Lokakuun 14. päivänä julkaistut ensituntumat piirtävät kuvan The Legend of Zelda: Ocarina of Timesta, joka uudistaa muutakin kuin vuoden 1998 Nintendo 64 -pelin ulkoasun. Ennakoissa mainitaan uusittuja pulmia ja laajennettua dialogia sekä uudenlaisia liikkumisen ohjaimia. Osa pelaajista ihastui kokonaisuuteen, kun taas toisten mielestä esimerkiksi käsin tehtävä hyppy tuntuu erilaiselta kuin alkuperäisessä. Nämä ovat rajattujen ennakkosessioiden ensivaikutelmia, eivät arvio koko pelistä.
7
19
27
Uusi ilme, mutta myös muutoksia sisältöön
IGNin mukaan kyse ei ole yksi yhteen -uusintaversiosta: dialogia on laajennettu ja pulmia uudistettu.
7 GameFile nostaa käsikirjoituksen muutoksesta konkreettisen esimerkin: Saria tervehtii Linkiä nyt sanoin ”Hello, Link!” aiemman ”Yahoo”-huudahduksen sijaan.
34
Myös visuaalinen ilme on laitettu uusiksi. NPR kuvailee peliä tähänastisista Zelda-peleistä koristeellisimmaksi, ja CNETin kirjoittaja kertoo, että vaikka trailerien runsaus tuntui aluksi oudolta, tunnin pelaamisen jälkeen uusi versio alkoi miellyttää enemmän kuin alkuperäinen. Nämä ovat yksittäisiä kokemuksia, eivät merkki siitä, että tyyli olisi vakuuttanut kaikki.
1
8
Hyppynappi tekee liikkumisesta suorempaa – ja erilaista
Engadgetin mukaan Linkillä on nyt oma hyppynappi esteiden ja tasanteiden ylittämiseen sekä sprinttinappi nopeampaan liikkumiseen. Julkaisun kirjoittaja arvioi pelin tuntuvan jopa paremmalta kuin miltä se näyttää. Ennakkoversiossa oli myös kokonaan ääninäyteltyjä välivideoita.
19
Eurogamer puolestaan huomauttaa, että manuaaliseen hyppäämiseen totuttelu vie aikaa. Alkuperäisessä pelissä Link hyppäsi automaattisesti sopivissa kohdissa, joten muutos vaikuttaa tuttuun pelituntumaan.
27 Varhaisista arvioista piirtyykin pieni kompromissi: uudet ohjaimet voivat tehdä liikkumisesta suorempaa, mutta kaikki muutokset eivät välttämättä tunnu heti luontevilta.
Ennakkosessioissa ehdittiin eri puolille Hyrulea
Pelitoimittajien kokeilut eivät rajoittuneet lyhyeen trailerinäytökseen, mutta sessiot eivät olleet keskenään samanlaisia. NPR:n New Yorkin ennakkotilaisuus kesti 90 minuuttia.
18 Gamesurfin mukaan Frankfurtissa pelattiin kahden tunnin ajan muun muassa Kokiri-kylässä, Hyrulen tasangolla ja Metsätemppelissä.
23 GeekDadin demo alkoi Kokirimetsästä ja eteni kohti Suurta Deku-puuta.
17 Metron kokeilussa päästiin läpi koko Metsätemppeli.
20
Ennakkopelit antavat käsityksen siitä, miltä uudistukset tuntuvat pelatessa, mutta rajallinen aika ei vastaa kysymyksiin esimerkiksi myöhempien alueiden toimivuudesta, seikkailun rytmistä tai kokonaisuuden tasapainosta.
Ensivaikutelma on lupaava, mutta lopullinen arvio odottaa
Ennakoiden perusteella Nintendo on yhdistänyt uudenlaisen esitystavan muutoksiin dialogissa, pulmissa ja liikkumisessa. Samalla peli nojaa yhä vuoden 1998 seikkailun tunnistettavaan perustaan.
7
19
34 Alkuinnostus on vahvaa, mutta koko pelin toimivuudesta saa varmemman kuvan vasta, kun seikkailun pääsee kokemaan alusta loppuun.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time julkaistaan Nintendo Switch 2:lle 5. marraskuuta 2026.
1 CNET kertoo ennakossaan 60 dollarin hinnasta; tässä käytettävissä olevat lähteet eivät vahvista erillistä 70 dollarin fyysisen version hintaa.
8