Aikaisin liikkeellä olevat pelaajat voivat hyödyntää useita tarjouksia:
Uusien alustojen julkaisu seuraa pelin ylivoimaisen positiivista vastaanottoa alkuperäisillä alustoillaan. PlayStation 5:llä Final Fantasy VII Rebirth saavutti Metacritic-keskiarvon 92 sadasta perustuen 145 kriitikkoarvosteluun, mikä asettaa sen sivuston "yleisen ylistyksen" kategoriaan . Myös PC-versio sai vahvat arvostelut 90 pisteen keskiarvollaan
. Square Enixin mukaan peli on saanut yli 125 täydellistä arvosanaa ja yli 40 Vuoden peli -palkintoa kriitikoilta ympäri maailman
. Sitä pidetään laajalti yhtenä pelisarjan parhaiten arvostelluimmista osista, ja sillä on korkein yhdistetty pistemäärä Final Fantasy -yksinpelille sitten Final Fantasy XII:n
.
Tämä lanseeraus on osa huolellisesti suunniteltua pyrkimystä tuoda koko uusi versiointiprojekti kaikille nykyisen sukupolven laitteille. Ensimmäinen luku, Final Fantasy VII Remake Intergrade, käännettiin Switch 2:lle ja Xbox Series X|S:lle aiemmin tänä vuonna 22. tammikuuta 2026 . Kun Rebirth julkaistaan 3. kesäkuuta, koko tähänastinen trilogia on pelattavissa näillä alustoilla, luoden pohjan viimeiselle luvulle
.
Square Enix on vahvistanut, että trilogian kolmas ja yhä nimetön päätösosa tekee pesäeron menneeseen. Toisin kuin edeltäjänsä, sille ei tule ajoitettua PlayStation-yksinoikeusjaksoa, vaan se on aikataulutettu samanaikaiseen julkaisuun PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle . Ohjaaja Naoki Hamaguchi on todennut, ettei tämä monialustakehitys ole haitannut projektin etenemistä, vaan kertoo, että "nimetyt tiimit työskentelevät kunkin alustan parissa" takaavat sujuvan kehityksen, joskin hän huomautti, että Xbox Series S:n muistirajoitteet toivat mukanaan teknisiä haasteita
.
Rebirthin julkaisu on keskeinen virstanpylväs laajemmassa yritysstrategiassa. Marraskuun 2025 sijoittajabriefingissään Square Enix hahmotteli keskipitkän aikavälin liiketoimintasuunnitelmansa, jonka nimenomaisena tavoitteena on "maksimoida brändin arvo" toteuttamalla samanaikaisia monialustajulkaisuja suurille nimikkeille . Aikakausi, jossa yksi konsolivalmistaja lukitsi suuret Final Fantasy -julkaisut itselleen, näyttää olevan lopullisesti ohi. Tämä lähestymistapa heijastaa laajempaa alan suuntausta, jossa kolmannen osapuolen yksinoikeussopimuksista luovutaan, tavoitteena laajentaa kunkin brändin fanipohjaa ja kasvattaa pelien myyntiä
.
Comments
0 comments