Star Wars Zero Company on saamassa vahvan vastaanoton ennen julkaisuaan. Metacriticissä kloonisotien aikaan sijoittuva taktinen peli on kerännyt 86 pisteen Metascore-keskiarvon 40 kriitikkoarvion perusteella, ja kokonaisarvio on luokiteltu yleisesti myönteiseksi. 26
Arvioiden perusteella peli ymmärtää hyvin, miksi XCOM-tyylinen ryhmätaktiikka vetoaa pelaajiin. Se yhdistää suunnitelmallisen vuoropohjaisen taistelun elokuvamaiseen Star Wars -esitystapaan. Vastapainoksi kriitikot ovat löytäneet julkaisusta bugeja, jyrkkiä vaikeuspiikkejä ja juonen, joka ei kaikkien mielestä yllä taistelujärjestelmän tasolle.
Julkaisu, kehittäjä, julkaisija ja alustat
Star Wars Zero Company julkaistaan 27. elokuuta 2026 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Kyseessä on yksin pelattava vuoropohjainen taktinen peli, jonka on kehittänyt Bit Reactor ja julkaissut Electronic Arts. 721
Peli sijoittuu kloonisotien aikaan. Pelaaja seuraa Hawksia, entistä häpeään joutunutta Tasavallan kapteenia, joka johtaa Zero Companyksi kutsuttua erikoisoperaatioiden ryhmää. Ryhmän tehtävä liittyy Infinite Coiliin, puolisotilaalliseen kulttiin, joka levittää galaksissa salaperäistä ruttoa. 1819
Taistelut ovat arvioiden selkein vahvuus
Kriitikoiden ylistys kohdistuu ennen kaikkea taisteluihin. Jokaisella hahmolla on vuorollaan kolme toimintopistettä, joita voi käyttää liikkumiseen, hyökkäyksiin, kykyihin, overwatch-tilaan tai aseman vaihtamiseen. Yhteinen toimintopistebudjetti tekee vuoroista vapaampia kuin järjestelmät, joissa liikkuminen ja hyökkääminen on jaettu tarkasti erillisiin vaiheisiin. 171820
Käytännössä yksikkö voi esimerkiksi siirtyä suojaan, ampua, käyttää erikoiskykyä ja vaihtaa paikkaa saman vuoron aikana, jos toimintopisteitä riittää. Arvioissa kiitosta saavat myös ryhmän jäsenten väliset synergiat, selkeät taisteluroolit, tuhottavat taistelukentät ja ruutupohjaiset kohtaamiset. Niiden ansiosta harkittu suunnittelu ei tapahdu Star Wars -spektaakkelin kustannuksella. 211
Kokonaisuus on XCOM-pelaajalle nopeasti tuttu, mutta useat arviot katsovat Zero Companyn olevan enemmän kuin pelkkä Star Wars -versio esikuvastaan. Erään arvion mukaan se ottaa XCOMista vielä ”yhden askeleen eteenpäin”, ja erityisesti ryhmän monipuolisuus sekä taistelujen taktinen syvyys nousevat vahvuuksiksi. 132
Hawks ja Infinite Coil tarjoavat kiinnostavan lähtökohdan
Kampanjan perusasetelma on yksi pelin omaleimaisimmista ideoista. Hawks on entinen Tasavallan upseeri, joka palaa toimintaan, kun taas Infinite Coil on kulttimainen vihollinen, jonka levittämä rutto voi tappaa uhrinsa tai vahvistaa näitä samalla, kun se vie heidän vapaan tahtonsa. 31029
Asetelma antaa kloonisotien aikakaudelle tavallista synkemmän sävyn. Zero Company ei kertaa elokuvista tuttua juonta, vaan keskittyy alkuperäiseen salaiseen operaatioon ja ulkopuolisten muodostamaan ryhmään. Näin peli pääsee tutkimaan Star Wars -galaksin vähemmän tuttua laitaa.
Ryhmän jäsenillä on erilaiset taustat, kyvyt ja henkilökohtaiset motiivit. Hahmojen persoonat ja pelilliset roolit tukevat toisiaan, mikä tekee joukkueen koostamisesta osan sekä tarinaa että taktikointia. 71922
Hahmot ja Clone Wars -tunnelma toimivat juonta paremmin
Peliesitystä koskevissa arvioissa toistuu myönteinen havainto: kirjoitus, ääninäyttely ja visuaalinen tyyli sopivat hyvin animaatiosarjasta tuttuun Star Wars -tunnelmaan. CNET kehui erityisesti äänityötä ja huomautti, että useat näyttelijät ovat työskennelleet myös The Clone Wars -sarjan parissa. Esitysten kerrotaan istuvan luontevasti animaatiosarjan maailmaan. 20
Itse tarinaan suhtautuminen on jakautuneempaa. Osa kriitikoista pitää hahmoja kiinnostavina ja maailmaa uskollisena Star Warsille. Toisten mielestä Infinite Coil ja sen johtaja jäävät liian pinnallisiksi kantamaan kampanjan dramaattista asetelmaa. Game Informer kehui Bit Reactorin kokonaisuutta, mutta olisi toivonut tarinaan ”hieman enemmän potkua”. 192338
Tämä selittää hyvin yleiskuvan arvioista: pelijärjestelmät saavat tasaisemmin kiitosta kuin kerronta. Jos tärkeintä on taktinen taistelu, Zero Company vaikuttaa tarjoavan vahvan paketin. Jos odotuksena on poikkeuksellisen mieleenpainuva Star Wars -tarina, konna ja juoni saattavat tuntua vaisummilta.
Suurimmat moitteet: bugit, vaikeustaso ja kankea strategiakerros
Käytännön kannalta merkittävin huolenaihe on tekninen toteutus. Arvioissa mainitaan muun muassa tekstuurien ilmestymistä jälkikäteen, välivideoissa vääristyviä hahmomalleja, hankalasti käyttäytyvä kamera, sekavia kontrolleja ja käyttöliittymää, ruudunpäivityksen putoamista sekä kaatumisia. Empiren mukaan peli saattoi kaatua taistelujen aikana ja pyyhkiä samalla etenemisen, mikä on erityisen vakava ongelma permadeath-säännöillä pelaaville. 24
Myös vaikeustaso jakaa mielipiteitä. Osa kriitikoista pitää haastetta tervetulleena, mutta toisten mielestä peli muuttuu nopeasti jyrkäksi tai rankaisevaksi. Lisäksi tehtävien välinen strategiatalous on joidenkin arvioiden mukaan liian rajoittava tai suoraviivainen, mikä heikentää vapauden tunnetta tehtävien välillä. 1114
Ääninäyttelystä esitetään pienempi ristiriita. CNET kiitteli suorituksia, kun taas muissa arvioissa niitä kuvataan epätasaisiksi tai ”osumaksi ja hutiksi”. 2025 Nämä puutteet eivät kumoa myönteistä yleisvastaanottoa, mutta niiden vuoksi peliä ei ole helppo suositella varauksetta – etenkin pelaajille, jotka vierastavat armottomia strategiapelejä tai teknistä epävakautta.
Arvioiden pistetilanne
Metacriticissä Star Wars Zero Companyn Metascore on tällä hetkellä 86 pistettä 40 kriitikkoarvion perusteella. 26 OpenCriticin lukemaksi on raportoitu 87 pistettä 19 arvion perusteella, ja suositusprosentti on 89. 37
Yksittäiset tuomiot vaihtelevat, mikä kuvastaa pelin vahvuuksien ja heikkouksien välistä eroa:
- PC Gamer: kuvailee peliä uudeksi kaikkien aikojen parhaaksi Star Wars -peliksi. 12
- Game Informer: antoi arvosanaksi 8/10 ja kutsui peliä helpoksi suositukseksi Star Warsin tai XCOMin ystäville, vaikka tarinassa olisi ollut parantamisen varaa. 38
- GameReactor: antoi arvosanaksi 8/10 ja kehui hahmoja, tunnelmaa ja taktista rakennetta, mutta huomautti bugeista ja epätasaisesta ääninäyttelystä. 25
- WCCFTech: antoi arvosanaksi 8,5/10 ja piti peliä vahvana Star Wars -universumiin sijoittuvana taktiikkapelinä. 14
- Empire: kuvaili peliä ”vankaksi, joskaan ei loistavaksi”. Teknisten ongelmien katsottiin heikentävän muuten vaikuttavaa visuaalista ilmettä ja tunnelmaa. 24
Laaja johtopäätös ei ole se, että jokainen kriitikko pitäisi Zero Companya mestariteoksena. Pikemminkin pelin taktinen ydin vaikuttaa niin vahvalta, että se voi nostaa pelin uuden sukupolven vuoropohjaisten Star Wars -pelien suunnannäyttäjäksi – vaikka tarina ja julkaisun viimeistely eivät yllä samalle tasolle.
Standard- ja Deluxe-version hinnat
Alla ovat Yhdysvaltain suositushinnat:
- Standard Edition: 49,99 dollaria PC:llä ja 59,99 dollaria PlayStation 5:llä sekä Xbox Series X|S:llä.
- Deluxe Edition: 59,99 dollaria PC:llä ja 69,99 dollaria konsoleilla.
Deluxe-versio on saatavilla vain digitaalisena. Se sisältää kaksi kosmeettista varustepakettia sekä viisi kloonisotien aikakaudesta vaikutteita saanutta maalattua aseteemaa. Lisäsisältö on kosmeettista eikä painotu taistelullisiin etuihin. 313
Arvioiden yhteinen tuomio
Star Wars Zero Company vaikuttaa vahvalta valinnalta pelaajille, jotka haluavat harkittua, hahmovetoista taktista taistelua Star Wars -universumissa. Kolmen toimintopisteen järjestelmä, ryhmän jäsenten yhdisteltävät kyvyt, tuhottavat taistelukentät ja elokuvamainen esitystapa ovat tärkeimmät syyt siihen, että kriitikot pitävät peliä muuna kuin XCOMin lisensoituna kopiona. 21732
Varjopuolet on silti vaikea sivuuttaa. Infinite Coilin tarina ei toimi kaikille, strategiakerros voi tuntua rajoittavalta ja julkaisun bugit – mukaan lukien etenemisen pahimmillaan pyyhkivät kaatumiset – voivat vaikuttaa kokemukseen merkittävästi. 2324
Strategiapelien ystäville kriittinen vastaanotto on lupaava: Zero Companylla näyttää olevan riittävästi taistelusyvyyttä seistäkseen omilla jaloillaan. Muille realistisin odotus on lupaava Star Wars -taktikkapeli, joka saattaa tarvita teknisiä korjauksia ja hieman kärsivällisyyttä tarinansa kanssa.