Blizzard on julkistanut uuden StarCraftin, mutta sarjan paluu ei ole StarCraft III eikä perinteinen reaaliaikainen strategiapeli. Kyseessä on tarinavetoinen avoimen maailman räiskintäpeli, jonka julkaisua tavoitellaan vuodelle 2030. Julkistus tehtiin BlizzCon 2026:n avajaisissa.
2
15
16
Sarjan kannalta muutos on suuri: aiemmissa pääpeleissä pelaaja johti joukkoja ylhäältä käsin, kun taas uusi peli vie näkökulman itse taistelukentälle. Blizzard ei kuitenkaan esitellyt pelattavuutta, joten avoimen maailman toteutuksesta tai räiskinnän yksityiskohdista ei vielä tiedetä.
2
12
16
Dan Hay johtaa uutta suuntaa
Projektin esitteli ja sen kehitystä johtaa Dan Hay. Hän työskenteli ennen Blizzardille siirtymistään Ubisoftin Far Cry -sarjan päätuottajana, joten hänen taustansa sopii avoimen maailman hankkeen suuntaan.
2
3
16
Hay kuvaili peliä uudeksi kokemukseksi: avoimen maailman räiskinnäksi, jossa "jokainen askel ansaitaan". Hänen mukaansa sotaa ei koeta enää ylhäältä, vaan maan tasalta, mudassa ja tulessa.
16
Lauseet kertovat tavoitellusta tunnelmasta, eivät vielä ominaisuuslistasta. Blizzard ei ole avannut esimerkiksi tutkimisen rakennetta, tehtävätyyppejä, taistelujärjestelmiä, hahmon kehitystä, yhteistyötiloja, kilpailullista moninpeliä tai ansaintamallia.
12
Dominion on traileri, ei pelikuvaa
Julkistuksen yhteydessä nähty elokuvallinen traileri on nimeltään Dominion. Se ei ole pelin vahvistettu alaotsikko: peliä kutsutaan toistaiseksi yksinkertaisesti nimellä StarCraft.
34
35
Trailerissa seurataan Terran Dominionin avaruusjalkaväen sotilasta koulutuksesta varustautumiseen ja lopulta Zerg-kohtaamiseen. Painopiste on sotilaskoneistossa, uhrautumisessa ja selviytymisen hinnassa. Se rakentaa synkkää sodan tunnelmaa, mutta ei selitä pelin tarinaa tai toimintamekaniikkoja.
8
29
Raporttien mukaan tapahtumat sijoittuvat noin 70 vuotta StarCraft II -kampanjan jälkeen. Blizzard jätti kuitenkin julkistuksessa maailman tilanteen ja henkilöhahmot pitkälti avoimiksi.
11
28
Tärkein tarkennus on, että Dominion ei sisällä pelikuvaa. Se kertoo toistaiseksi vain siitä, millaista tunnelmaa Blizzard tavoittelee.
8
11
Mitä pelistä ei vielä tiedetä
Blizzardin julkistus oli varhainen, ja monet olennaiset tiedot puuttuvat yhä. Vahvistamatta ovat muun muassa:
- pelattavuus ja taistelun käytännön toteutus
- tarkka julkaisupäivä
- alustat
- pelattava päähenkilö
- moninpeli ja yhteistyötila
- ansaintamalli
Julkaisun tavoite on vuosi 2030, ja osa raportoinnista täsmentää ikkunaksi kevään 2030. Tarkkaa päivää ei silti ole annettu.
15
16
Alustoista on liikkunut spekulaatioita, mutta Blizzard ei vahvistanut niitä avajaisesityksessä. PC- ja konsoloversioita on siksi pidettävä toistaiseksi vahvistamattomina.
12
28
Blizzardin kolmas tunnettu StarCraft-räiskintäyritys
Uuden pelin julkistusta värittää Blizzardin historia. Yhtiö on yrittänyt aiemminkin tehdä StarCraftista räiskintäpeliä: StarCraft: Ghost peruttiin, eikä myöhempi sisäinen Project Ares -hanke koskaan valmistunut. Nyt julkistettu peli on siten Blizzardin kolmas tunnettu vakava yritys tuoda StarCraftin universumi räiskintäpelimuotoon.
17
25
Siksi vuoteen 2030 tähtäävä aikataulu on merkittävä myös sitoutumisen osoituksena. Blizzard kertoo hankkeesta julkisesti jo useita vuosia ennen tavoiteltua julkaisua, genressä jossa sen aiemmat StarCraft-projektit eivät päässeet maaliin.
Entä strategiasarjan tulevaisuus?
Pitkäaikaisille faneille uutinen on samaan aikaan paluu ja irtiotto. Terranien, zergien ja protossien universumi palaa, mutta se muoto, joka teki StarCraftista PC-strategian klassikon, ei ole tämän julkistuksen keskiössä.
12
16
Alkuperäinen StarCraft julkaistiin vuonna 1998. Strategiasarjan viimeinen alkuperäinen kampanjapäätös, StarCraft II: Legacy of the Void, ilmestyi vuonna 2015. Uusi peli on ensimmäinen uusi itsenäinen StarCraft noin vuosikymmeneen, mutta Blizzard ei samalla ilmoittanut uudesta RTS-pelistä.
12
16
Avoimen maailman räiskintä voi näyttää StarCraftin sodan inhimillisessä mittakaavassa, mikä näkyy jo Dominionin Dominion-armeijaan keskittyvässä kuvastossa. Samalla perinteisen strategiajatko-osan tulevaisuus jää auki. Tällä hetkellä varmaa on vain se, että StarCraft palaa vuonna 2030 tavoiteltavana ajankohtana – ja että varsinainen pelattavuus odottaa vielä paljastamistaan.
2
15