutkinnat olivat käynnissä. Gamescomin yritysalueelle pääsevät vain näytteilleasettajat, ammattilaisvieraat ja median edustajat – se ei ole avoinna suurelle yleisölle.
1
38
42
Järjestäjien vastauksesta julkaistujen tietojen mukaan Koelnmesse erotti toisistaan koko messupaikan yleisen turvallisuuden ja yksittäiselle osastolle erikseen järjestettävän vartioinnin. Näytteilleasettajille kerrottiin tiettävästi, että osastokohtaisen turvallisuuden voi varata erillisenä palveluna ja että laitteiden vakuuttaminen kuuluu näytteilleasettajille. Tapauksia kuvattiin myös yksittäistapauksiksi.
40
44
Juuri tämä jako herätti voimakasta kritiikkiä. Pelialan kehittäjät ja näytteilleasettajat katsoivat, että rajoitettu pääsy ja lupaukset yleisestä turvallisuudesta loivat odotuksen toimivasta yöaikaisesta suojauksesta erityisesti yritysalueella. Heidän näkökulmastaan järjestäjien vastaus siirsi suuren osan taloudellisesta ja käytännön vastuusta näytteilleasettajille.
41
43
44
Kyse ei ollut vain muutamasta varastetusta koneesta
Suurelle julkaisijalle muutaman läppärin korvaaminen voi olla hallittavissa oleva kulu. Yksinyrittäjälle tai pienelle studiolle menetys voi kuitenkin tarkoittaa ainoiden demojen pyörittämiseen soveltuvien laitteiden katoamista, tapaamisten peruuntumista ja kehitystyön hidastumista.
Laitteilla oli lisäksi muutakin kuin esitysohjelmistoja. Raportoiduissa tapauksissa koneilla ja Steam Deckillä oli Mimicin, Petal Runnerin, Escape Academy 2:n ja The Zibbo Show'n peliversioita sekä yritys- ja henkilötietoja. iam8bit varoitti erikseen, että keskeneräiset peliversiot saattavat vuotaa julkisuuteen.
37
39
43
Gamescomin varkaudet nostivatkin esiin kaksi erillistä ongelmaa: laitteiden korvaamisesta syntyvät välittömät kulut ja tietoturvariskin, joka syntyy julkaisemattomien peliversioiden joutuessa pois osastolta ilman lupaa. Poliisitutkintojen kerrottiin olevan käynnissä, mutta saatavilla olevat tiedot eivät vahvista, kuka varkaudet teki tai onko laitteita saatu takaisin.
38
42