Blizzard on vahvistanut, että StarCraft palaa, mutta ei sarjan perinteisessä reaaliaikaisessa strategiamuodossa. BlizzCon 2026:ssa julkistettu uusi peli on nimeltään yksinkertaisesti StarCraft, ja sitä kuvataan avoimen maailman räiskintäpeliksi. Julkaisua tavoitellaan vuodelle 2030. Projektia johtaa entinen Far Cry -sarjan vetäjä Dan Hay.
1
46
Komentoruudulta keskelle sotaa
StarCraft tunnetaan ennen kaikkea strategiapeleistä, joissa pelaaja johtaa joukkoja yläviistosta karttanäkymästä. Hay kuvasi uuden pelin avoimen maailman räiskinnäksi, jossa ”jokainen askel ansaitaan”. Ajatuksena on siirtää pelaaja tarkkailijasta suoraan sodan keskelle – maahan, tuleen ja taisteluun – sekä sytyttää StarCraft-universumi uudelleen eloon.
22
1
Kyse on siis universumin paluusta, ei julkistetusta StarCraft II:n tai perinteisen RTS-sarjan jatko-osasta. Blizzard ei ilmoittanut samaan yhteyteen uutta strategiapeliä.
8
23
Dominion-traileri oli synkkä elokuva, ei pelikuvaa
Ensiesittelynä nähtiin noin kolmen minuutin mittainen Dominion-niminen elokuvallinen traileri. Pelattavuutta se ei näyttänyt.
Trailerissa seurataan Terranien Dominionin merijalkaväkeen värvättyä Holtia koulutuksesta rintamalle. Zerg-parvi murskaa hänet taistelussa, minkä jälkeen hänen panssarinsa kerätään talteen ja korjataan seuraavaa sotilasta varten. Kuvasto tekee Dominionista kylmän sotakoneiston: yksittäinen värvätty on helposti vaihdettava osa.
1
9
16
Video vahvistaa synkän, militaristisen sävyn sekä Terranien ja Zergien keskeisen aseman paluussa. Se ei kuitenkaan paljasta päähenkilöä, kuvakulmaa, taistelujärjestelmiä, avointa maailmaa koskevia yksityiskohtia tai moninpelisuunnitelmia.
27
32
Mitä on vahvistettu – ja mitä ei
Vahvistettua:
- Pelin nimi on StarCraft.
- Se on avoimen maailman räiskintäpeli.
- Projektia johtaa Dan Hay.
- Julkaisua tavoitellaan vuodelle 2030.
1
46
Vielä avoinna:
- pelattavuus ja taistelumekaniikat
- alustat
- tarkka julkaisuajankohta
- onko peli ensimmäisestä vai kolmannesta persoonasta kuvattu
- pelattavat hahmot, tarina ja moninpeli.
9
27
32
Vuosi 2030 on tavoite, ei lukittu julkaisupäivä: Blizzard ei ilmoittanut kuukautta tai päivää.
54
1
Kolmas yritys tehdä StarCraft-räiskintä
Hankkeella on pitkä ja hankala tausta. StarCraft: Ghost julkistettiin vuonna 2002 konsolipainotteisena taktisen toiminnan pelinä, jossa olisi pelattu Dominionin Ghost-agentilla. Projekti asetettiin määrittelemättömälle tauolle vuonna 2006, ja se lopulta peruttiin.
29
34
Toinen yritys, koodinimeltään Ares, peruttiin vuonna 2019, kun Blizzard suuntasi resursseja Diablo 4:ään ja Overwatch 2:een.
34
45
Uusi StarCraft on siten Blizzardin kolmas tunnettu pyrkimys saada sarjaan sijoittuva räiskintäpeli maaliin. Tämä tekee julkistuksesta enemmän kuin pelkän lajityyppikokeilun: studion on nyt onnistuttava siinä, missä kaksi aiempaa hanketta ei päässyt julkaisuun asti.
Haasteena on säilyttää StarCraftin oma luonne
Julkistus kertoo lajityypin ja tunnelman, mutta ei vielä sitä, miltä peli tuntuu käsissä. StarCraftin omaleimaisuus on rakentunut epäsymmetristen Terran-, Zerg- ja Protoss-joukkojen, nopeasti muuttuvien taistelutilanteiden ja strategisten päätösten varaan.
Räiskintäpelin on tuotava tätä identiteettiä itse pelaamiseen, jotta se ei jää vain yhdeksi panssaroituun avaruussotaan sijoittuvaksi toimintapeliksi. Ennen julkistusta liikkuneet vertailut Warhammer 40,000: Space Marine 2:een olivat raportointia ja huhuja, eivät vahvistus Blizzardin lopullisesta suunnasta. Koska pelikuvaa ei ole nähty, on liian aikaista arvioida, kuinka selvästi StarCraft erottuu muista sotilaallisista scifi-räiskinnöistä.
25
28
Yksi asia on silti selvä: StarCraftin seuraava sota käydään panssarin sisältä, ei komentokeskuksen näytöltä.