Pelaajat astuvat suoraan päähenkilö Simon Ordellin saappaisiin. Palattuaan sumuiseen St. Amelian saarelle ”korjaamaan asioita” Simon löytää kaupungin, joka näyttää hylätyltä mutta on kaukana levosta . Pelin tarinaa ohjaa hänen etsintänsä ymmärtää yhteyttään saareen ja sen häiritsevään historiaan.
Toisin kuin yksikään aiempi pääsarjan peli, Townfall pelataan kokonaan ensimmäisestä persoonasta. Kehittäjä Screen Burn, entinen No Code, selitti tämän olleen tietoinen valinta pelin kehityksen alkuvaiheista lähtien tarkoituksena korostaa tiettyä kauhun tyyppiä – sitä kauhua, mitä et näe häämöttämässä näkökenttäsi ulkopuolella . Välivideot ovat ainoa poikkeus tähän sääntöön .
Peli vaihtaa tutun amerikkalaisen Silent Hillin kaupungin Skotlannin kylmään ja sateiseen rannikkoon. Tapahtumapaikkana on vuosi 1996, ja kuvitteellinen St. Amelian saarikylä on saanut suoran inspiraationsa Skotlannin itärannikon todellisista kalastajayhteisöistä . Kehittäjät vierailivat näissä paikoissa vangitakseen sen ominaisen ”harmaan ja tihkusateisen” tunnelman ja eristävän historian tunteen, joka on pelin tunnelman perustana .
Sarjan fanit muistavat ikonisen radion, joka rätisi statiikkaa varoittaakseen lähellä olevista hirviöistä. Townfall korvaa tämän jollakin mahdollisesti vielä hermostuttavammalla: CRTV:llä, retro-taskutelevisiolla .
Tämä laite on Simonin ensisijainen selviytymistyökalu. Se toimii uhan havaitsemisjärjestelmänä, jonka avulla hän voi ”nähdä” ympäristön läpi ja paikantaa sumussa piilevät kauhut. Vihollisten havaitsemisen lisäksi CRTV poimii epävakaita signaaleja, jotka tarjoavat elintärkeitä vihjeitä ja muodostavat pelin mieltä taivuttavien tarinapulmien rungon .
Peli on saatavilla kahdessa eri painoksessa julkaisupäivänä, ja ennakkotilaukset ovat jo auki kaikilla alustoilla .
Townfallin saapuminen ei ole vain yksittäinen tapahtuma; se edustaa Konamin selkeää strategiaa. Peli on kolmas uusi, pääsarjan tyylinen Silent Hill -nimike, joka julkaistaan kolmessa vuodessa, seuraten Silent Hill 2 -remakea vuodelta 2024 ja Silent Hill f:ää vuodelta 2025 – kaikki huomattavasti samassa syyskuun julkaisuikkunassa .
Kriittisesti Townfallia pidetään itsenäisenä, omana tarinanaan, jonka on tarkoitus käynnistää uusi antologiasarja erillään numeroiduista osista . Sen julkaisustrategia ja hinnoittelu ovat käytännössä peilikuva Silent Hill f:stä, standardoiden mallin, jossa noin 50 euron vakiopainos ja noin 60 euron Deluxe-painos palkitsevat omistautuneet fanit 48 tunnin ennakkooikeudella ja yksinoikeudellisella digitaalisella sisällöllä .
Pelaajat astuvat suoraan päähenkilö Simon Ordellin saappaisiin. Palattuaan sumuiseen St. Amelian saarelle ”korjaamaan asioita” Simon löytää kaupungin, joka näyttää hylätyltä mutta on kaukana levosta . Pelin tarinaa ohjaa hänen etsintänsä ymmärtää yhteyttään saareen ja sen häiritsevään historiaan.
Toisin kuin yksikään aiempi pääsarjan peli, Townfall pelataan kokonaan ensimmäisestä persoonasta. Kehittäjä Screen Burn, entinen No Code, selitti tämän olleen tietoinen valinta pelin kehityksen alkuvaiheista lähtien tarkoituksena korostaa tiettyä kauhun tyyppiä – sitä kauhua, mitä et näe häämöttämässä näkökenttäsi ulkopuolella . Välivideot ovat ainoa poikkeus tähän sääntöön .
Peli vaihtaa tutun amerikkalaisen Silent Hillin kaupungin Skotlannin kylmään ja sateiseen rannikkoon. Tapahtumapaikkana on vuosi 1996, ja kuvitteellinen St. Amelian saarikylä on saanut suoran inspiraationsa Skotlannin itärannikon todellisista kalastajayhteisöistä . Kehittäjät vierailivat näissä paikoissa vangitakseen sen ominaisen ”harmaan ja tihkusateisen” tunnelman ja eristävän historian tunteen, joka on pelin tunnelman perustana .
Sarjan fanit muistavat ikonisen radion, joka rätisi statiikkaa varoittaakseen lähellä olevista hirviöistä. Townfall korvaa tämän jollakin mahdollisesti vielä hermostuttavammalla: CRTV:llä, retro-taskutelevisiolla .
Tämä laite on Simonin ensisijainen selviytymistyökalu. Se toimii uhan havaitsemisjärjestelmänä, jonka avulla hän voi ”nähdä” ympäristön läpi ja paikantaa sumussa piilevät kauhut. Vihollisten havaitsemisen lisäksi CRTV poimii epävakaita signaaleja, jotka tarjoavat elintärkeitä vihjeitä ja muodostavat pelin mieltä taivuttavien tarinapulmien rungon .
Peli on saatavilla kahdessa eri painoksessa julkaisupäivänä, ja ennakkotilaukset ovat jo auki kaikilla alustoilla .
Townfallin saapuminen ei ole vain yksittäinen tapahtuma; se edustaa Konamin selkeää strategiaa. Peli on kolmas uusi, pääsarjan tyylinen Silent Hill -nimike, joka julkaistaan kolmessa vuodessa, seuraten Silent Hill 2 -remakea vuodelta 2024 ja Silent Hill f:ää vuodelta 2025 – kaikki huomattavasti samassa syyskuun julkaisuikkunassa .
Kriittisesti Townfallia pidetään itsenäisenä, omana tarinanaan, jonka on tarkoitus käynnistää uusi antologiasarja erillään numeroiduista osista . Sen julkaisustrategia ja hinnoittelu ovat käytännössä peilikuva Silent Hill f:stä, standardoiden mallin, jossa noin 50 euron vakiopainos ja noin 60 euron Deluxe-painos palkitsevat omistautuneet fanit 48 tunnin ennakkooikeudella ja yksinoikeudellisella digitaalisella sisällöllä .