2XKO:n aktiivinen kehitys päättyy joulukuun 2026 lopussa, mutta palvelimet, verkkomoninpeli ja peli kaikilla alustoilla säilyvät käytössä myös vuoden 2026 jälkeen. Lux saapuu syyskuussa ja Samira lokakuussa.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Riot Games announce on August 20, 2026, about ending active development of its free-to-play League of Legends tag-team fighting gam. Article summary: Riot said 2XKO’s active development will end in December 2026—not that the game itself is immediately shutting down. It attributed the decision to insufficient sustained retention and an unsustainable financial path, des. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Riot Games lopettaa 2XKO:n aktiivisen kehityksen joulukuun 2026 lopussa. Kyse ei kuitenkaan ole pelin välittömästä sulkemisesta: Riot kertoo palvelimien pysyvän verkossa myös vuoden 2026 jälkeen, ja peliä voi jatkossakin pelata kaikilla tuetuilla alustoilla.
Pelaajille tämä tarkoittaa ennen kaikkea sitä, että säännöllinen sisältöputki päättyy. Vuoden loppuun mennessä Riot aikoo julkaista vielä työn alla olevat päivitykset, kaksi uutta hahmoa sekä tarvittaessa viimeisen bugikorjausversion.
Riot kertoo seuranneensa 2XKO:n liikevaihtoa, pelaajien pysyvyyttä, uusien pelaajien hankintaa ja aktiivisuutta. Yhtiön johtopäätös oli, ettei riittävän moni pelin kokeilleista pelaajista jäänyt sen pariin pitkäksi aikaa, jotta pelille olisi voitu rakentaa taloudellisesti kestävä tulevaisuus.
Riot myöntää, että pelillä on aktiivinen ja omistautunut yhteisö, joka pelaa päivittäin. Yhteisö ei kuitenkaan ollut riittävän suuri tai pitkäjänteinen tukemaan jatkuvaa kehitystä. Yhtiön mukaan 2XKO:n pyörittäminen maksoi huomattavasti enemmän kuin peli tuotti, eikä aktiivisuus muuttunut merkittävästi edes suurempien päivitysten jälkeen.
Päätös syntyi, vaikka peliin julkaistiin sisältöä, joka sai myönteisen vastaanoton. Riot mainitsee esimerkiksi Akalin, Sennan ja Threshin, PvE-tilan The Climbin sekä kilpailutapahtumat. Ne eivät kuitenkaan muuttaneet pelin kehityssuuntaa pysyvästi. Riot arvioi, että tag-taistelupelien erityisfanit viihtyivät 2XKO:n parissa, mutta moni muu taistelupelien pelaaja ei löytänyt riittävästi syitä jatkaa pelaamista.
Riot harkitsi myös vaihtoehtoja, kuten pienempää kehitystiimiä, erilaista päivitystahtia ja uutta liiketoimintamallia. Lopulta yhtiö päätti saattaa jo käynnissä olevan työn valmiiksi sen sijaan, että se sitoutuisi uuteen kehitysvuoteen ilman uskottavaa tietä kannattavaan ja kestävään toimintaan.
Riotin tiedotteessa ei ilmoiteta pelin julkaisun pelaajamääriä eikä helmikuussa tehtyjen irtisanomisten tarkkaa laajuutta. Siksi väitteitä julkaisun tarkasta menestyksestä tai irtisanomisten määrästä ei voi vahvistaa tässä käytettävissä olevien lähteiden perusteella. Yhtiön julkinen perustelu rajoittuu pelaajien pysyvyyteen, aktiivisuuteen ja taloudelliseen kestävyyteen.
2XKO saa suunniteltua sisältöä vielä vuoden 2026 loppuun asti. Aikataulu näyttää tältä:
Oleellinen ero on siinä, että joulukuu merkitsee aktiivisen kehityksen päättymistä, ei pelaajien pääsyn loppumista.
Riot kertoo hyvittävänsä 2XKO:ssa 20. elokuuta 2026 tai sitä ennen tehdyt ostokset. Pelaajat saavat pitää sisällön, jonka he ovat jo hankkineet.
Hyvitysten käytännöt voivat vaihdella alustan mukaan. PC:llä rahat palautetaan alkuperäiselle maksutavalle, kun taas PlayStation- ja Xbox-pelaajilta asiakastuki saattaa pyytää maksutietojen vahvistamista ennen hyvityksen käsittelyä.
KO-pisteiden ostaminen lopetetaan 21. elokuuta. Syyskuun päivityksen yhteydessä kaikki hahmot on tarkoitus avata kaikille pelaajille. Suurin osa kosmeettisesta sisällöstä niputetaan paketeiksi, ja avatar- sekä profiiliesineitä voi hankkia krediiteillä.
Useat raportit ovat lisäksi kertoneet noin 39,99 dollarin hintaisesta Ultimate Bundle -paketista, joka sisältäisi suuren osan pelin kosmeettisesta sisällöstä. Käytettävissä oleva aineisto ei kuitenkaan vahvista itsenäisesti kaikkia paketin sisältöön, hintaan tai julkaisuajankohtaan liittyviä yksityiskohtia. Myöskään Battle Passien, Ranked-pelitilan, kausien ja tapahtumien muutosten tarkkaa laajuutta ei pidä pitää varmana ennen Riotin lopullisia pelaajatukitietoja.
Riotin mukaan 2XKO:n palvelimet pysyvät verkossa vuoden 2026 jälkeen, verkkopelaaminen jatkuu ja peli säilyy pelattavana kaikilla alustoilla. Yhtiö sanoo myös, ettei offline-pelaamiseen tule vaikutuksia, ja lupaa ilmoittaa etukäteen, jos linjaus myöhemmin muuttuu.
Riot tunnisti pelin ympärille syntyneet turnaukset ja kilpailutapahtumat, mutta tiedotteessa ei vahvisteta aktiivisen kehityksen jälkeistä virallista turnauskalenteria tai Riotin tukeman kilpailusarjan jatkumista. Pelaajien kannattaa siis erottaa toisistaan kaksi asiaa: peli voi pysyä pelattavana, vaikka julkaisijan järjestämä kilpailutoiminta ei jatkuisi entisellään.
Riot kuvasi päätöstä yritykseksi toimia vastuullisesti sekä 2XKO:hon panostaneita pelaajia että pelin rakentanutta Riot-tiimiä kohtaan. Käytettävissä olevassa tiedotteessa ei kerrota yksittäisten työntekijöiden tulevista tehtävistä tai muista tiimin tarkemmista järjestelyistä.
Lopputulos on peli, joka säilyy yhteisön saatavilla mutta menettää aktiivisen uuden sisällön tuotantolinjan. Lux, Samira, hyvitykset ja järjestelmien muutokset tarjoavat pelaajille selkeämmän siirtymän. Riotin perusviesti pysyy kuitenkin samana: 2XKO:lla oli sitoutunut ydinyleisö, mutta ei tarpeeksi pitkäaikaista pelaajapitoa tai tuottoa jatkuvan kehityksen rahoittamiseen.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
2XKO:n aktiivinen kehitys päättyy joulukuun 2026 lopussa, mutta palvelimet, verkkomoninpeli ja peli kaikilla alustoilla säilyvät käytössä myös vuoden 2026 jälkeen.
2XKO:n aktiivinen kehitys päättyy joulukuun 2026 lopussa, mutta palvelimet, verkkomoninpeli ja peli kaikilla alustoilla säilyvät käytössä myös vuoden 2026 jälkeen. Lux saapuu syyskuussa ja Samira lokakuussa. Riot suunnittelee lisäksi viimeistä bugikorjauspäivitystä joulukuulle.
Riot hyvittää 2XKO:ssa 20. elokuuta 2026 tai sitä ennen tehdyt ostokset, ja pelaajat saavat pitää jo omistamansa sisällön.