Kehitystiimi kertoo etenevänsä tämän tavoitteen mukaisesti. Käytännössä tämä tarkoittaa, että trilogian keskeinen päätös rakennetaan Revelationin peruskokemukseen eikä sitä jätetä maksullisen epilogin varaan .
Ratkaisu on huomionarvoinen aikana, jolloin joidenkin pelien tarinoita on jatkettu tai jopa täydennetty maksullisilla laajennuksilla. Final Fantasy VII Revelationin tapauksessa pelaajan pitäisi saada varsinainen loppuratkaisu yhdellä pelillä.
Hamaguchi ei ole sulkenut kaikkea julkaisun jälkeistä lisäsisältöä pois. Mahdollinen DLC riippuisi kuitenkin fanien kysynnästä, eikä se jatkaisi pääjuonta tai toimisi sen puuttuvana loppuosana .
Ohjaajan mukaan lisäsisältö voisi käsitellä vielä kuvaamatta jääneitä aiheita ja aiempien oheisteosten tapahtumia . Rakenteeltaan se muistuttaisi enemmän Final Fantasy VII Remake Intergraden Episode INTERmission -kokonaisuutta: itsenäistä sivutarinaa kuin pääkampanjaa laajentavaa epilogia .
Tiimi päätti myös olla tekemättä Final Fantasy VII Rebirthiin DLC:tä. Resurssit keskitettiin sen sijaan Revelationin kehittämiseen ja mahdollisimman sujuvaan siirtymään trilogian viimeiseen osaan .
Final Fantasy VII Revelation on määrä julkaista keväällä 2027, eli vuoden ensimmäisellä tai toisella neljänneksellä . Jos aikataulu pitää, Rebirthin ja päätösosan väliin jää kolme vuotta. Se on hieman lyhyempi odotus kuin Remaken (2020) ja Rebirthin (2024) välillä ollut neljä vuotta .
Peli saapuu samana päivänä seuraaville alustoille:
Samanaikainen monialustajulkaisu poikkeaa trilogian aiemmasta PlayStation-painotuksesta ja merkitsee huomattavaa muutosta Square Enixin julkaisustrategiassa . Pelaajien ei siis alustavasti tarvitse odottaa PlayStation-julkaisun jälkeen erillistä PC-, Xbox- tai Switch 2 -versiota.
Vaikka tarinan on vahvistettu päättyvän peruspelissä, Hamaguchi ei ole kertonut, millainen loppuratkaisu pelaajia odottaa. Hän on korostanut, ettei ole paljastanut medialle FFVII Revelationin lopun yksityiskohtia .
Tiedossa on ainoastaan, että pelin on tarkoitus tarjota trilogialle lopullinen päätös. Hamaguchin mukaan kehitystiimi ei myöskään kiistä Final Fantasy VII -universumin eri teosten loppujen kaanonisuutta, vaan ottaa ne huomioon pohtiessaan, millaiseen päätökseen uusi trilogia päätyy .
Final Fantasy VII Remake alkoi vuonna 2020 ja jatkui Rebirthillä vuonna 2024. Nyt kolmas osa lupaa saattaa kokonaisuuden päätökseen ilman, että tarinan ymmärtäminen edellyttää myöhempiä maksullisia ostoksia.
Mahdollinen DLC voisi yhä tarjota lisänäkökulmia hahmoihin tai aiemmin käsittelemättömiin tapahtumiin, mutta itse päätarina olisi valmis jo julkaisupäivänä. Lisäksi samanaikainen julkaisu useille alustoille tekee odotusajasta aiempaa tasapuolisemman eri laitteilla pelaaville.
Trilogia on syntynyt pitkän kehitysjakson aikana, ja sen parissa työskennellyt tiimi on pysynyt suurelta osin samana kaikkien kolmen pelin ajan . Revelation pyrkii näin päättämään matkan, joka alkoi alkuperäisen Final Fantasy VII -pelin julkaisusta 30 vuotta sitten .