FromSoftwaren mukaan The Duskbloodsin suljettuun verkkotestiin haki enemmän pelaajia kuin Elden Ring Nightreignin testiin. Tulos on huomionarvoinen, sillä The Duskbloods julkaistaan yksinoikeudella vasta hiljattain ilmestyneelle Nintendo Switch 2:lle, kun taas Nightreignin testi järjestettiin usealla alustalla. Tuottaja Yasuhiro Kitao kuvaili hakijamäärää yllätykseksi, mutta studio ei kertonut tarkkoja lukuja.
6
16
Tulos kertoo siis ennen kaikkea siitä, että The Duskbloods herätti runsaasti uteliaisuutta. Se ei vielä osoita, että peli myisi Nightreignia enemmän, keräisi suuremman pelaajamäärän julkaisussa tai pitäisi testaajat aktiivisina pitkällä aikavälillä.
Miksi vertailu on kiinnostava?
Elden Ring Nightreignin verkkotesti oli tarjolla laajemmalle laitekannalle, kun taas The Duskbloods tavoitteli pelaajia yhdellä uudella konsolilla. Suurempi hakemusmäärä viittaa siksi siihen, että FromSoftwaren poikkeava moninpelikonsepti kiinnostaa vahvasti Switch 2:n omistajia ja studion toimintapelien faneja.
6
16
Yksi mahdollinen selitys on, että pelit vetoavat hieman erilaisiin moninpelimieltymyksiin. Nightreignin yhteistyöpainotteinen rakenne saattoi jättää osan pelaajista epävarmoiksi, kun taas The Duskbloodsin kilpailullinen, tavoitteisiin perustuva PvPvE-malli saattoi tuntua heti helpommin lähestyttävältä. Tämä on kuitenkin uskottava tulkinta, ei todistettu syy hakemusmäärien erolle.
Vertailussa on myös syytä pitää mittakaava mielessä. Testiin hakeminen mittaa halua kokeilla rajattua ennakkoversiota. Se ei kerro, kuinka moni hakijoista ostaa lopullisen pelin, jatkaa sen parissa julkaisun jälkeen tai pitää sitä Nightreignia parempana ajan mittaan.
Mitä verkkotesti paljasti The Duskbloodsista?
Testi järjestettiin 21.–24. elokuuta 2026 useina rajattuina istuntoina. Ensimmäinen istunto kärsi laajoista palvelinongelmista ja suljettiin lopulta kokonaan. FromSoftware jatkoi palvelun korjaamista ja aikoi järjestää myöhemmät istunnot aikataulun mukaisesti.
1
2
3
The Duskbloods on Nintendo Switch 2:lle suunniteltu verkossa pelattava toimintapeli, jossa voi olla enintään kahdeksan pelaajaa.
28
34 Ennakoissa keskeistä ottelumuotoa kutsutaan nimellä Dusk Battle. Siinä pelaajat taistelevat sekä toisiaan että pelin ohjaamia vihollisia vastaan. He tutkivat karttaa, kukistavat vihollisiä ja pomoja, keräävät esineitä, valtaavat tavoitteita ja voivat muodostaa hetkellisiä liittoumia.
Näistä toimista kertyy Virtue, eli ottelun etenemisen ratkaiseva pistemäärä. Pelaajamäärä pienenee vähitellen kahdeksasta kolmeen, minkä jälkeen jäljelle jääneet kohtaavat toisensa viimeisessä kaikkia vastaan -taistelussa. Osa ennakoista kuvaa rakennetta kolmena vaiheena, osa laskee mukaan neljä ajastettua vaihetta. Yhteneväinen pelillinen perusidea on, että Virtue ratkaisee etenemisen ja kolme viimeistä pelaajaa kilpailevat voitosta suoraan toisiaan vastaan.
42
43
45
50
PvP ei ole ainoa tapa edetä
The Duskbloods ei ole perinteinen kahdeksan pelaajan kuolemanottelu. Varhaisten peliraporttien mukaan Virtuea voi kartuttaa muun muassa taistelemalla tekoälyn ohjaamia vihollisiä ja pomoja vastaan, keräämällä resursseja, tutkimalla ympäristöä, valtaamalla pisteitä ja haastamalla muita pelaajia.
42
45
47
52
Pelaaja voi siis painottaa suoraa aggressiota, tavoitteiden suorittamista tai varovaisempaa PvE-pelaamista. Tämä joustavuus saattaa olla yksi pelin kiinnostavuuden syistä: FromSoftwaren taisteluiden jännite säilyy, mutta vastustajia ei tarvitse jatkuvasti metsästää saadakseen mahdollisuuden edetä.
Tuttua FromSoftwarea, mutta liikkuvammin
Ennakoiden perusteella peli yhdistää FromSoftwarelle tuttuja järjestelmiä nopeampaan ja hahmokohtaisempaan liikkumiseen. Mukana on Elden Ringistä muistuttavia vastaiskuja torjunnan jälkeen sekä Bloodbornesta tuttuun väistelyyn rinnastettua liikehdintää. Lisäksi hahmoilla on poikkeuksellisen korkeat hypyt, etäaseita ja erikoiskykyjä.
42
43
50
51
Ennen ottelua pelaaja voi valita myös tekoälyn ohjaaman Kin-kumppanin. Testi- ja ennakkoversioissa oli kuusi pelattavaa Bloodsworn-hahmoa sekä kahdeksan Kin-vaihtoehtoa. Täydessä julkaisussa Bloodsworn-hahmoja odotetaan olevan yli kymmenen.
42
Kokonaisuus on suunniteltu tekemään kohtaamisista vaikeasti ennakoitavia. Pelaajan on hallittava oman hahmonsa lisäksi Virtue-pisteensä, kartan tavoitteet, vihollisuhat ja kilpailijoiden kanssa syntyvät väliaikaiset suhteet.
Mitkä tiedot ovat vielä vahvistamatta?
Jotkin raportit ovat spekuloineet yhdeksännestä pelaajasta, joka voisi liittyä otteluun hyökkääjän roolissa. Tätä ei pidä pitää vahvistettuna tietona. FromSoftwaren virallinen peliesittely ilmoittaa verkkopeliin enintään kahdeksan pelaajaa, eikä saatavilla oleva näyttö vahvista erillistä hyökkääjäpaikkaa.
34
Myös odotus julkaisupäivän paljastamisesta Gamescom Opening Night Livessä oli ennakko-oletus, ei studion vahvistama lupaus. Varmasti tiedossa on, että The Duskbloods on tarkoitus julkaista maailmanlaajuisesti Nintendo Switch 2:lle vuonna 2026. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole tässä yhteydessä vahvistettu.
28
Mitä tästä pitäisi päätellä?
The Duskbloodsin suurempi hakemusmäärä on rohkaiseva varhainen merkki pelille, jonka moninpeli rakentuu tavallista monipuolisemmalle idealle. Sen vetovoima näyttää perustuvan FromSoftware-tyylisen taistelun, nopean liikkumisen, tekoälyvihollisten, tavoitteiden, liittoumien ja pisteisiin perustuvien pudotusten yhdistelmään – ei pelkkiin pelaajatappoihin.
Vahvin johtopäätös on silti rajallinen: FromSoftwaren mukaan The Duskbloodsin testiä halusi kokeilla useampi hakija kuin Elden Ring Nightreignin testiä. Ennen kuin studio julkaisee osallistumis-, myynti- tai pelaajien pysyvyydestä kertovia lukuja, vertailua kannattaa pitää osoituksena vahvasta kiinnostuksesta eikä ennusteena siitä, kummalla pelillä on pitkällä aikavälillä suurempi yleisö.