Ennakkoon pelanneiden toimittajien ensivaikutelma Phantom Blade Zerosta on innostunut: erityisesti nopeatempoiset kungfu-taistelut ja pomovastukset ovat saaneet kiitosta. GamingBiblen Sam Cawley pelasi peliä yli kuusi tuntia, ja PlayStation Universe kuvaili neljän tunnin pelikokeiluaan mukaansatempaavaksi johdatukseksi taisteluun, kenttäsuunnitteluun ja tarinaan.
2
4 Kyse on kuitenkin ennakkotunnelmista, ei vielä kattavasta arviosta pelin kaikista osa-alueista.
Näyttävä toiminta ja mieleen jäävä pomotaistelu
Cawleyn pitkä ennakkopelikerta kuvaa peliä kiinalaisen kulttuurin ja Hollywood-henkisen toiminnan yhdistelmäksi.
2 Erillisessä pomotaistelua käsittelevässä jutussaan hän esittää vielä vahvemman näkemyksen: hänen mielestään Lion Dance Grandmaster -pomo päihittää Elden Ring: Shadow of the Erdtree -pelin pomovastuksen.
20 Tämä on yhden toimittajan arvio, ei kaikkien ennakoiden yhteinen tuomio — mutta kertoo, miten suuren vaikutuksen kohtaaminen häneen teki.
Toisen ennakon mukaan Lion Dance Grandmaster hyökkää suuren leijonamaskin kautta ja syöksee tulta.
17 Käytettävissä olevat lähteet eivät kuitenkaan vahvista taistelun kaikkia yksityiskohtia, kuten sen väitettyä kaksivaiheista, kolmeen näytökseen jakautuvaa rakennetta tai pylväillä loikkimiseen perustuvaa finaalia.
PlayStation Universen neljän tunnin pelikokeilu kattoi pelin alun. Ennakkoteksti kehuu taistelun tuntumaa ja kenttäsuunnittelua sekä toteaa, että peliä kannattaa pitää silmällä.
4 Lähdekatkelma ei kuitenkaan vahvista sille toisinaan liitettyjä tarkempia moitteita, kuten hitaiksi kuvattuja sivuaseita tai ohueksi arvioitua taitopuuta.
Hyökkäyksen väri kertoo, miten siihen vastataan
Erään ennakon mukaan sinisellä välähtävän hyökkäyksen voi torjua tai parryttää. Onnistunut parry käynnistää Ghoststep-liikkeen, joka siirtää päähenkilö Soulin hyökkääjän selustaan. Punaisella välähtävään iskuun taas pitää vastata tarkasti ajoitetulla väistöllä.
23 Myös toinen ennakko erottaa siniset parry-merkit punaisista väistömerkeistä.
18
Kuvauksen perusteella taistelu palkitsee vihollisen liikkeiden lukemisesta: jokaiseen iskuun ei kannata vastata samalla tavalla. Lähdeotteet eivät vahvista muita esillä olleita yksityiskohtia, kuten aseparannusten hyvityksiä, The Hunt -tehtävän tarkistuspistettä tai Lion Dance Grandmasterin vaikeustasoa.
Soulin tarina ja Donnie Yenin rooli
PlayStationin esittelytekstin mukaan Soulilla on 66 päivää elinaikaa, ja hän selvittää samalla mestarinsa kuolemaan liittyvää salaliittoa.
12 Erillisen ennakon mukaan 66 päivän haaste avautuu vasta pelin läpäisyn jälkeen — kyse ei siis ole alusta asti valittavasta pelimuodosta.
48 Käytettävissä olevat lähteet eivät tue väitettä 100 päivän aikarajasta.
Myös taistelulajitähden Donnie Yenin työ pelin parissa on vahvistettu: hän on toiminut luovana konsulttina sekä tehnyt Mó Yuan -hahmolle kasvo- ja liikkeenkaappausta.
28
29
Kaikista ennakoista ei ole riittävästi tietoa
Käytettävissä olevissa lähteissä ei ole TheSixthAxisin ennakkopeliä. Siksi sen väitettyä neljän tunnin pelikertaa tai arvioita aseiden määrästä, parannusjärjestelmästä, tarkistuspisteistä ja vaikeustasosta ei voi luotettavasti esittää kyseisen julkaisun havaintoina. Tässä jutussa kuvatut ensivaikutelmat perustuvat saatavilla oleviin GamingBiblen, PlayStation Universen ja muiden julkaisujen ennakkoihin.
Julkaisu lokakuun lopussa
Phantom Blade Zero julkaistaan PS5:lle ja PC:lle 29. lokakuuta 2026.
3
54 S-Game siirsi julkaisua aiemmasta syyskuun 9. päivästä lokakuun 29. päivään.
7
15 Pohjois-Amerikassa peliin kerrotaan pääsevän jo 28. lokakuuta kello 19.00 Tyynenmeren aikaa eli kello 22.00 itärannikon aikaa.
43
S-Gamen virallinen tili kertoi pelin saavuttaneen kolme miljoonaa toivelistaa eri alustoilla.
16 PlayStation Storen mukaan ennakkotilausetuina saa Treasure Basin -asusteen, joka kasvattaa Remnant Dust -saaliin määrää 10 prosentilla, sekä Legacy-asun. Molemmat voi myös avata pelaamalla normaalisti.
14 Digital Deluxe Edition sisältää lisäksi Wulin Legend- ja Blood-Steel Form -asut sekä digitaalisen taidekirjan ja ääniraidan.
14 Ennakkotilausedut tarkoittavat esineiden aikaista avaamista, eivät aikaista pääsyä koko peliin.