DLSS 4.5 Ray Reconstruction on saatavilla Nvidia sovelluksen kautta kaikille GeForce RTX sukupolville, ei vain RTX 50 sarjalle. Nvidian toisen sukupolven Transformer malli yhdistää säteiden rekonstruoinnin ja kuvan kohinanpoiston tavoitteenaan terävämpi ja vakaampi kuva säteenseurannassa ja polkujäljityksessä.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Nvidian Gamescom 2026 -julkistusten suurin uutinen oli DLSS 4.5 Ray Reconstructionin käyttöönotto. Kyseessä on neuroverkkopohjainen renderöintitekniikka, joka on suunniteltu erityisesti säteenseurantaa ja polkujäljitystä käyttäviin peleihin.
Merkittävin asia RTX-omistajille on yhteensopivuus: ominaisuus ei rajoitu RTX 50 -sarjaan, vaan se on saatavilla kaikille GeForce RTX -näytönohjaimille Nvidia-sovelluksen kautta. 23
Gamescomin yhteydessä Nvidia ilmoitti myös uusista polkujäljityspäivityksistä peleihin 007 First Light ja Control Resonant, RTX Remix -alustan laajennuksista sekä GeForce NOW -pilvipalvelun uusista DLSS-säätimistä.
Nvidian mukaan DLSS 4.5 Ray Reconstruction käyttää toisen sukupolven Transformer-mallia. Se korvaa perinteisiä kohinanpoistimia tekoälyverkolla, joka on koulutettu Nvidian supertietokoneilla. Malli rekonstruoi laadukkaampia pikseleitä niihin kuvan osiin, joihin säteenseuranta ei ole tuottanut riittävästi näytteitä. 6
Nvidia kertoo tekniikan parantavan erityisesti kuvan terävyyttä ja ajallista vakautta. Käytännössä tavoitteena on vähentää esimerkiksi välkkymistä ja epävakaita yksityiskohtia säteenseuratuissa näkymissä. Yhtiö ilmoittaa lisäksi suorituskykyparannuksista, mutta toimitetuissa lähteissä ei ole riippumatonta vertailutestiä, joka osoittaisi hyötyjen suuruuden. 36
Yhteensopivuus on laajempi kuin joillakin muilla DLSS 4.5 -ominaisuuksilla: kaikki GeForce RTX -näytönohjaimet ovat tuettuja Nvidia-sovelluksessa. Kehittäjät voivat integroida tekniikan peleihinsä myös Nvidian Streamline SDK:n ja Unreal Engine -lisäosan avulla. 34
Tuki ei kuitenkaan ilmesty automaattisesti jokaiseen peliin, jossa jokin toinen DLSS-ominaisuus toimii. Peli tarvitsee virallisen päivityksen tai muun tuetun integraation. 4
Käyttöönotto eteni kahdessa vaiheessa:
Käytännössä Early Access -vaatimus koski ensimmäistä kokeilureittiä. Pelikohtainen tuki ja käytettävissä olevat asetukset voivat silti vaihdella.
Nvidia nosti esiin kaksi tulevaa päivitystä, joissa Ray Reconstruction yhdistyy raskaampaan polkujäljitykseen.
007 First Light saa polkujäljityksen ja DLSS 4.5 Ray Reconstructionin 15. syyskuuta. Pelissä on jo DLSS 4.5 Super Resolution sekä Dynamic Multi Frame Generation. 23
Control Resonant saa polkujäljityksen ja DLSS 4.5 Ray Reconstructionin 24. syyskuuta 2026. 18
Yhdistelmä kertoo Nvidian suunnasta: polkujäljitys lisää valaistuksen laskennan määrää, kun taas Ray Reconstruction auttaa muodostamaan puuttuvista näytteistä laadukkaamman kuvan. Se ei poista polkujäljityksen raskautta, mutta voi tehdä tekniikasta käytännöllisemmän RTX-laitteilla.
Nvidia esitteli myös Gears of War: E-Dayn, joka käyttää RTX Mega Geometry -tekniikkaa säteenseurannan tehostamiseen GeForce RTX -näytönohjaimilla. Tavoitteena on mahdollistaa yksityiskohtaisemman geometrian käsittely säteenseuratuissa näkymissä. 24
PC-versioon on lisäksi luvassa DLSS 4.5 -tuki julkaisupäivänä. Nvidia on ilmoittanut pelin julkaisupäiväksi 6. lokakuuta. 15
Gamescom-julkistusten yhteydessä mainittiin myös RTX Spark -alustan EA Javelin Anticheat -tuki. Toimitetut lähteet eivät kuitenkaan vahvista, mitkä pelit tai julkaisuaikataulu tähän tukeen liittyvät, joten yksityiskohtia ei ole syytä pitää varmistettuina.
Nvidian RTX Remix -alusta sai tuen DLSS 4.5 Ray Reconstructionille ja Multi Frame Generationille. RTX Remixillä yhteisöt ja modintekijät voivat rakentaa vanhoista PC-peleistä modernisoituja versioita esimerkiksi uusilla materiaaleilla, valaistuksella ja säteenseurannalla. 6
Esimerkkeinä Nvidia esitteli:
Projektit osoittavat, ettei Nvidian RTX-strategia rajoitu uusiin suurjulkaisuihin. Vanhoista peleistä voidaan tehdä näyttäviä teknologiaesittelyjä, vaikka keskeneräisten modien lopullinen laajuus ja julkaisusuunnitelmat voivat vielä muuttua.
GeForce NOW -pilvipelipalveluun on tulossa säätimet DLSS 4.5 Super Resolutionille, Dynamic Frame Generationille ja Ray Reconstructionille. Tuetuissa peleissä käyttäjät voivat siis vaikuttaa aiempaa tarkemmin siihen, miten kuva muodostetaan palvelun pilvipalvelimella. 639
Nvidia ilmoitti samalla tulevasta Steam Machinen ja Steam Controllerin tuesta, laajemmasta Amazon Fire TV -yhteensopivuudesta sekä täydestä Firefox-tuesta. 39
Julkistuksissa viitataan myös palveluun saapuviin uusiin julkaisupäivän peleihin, mutta toimitetut lähteet eivät muodosta täydellistä ja luotettavaa pelilistaa. Pelikohtainen saatavuus, asetukset ja laitetuki voivat siksi vaihdella.
Gamescomin tärkein viesti on, että Ray Reconstructionia ei esitellä enää vain uusimpien näytönohjainten ominaisuutena. Kaikkien GeForce RTX -sukupolvien omistajat voivat käyttää sitä Nvidia-sovelluksen kautta, kunhan peli tukee ominaisuutta.
Ensimmäiset selkeät testikohteet ovat 007 First Light, Control Resonant sekä RTX Remix -projektit, kuten Painkiller RTX ja Morrowind RTX. Samat ominaisuudet ovat laajenemassa myös pilvipelaamiseen GeForce NOW:n kautta. Todellinen hyöty riippuu kuitenkin pelin toteutuksesta, käytetyistä säteenseuranta-asetuksista ja siitä, kuinka paljon suorituskykyä kyseinen peli vaatii.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction on saatavilla Nvidia sovelluksen kautta kaikille GeForce RTX sukupolville, ei vain RTX 50 sarjalle.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction on saatavilla Nvidia sovelluksen kautta kaikille GeForce RTX sukupolville, ei vain RTX 50 sarjalle. Nvidian toisen sukupolven Transformer malli yhdistää säteiden rekonstruoinnin ja kuvan kohinanpoiston tavoitteenaan terävämpi ja vakaampi kuva säteenseurannassa ja polkujäljityksessä.
007 First Light saa polkujäljityksen ja Ray Reconstructionin 15. syyskuuta, Control Resonant 24.