Sony tuo Quick Spectral Super Resolutionin eli QSSR:n kuuteen uuteen PS5-peliin. Ensimmäisenä päivityksen sai Marvel’s Spider-Man 2, jossa tekniikka toimii sekä Fidelity- että Performance-tilassa. Control Resonantin päivitystä suunnitellaan joulukuulle 2026; muiden pelien tarkkaa aikataulua ei ole kerrottu.
1
8
14
QSSR-pelien päivitysaikataulu
| Peli |
Tilanne |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
Päivitys saatavilla 13. marraskuuta 2026. QSSR toimii Fidelity- ja Performance-tiloissa. 1 8 |
| Control Resonant |
Päivitys suunnitteilla joulukuulle 2026. 8 14 |
| The Finals |
Vahvistettu tulevaan päivitykseen; tarkkaa päivää ei ole kerrottu. 1 14 |
| ARC Raiders |
Vahvistettu tulevaan päivitykseen; tarkkaa päivää ei ole kerrottu. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Nimetty mukaan kuuden pelin joukkoon, mutta tarkkaa päivityspäivää ei ole kerrottu. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Vahvistettu tulevaan päivitykseen; tarkkaa päivää ei ole kerrottu. 1 14 |
Päivitysten kerrotaan saapuvan lähiviikkoina, mutta useimpien pelien kohdalla ilmoitus ei vielä tarkoita, että QSSR olisi käytössä.
3
14
Mitä QSSR tekee kuvanlaadulle?
QSSR on lyhenne sanoista Quick Spectral Super Resolution. Sony esitteli tekniikan lokakuussa tavalliselle PS5:lle. Ensimmäiset sitä tukevat pelit olivat Marvel’s Wolverine ja Ghost of Yōtei.
1
2
3
Sony kertoo QSSR:n perustuvan samaan tekniseen pohjaan kuin PS5 Pron PlayStation Spectral Super Resolution eli PSSR. Yhtiön mukaan QSSR voi tuottaa perinteisiä skaalausmenetelmiä terävämpiä yksityiskohtia, siistimmät reunat ja vakaamman kuvan.
1
Insomniacin mukaan Spider-Man 2:n kuva on QSSR:n ansiosta terävämpi ja vakaampi molemmissa grafiikkatiloissa. Studio on kertonut saaneensa myönteisiä tuloksia myös Marvel’s Wolverine -pelissä.
22
28 Remedy puolestaan arvioi Control Resonantin kuvan vakauden ja hienojen yksityiskohtien paranevan.
25
26
Nämä ovat kuvanlaatuun liittyviä parannuksia, eivät lupaus korkeammasta ruudunpäivitysnopeudesta. Käytettävissä olevat tiedot eivät osoita, että QSSR nostaisi pelien kuvataajuutta yleisesti, eikä mukana ole mitattua vertailua QSSR:n kanssa ja ilman sitä.
Tuki lisätään peli kerrallaan
QSSR jakaa PS5 Pron PSSR:n kanssa teknisen perustan ja ohjelmistorajapinnan, kertoo Sonyyn viittaava uutisointi. Tämä voi helpottaa tekniikan tuomista peleihin, joissa PSSR on jo käytössä, mutta QSSR-tuki vaatii silti kehittäjiltä pelikohtaista työtä.
7 QSSR:n yhteydessä mainitaan myös Sonyn ja AMD:n Project Amethyst -yhteistyö.
9
Laajennus ei siis tarkoita, että QSSR tulisi automaattisesti kaikkiin tavallisen PS5:n peleihin. Tuki lisätään nimike kerrallaan, ja päivitysten aikataulu riippuu pelikohtaisista julkaisuista.
1
7
Entä PS5 Pro ja sen hinta?
GamesRadar esitti, että QSSR:n yleistyminen tavallisella PS5:llä saa PS5 Pron 900 dollarin hinnan näyttämään kyseenalaisemmalta. Tämä on toimituksellinen arvio, ei näyttö siitä, että QSSR toisi tavalliseen PS5:een kaikki PS5 Pron ominaisuudet. Sonyn tässä yhteydessä esittämät väitteet koskevat kuvan skaalausta, eivät konsolien suorituskyvyn tai ominaisuuksien vastaavuutta.
17
1