Arviot ovat kokonaisuutena myönteisiä, mutta eivät yksimielisiä: kriitikot kehuvat surrealistista Manhattania ja kenttäsuunnittelua, kun taas lähitaistelu jakaa mielipiteet. Jatko osa vaihtaa alkuperäisen Controlin ammuskelupainotteisen kaavan avoimempaan toimintaroolipeliin, jossa päähenkilönä on Dylan Faden ja kes...
JulkaisijaMuokattu mallilla GPT-5.6 TerraKuvat luotu mallilla GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Control Resonant vaikuttaa olevan kunnianhimoinen ja tarkoituksella erilainen jatko-osa vuoden 2019 Controlille. Ennakkoarvioiden yleissävy on myönteinen, etenkin tunnelman, ympäristöjen mielikuvituksellisuuden ja pelin mittakaavan osalta. Lähitaisteluun nojaava toiminta sen sijaan jakaa arvostelijat selvästi. Arvostelut julkaistiin 18. syyskuuta, vajaa viikko ennen 24. syyskuuta tapahtuvaa julkaisua PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. 4
33
Siinä missä alkuperäinen Control rakentui kolmannen persoonan ammuskelun ympärille, Control Resonant tekee Dylan Fadenista avoimemman toimintaroolipelin päähenkilön. Tapahtumapaikkana on paranormaalisti vääristynyt Manhattan. Remedyn mukaan Dylan vapautuu FBC:n – Federal Bureau of Controlin, eli yliluonnollisia ilmiöitä tutkivan viraston – eristyksestä keskelle todellisuutta mullistavaa kriisiä. Hänen on käytettävä uusia kykyjään kosmista uhkaa vastaan, ja käytössä on myös muotoaan muuttava lähitaisteluase Aberrant. 3
13
Muutos on sarjalle huomattava. Xboxin virallinen taisteluennakko kuvaa peliä kehitykseksi kolmannen persoonan räiskinnästä lähitaisteluun keskittyväksi toimintaroolipeliksi, jossa korostuvat hahmorakennelmat ja kokeilu. 15
Selvin ennakkoarvioiden yhteinen nimittäjä on se, että Remedyn maailmanrakennus on jatko-osan suurin vahvuus. Kriitikot nostavat toistuvasti esiin vääristyneen New Yorkin, oudot visuaaliset ideat, liikkumisen ja todellisuutta vääntävät ympäristöt.
Vice kutsui peliä yhdeksi vuoden parhaista toimintapeleistä ja kehui erityisesti kenttäsuunnittelua. Lehden mukaan avoin maailma antaa Remedylle tilaa näyttäville ympäristöille ilman, että ensimmäisen pelin muistettavat käsin rakennetut paikat ja pulmat katoavat. 18
Myönteisissä arvioissa toistuu sama tulkinta. Hey Poor Player antoi arvosanaksi 4,5/5 ja arvioi pelin ottavan suuria riskejä, mutta säilyttävän sen, mikä tekee siitä olennaisilta osin Controlin. 19 GamingBible antoi 9/10 ja nimitti sitä yhdeksi vuoden 2026 parhaista toimintapeleistä. TechRadar puolestaan kehui tutkittavaa avointa maailmaa ja tarinaa.
24
25
Näiden arvioiden perusteella jatko-osa näyttää vetoavan erityisesti pelaajiin, joille tunnelma, tutkiminen, outo fiktio ja monikerroksiset ympäristöt ovat vähintään yhtä tärkeitä kuin pelkkä taistelumekaniikka.
Keskeinen kiistakohta on uusi, tappelupelimäisempi toiminta. Sitä kannattavat arvostelijat näkevät järjestelmän syvenevän Dylanin kykyjen ja hahmorakennelmavaihtoehtojen avautuessa. Heidän mukaansa se palkitsee pelaajaa, joka rakentaa oman tyylinsä eikä lähesty taistelua vain nappien hakkaamisena. 15
20
Varauksellisemmat arviot epäilevät, riittääkö perusrytmi koko pelin mitaksi. CGMagazine antoi pelille 7,5/10, kritisoi toisteista pelaamista ja vaisuja kykyjä sekä katsoi loppupelin menettävän vauhtinsa. 21 TechRadar oli kokonaisuutena selvästi myönteisempi, mutta huomautti myös, että taistelu voi muuttua yllättävän vaikeaksi, koska viholliset tuntuvat kestävän liikaa vahinkoa.
25
Tämä ero on ostajalle olennainen. Pelin vahvimmat puolet näyttävät olevan sen ideat, ympäristöt ja tutkiminen, kun taas hetkestä hetkeen etenevä lähitaistelu ei saa yhtä laajaa hyväksyntää kuin alkuperäisen Controlin aseiden ja voimien yhdistelmä.
Saatavilla olevat arvosanat vaihtelevat erittäin innostuneista varovaisempiin:
Tulokset viittaavat hyvin vastaanotettuun jatko-osaan, eivät kritiikittömään menestykseen. Remedyn luova suunnanmuutos toimii monien arvostelijoiden mielestä, mutta taistelu ja rytmitys estävät täyden yhteisymmärryksen.
Varhainen tekninen arviointi on PC-pelaajille pääosin rohkaisevaa. IGN kuvasi porttausta lähes ”pikselintarkaksi” ja kertoi saavuttaneensa varhaisessa pomotaistelussa 40–45 ruutua sekunnissa 1080p-tarkkuudella, kun käytössä olivat käsikonsoligrafiikka-asetus ja FSR:n Quality-tila. Tehokkaammilla pöytäkoneilla peli toimii IGN:n mukaan erittäin hyvin. 36
Steam Deckin kanssa tilanne on varovaisempi. IGN:n testissä laite kamppaili pysyäkseen yli 25 ruudussa sekunnissa, vaikka tarkkuus oli 720p, käytössä oli käsikonsoliasetus ja FSR Balanced. 36 Remedyn julkaistut vaatimukset edellyttävät kaikissa kokoonpanoissa 16 Gt RAM-muistia ja 120 Gt vapaata SSD-tilaa.
35
Arvostelujen julkaiseminen 18. syyskuuta antoi pelaajille lähes viikon aikaa punnita peliä ennen 24. syyskuuta koittavaa julkaisua. 4
33 Arviot viittaavat siihen, että Control Resonantilla on selkeä kohdeyleisö: pelaajat, jotka etsivät Remedyn surrealistista tarinankerrontaa, näyttäviä korkean konseptin ympäristöjä ja tutkimispainotteisempaa toimintaroolipeliä.
Varaus on yhtä selkeä. Jos odottaa suoraa jatkoa alkuperäisen pelin ammuskelukeskeiselle toiminnalle, kannattaa varautua aitoon uudistukseen eikä pelkkään laajennettuun versioon vanhasta. Control Resonant vaikuttaa olevan parhaimmillaan, kun sen outo maailma, liikkuminen ja kasvavat yliluonnolliset ideat ovat etualalla – ja kiistanalaisimmillaan, kun lähitaistelukohtaamisten on kannettava kokemus yksin. 15
18
21
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Arviot ovat kokonaisuutena myönteisiä, mutta eivät yksimielisiä: kriitikot kehuvat surrealistista Manhattania ja kenttäsuunnittelua, kun taas lähitaistelu jakaa mielipiteet.
Arviot ovat kokonaisuutena myönteisiä, mutta eivät yksimielisiä: kriitikot kehuvat surrealistista Manhattania ja kenttäsuunnittelua, kun taas lähitaistelu jakaa mielipiteet. Jatko osa vaihtaa alkuperäisen Controlin ammuskelupainotteisen kaavan avoimempaan toimintaroolipeliin, jossa päähenkilönä on Dylan Faden ja keskiössä ovat kyvyt sekä muodonmuuttaja ase Aberrant.
PC versiosta saadut ensivaikutelmat ovat työpöytäkoneilla lupaavia, mutta Steam Deckillä suorituskyky näyttää selvästi heikommalta.