Uudelleenjulkaisu palvelee kahta tarkoitusta: se antaa pitkäaikaisille faneille kiillotetun paluun Fabletowniin ja tarjoaa uusille pelaajille mahdollisuuden kokea ensimmäisen kauden ennen jatko-osan ilmestymistä. Varhaisten raporttien mukaan remaster sisältää parannellun grafiikan, käyttöliittymäparannuksia ja noin tunnin ekstra sisältöä, kuten poistettuja kohtauksia ja näyttelijähaastatteluja .
Esityksen jälkeisten vahvistusten ja aiempien raporttien perusteella The Wolf Among Us 2 on suunniteltu laajalle alustavalikoimalle :
The Wolf Among Us Remasteredin osalta toistaiseksi vahvistettuihin alustoihin kuuluvat PC (Steam ja Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2 ja Xbox-konsolit .
Jotta tämän julkistuksen merkitys ymmärretään, on syytä katsoa taaksepäin. The Wolf Among Us 2 on kokenut yhden viimeaikaisen pelihistorian myrskyisimmistä kehityskaarista.
The Wolf Among Us, joka perustuu Bill Willinghamin Fables-sarjakuvasarjaan, julkaistiin episodimaisesti alkaen 11. lokakuuta 2013 Xbox 360:lle, PC:lle ja Macille. Siitä tuli välitön kulttiklassikko sen mustan elokuvan sadunomaisen tunnelman ja valintoihin perustuvan tarinankerrontansa ansiosta .
Heinäkuussa 2017 alkuperäinen Telltale Games ilmoitti toisesta kaudesta San Diego Comic-Conissa, tähdäten vuoden 2018 julkaisuun . Projektia lykättiin vuoteen 2019 vedoten "perustavanlaatuisiin muutoksiin" studiolla – sitten syyskuussa 2018 Telltale sulki ovensa yllättäen. Suurin osa henkilökunnasta irtisanottiin, ja kaikki aktiiviset projektit, mukaan lukien The Wolf Among Us 2, peruttiin
.
LCG Entertainment osti Telltalen tuotemerkin elokuussa 2019, herättäen studion henkiin uuden johdon alaisuudessa ja säilyttäen Wolf Among Us- ja Batman-lisenssit . The Game Awards -gaalassa 12. joulukuuta 2019 uusi Telltale julkisti The Wolf Among Us 2:n uudelleen, kumppaninaan AdHoc Studio – entisten Telltale-veteraanien perustama tiimi – pelin yhteiskehittämiseksi
.
Helmikuu 2022 toi ensimmäisen pelikuvatrailerin ja vuoden 2023 julkaisutavoitteen, Unreal Engine -pelimoottorilla kehitettynä PC:lle (Epic Games Store), PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X|S:lle . Mutta maaliskuussa 2023 Telltale viivästytti peliä jälleen, nimenomaisesti vedoten tavoitteeseen välttää crunchia eli ylityökulttuuria ja työuupumusta, sekä siirtymään Unreal Engine 5 -pelimoottoriin
.
Myöhemmin vuonna 2023 AdHoc Studio – joka oli jo käsikirjoittanut koko kauden – vetäytyi pois luovien erimielisyyksien vuoksi Telltalen kanssa, pakottaen merkittävän uudelleenaloituksen . Loppuvuodesta 2024 Telltale torjui julkisesti "perusteettomia Reddit-ketjuja", joissa väitettiin pelin olevan peruttu, ja vakuutti sen "pysyvän tuotannossa sisäisesti Telltalella"
.
Sitten alkuvuonna 2026 argentiinalainen Press Over -julkaisu raportoi kehityksen alkaneen alusta asti uudelleen vuoden 2025 lopussa, tällä kertaa Trick Studiosin toimiessa yhteiskehittäjänä ja PM Studiosin julkaisijana .
Noin yhdeksän vuoden, kolmen erillisen kehitysvaiheen ja kahden täydellisen uudelleenaloituksen jälkeen The Wolf Among Us 2:lla näyttää vihdoin olevan vakaa polku eteenpäin. Remasteroidun version samanaikainen julkistus viittaa siihen, että Telltale on sitoutunut rakentamaan brändiä uudelleen tosissaan – ei toimittamalla pelkkää jatko-osaa, vaan antamalla koko sarjalle kunnollisen uuden tulemisen.
Ottaen huomioon projektin historian, varovainen optimismi on silti paikallaan. Vuoden 2027 ikkuna on yhä laaja, eikä tarkkaa julkaisupäivää ole asetettu. Mutta ensimmäistä kertaa vuosiin Bigby Wolfin paluu ei näytä enää pelkältä huhulta, vaan yhä todellisemmalta asialta.
Comments
0 comments