Kaikkien ennakkotilaajien palkintoihin kuuluvat Infinity Gauntlet -aulan esine, Baby Groot -lemmikki ja Cosmic Surfboard -ajoneuvo . Maksullista ennakkopääsyä ei ole ilmoitettu .
Pelin perusvalikoimaan kuuluu julkaisupäivänä 20 Marvel-sankaria ja -roistoa . Viimeiset kolme vahvistettua hahmoa olivat Loki, Blade ja Deadpool, jotka julkistettiin kesäkuun lopulla . Hahmot on jaettu viiteen ennalta määriteltyyn joukkueeseen, mutta julkaisija ei ole vielä avannut kaikkia joukkuekokoonpanoja yksityiskohtaisesti .
Marvel Tōkon: Fighting Souls on ennen kaikkea verkossa pelattavaksi suunniteltu live service -peli. Sen päämuoto on 4 vastaan 4 -tag team -taistelu, jossa joukkueen hahmoja vaihdetaan ottelun aikana. Mukana on sekä rentoa että rankattua verkkopelaamista, ja PS5- ja PC-pelaajat voivat kohdata toisensa täyden ristiinpelaamisen ansiosta .
Yksinpelaajille tarjolla ovat muun muassa Episode-, Versus- ja Training-tilat, mutta pelin pitkäikäisyys riippuu ennen kaikkea palvelimista, matchmakingista ja aktiivisesta pelaajakannasta . Avoimessa betassa Steamissä nähtiin parhaimmillaan yli 33 000 samanaikaista pelaajaa. Korkean tason otteluissa käytetyimmät hahmot olivat Blade ja Magik .
Avoin beta järjestettiin 24.–26. heinäkuuta 2026. Se kesti 72 tuntia ja oli pelattavissa PS5:llä, Steamissä ja Epic Games Storessa ilman erillistä ilmoittautumista . Testiversiossa oli 16 pelattavaa hahmoa ja kuusi taistelualuetta, joten pelaajat pääsivät kokeilemaan pelin mekaniikkoja ja samalla testaamaan verkkoinfrastruktuuria ennen julkaisua .
PS5-versio toimi betassa verrattain sujuvasti, mutta PC-versio sai runsaasti kritiikkiä. Pelaajat raportoivat muun muassa korkeasta suoritinkäytöstä, ruudunpäivityksen putoamisesta, syöttöviiveestä ja käynnistyksen yhteydessä tapahtuvasta tarpeettomasta shader-käännöstä .
Arc System Works reagoi palautteeseen lupaamalla PC:lle julkaisupäivän päivityksen. Kehittäjät kuittasivat palautteen lyhyesti sanoilla ”Message received” ja listasivat seuraavat korjaukset :
Päivitys julkaistiin pelin mukana 6. elokuuta. Julkaisun jälkeisten raporttien perusteella PC-versio on betaan verrattuna selvästi paremmassa kunnossa .
Sony ei toimittanut medialle arvostelukoodeja ennen julkaisupäivää, mikä on suurpelille poikkeuksellinen ratkaisu . Yhtiön ilmoittama perustelu liittyy pelin verkkopainotteiseen live service -rakenteeseen: arvostelijoiden haluttiin pääsevän palvelimille vasta niiden avauduttua, jotta he voisivat arvioida pelin todellisen moninpelukokemuksen .
Push Squaren mukaan se ei saanut peliä ennakkoon eikä julkaissut lopullista arviotaan ennen julkaisua . Myös IGN kertoi samasta tilanteesta ja arvioi, että sen arvostelija pyrkisi saamaan tekstin valmiiksi seuraavan viikon tiistaiksi eli 11. elokuuta .
Koska peli julkaistiin torstaina ja kriitikot saivat pääsyn vasta samana päivänä, kattavia pisteytettyjä arvosteluja odotetaan vasta seuraavan viikon alussa . Arvostelijoiden on ensin testattava palvelinten toiminta, matchmaking ja käytännön verkkopelaaminen riittävän pitkään lopullista arviota varten.
Yksi julkaisun suurimmista kiistakohdista on se, ettei PC-versiota voi ostaa tai aktivoida Steamissä 132 maassa . SteamDB:n pakettirajoitusten mukaan listalla ovat esimerkiksi Filippiinit, Egypti, Serbia, Marokko ja Zimbabwe .
Kaikki kyseiset maat ovat alueita, joissa PlayStation Network ei ole virallisesti saatavilla. Sony Interactive Entertainment tai Arc System Works eivät ole antaneet rajoitukselle virallista selitystä, mutta sen arvellaan liittyvän juuri PSN-vaatimukseen . Ratkaisua on verrattu Helldivers 2:n aiempaan aluelukitukseen, jonka Sony lopulta perui pelaajien voimakkaan vastareaktion jälkeen .
PS5-version latauskoko on 23,575 gigatavua, mikä on verrattain vähän esimerkiksi Street Fighter 6:een tai Tekken 8:aan verrattuna . Ennakkolataus oli mahdollista ennen julkaisua .
Marvel Tōkon: Fighting Soulsin ensimmäiset päivät ratkaisevat paljon. Palvelinten vakaus, matchmakingin toimivuus ja PC-päivityksen onnistuminen määrittävät, jääkö pelin lupaava perusidea teknisten ongelmien varjoon.
Arvostelijoiden lopulliset arviot saapuvat vasta julkaisun jälkeen, ja samalla pelaajat testaavat, toimiiko 4 vastaan 4 -formaatti käytännössä. PC-pelaajille 132 rajoitetussa maassa tilanne on vielä hankalampi: peli pysyy saavuttamattomissa, ellei Sony muuta PSN-vaatimusta tai aluepolitiikkaansa.