Keskeisiä arvostelulainauksia:
Kriitikot ovat yksimielisiä siitä, että siirtymä VR:stä perinteisiin näyttöihin on pelin keskeinen haaste ja mielenkiintoisin suunnittelukysymys:
Polyarc lähestyi Moss: The Forgotten Relic:iä "ground-up reimagining" -tyyppisenä uudelleenluomisena, ei pelkkänä porttauksena . Peli rakentaa ydintoiminnot uudelleen tavalliselle ohjaimelle:
Useimpien kriitikoiden mukaan lopputulos on peli, joka vangitsee originaalien viehätyksen ja pulmasuunnittelun, vaikka fyysisen läsnäolon tunne onkin heikentynyt. Console Creatures tiivistää: "Tämä on toimintapulmapeli, jota monien, monien useampien ihmisten tulisi nyt tarkistaa, kun se on laajemmin saatavilla" .
Peli saapuu suhteellisen hiljaiselle heinäkuun jaksolle, julkaisten samana päivänä kuin D-topia (vahva, 76 OpenCriticissä) ja viikkoa ennen Splatoon Raiders:ia ja Halo: Campaign Evolved:ia, mikä antaa sille selkeän tilan pulmapeli- ja toimintaseikkailufanien huomiolle .
Moss: The Forgotten Relic on hyvin vastaanotettu, edullinen kokoelma, joka onnistuneesti uudelleenkuvittelee VR-pelisarjan tavallisille ruuduille. Huolimatta pienestä kitkasta siirtymässä – lähinnä VR:n fyysisen läheisyyden menetyksestä ja joistakin ohjausongelmista – lähes kaikki kriitikot ovat yhtä mieltä siitä, että Quillin viehätys, kekseliäät pulmat ja upea maailmanrakennus loistavat läpi. Hinta $19.99 (noin 19 €) kahdesta täydestä pelistä ja DLC:stä tekee siitä helpon suosituksen kaikille, jotka missasivat VR-originaalit .