.ini-tiedostosta Yhteenveto: Peli kaatuu AMD RDNA 3 -näytönohjaimilla, ja RX 9070 XT:llä on tunnettu laitteisto/ajuri-ongelma, joka aiheuttaa aikakatkaisuja kuormituksen alla. Jos pelaaja kokee kaatumisia, kannattaa kokeilla GPU-kellotaajuuden rajoittamista -400 MHz:iin Adrenalinissa tai palata ajuriversioon 25.9.1. Yhteys on kuitenkin epäsuora, ei virallisesti vahvistettu.
Vahvistettu. Lanseerauspäivänä Ubisoft myönsi, että PC:n välikohtaukset ovat lukittu 30 FPS:iin, kun Ray Tracing, BVH tai Terrain Quality on asetettu "Ultra High" -tasolle . Virallinen kiertoratkaisu on palauttaa yleisasetukset mihin tahansa esiasetettuun vaihtoehtoon (Low, Medium, High, Very High) ja välttää niiden kolmen asetuksen manuaalista muuttamista
. Ubisoft on luvannut pysyvän korjauksen tulevan pian
.
Tunneissa lanseerauksen jälkeen yhteisön modaaja (rippoff, joka rakensi Lyallin ACShadowsFix-modin päälle) julkaisi ACBlackFlagFix-modin Nexus Modsissa, joka mahdollistaa välikohtausten toimimisen 60+ FPS:n nopeudella grafiikka-asetuksista riippumatta . Modi vaatii tiedostojen siirtämistä pelin juurikansioon eikä estä saavutusten ansaitsemista
. Tämä on toinen kerta, kun Assassin's Creed -peli (Shadows jälkeen) julkaistaan 30 FPS -välikohtauslukituksella, joka vaatii yhteisön korjauksen ennen virallista päivitystä.
Riittämätön näyttö. Kaikkien saatavilla olevien lähteiden tarkastelussa ei löydy uskottavia raportteja tai valtavirtapelimedian uutisia tallennuksia tuhoavista bugeista. Jos sellainen bugi on olemassa 12. heinäkuuta mennessä, sitä ei ole laajalti raportoitu tai vahvistettu.
Vahvistettu. Peruspelin hinta on 59,99 dollaria, Deluxe Edition 69,99 dollaria, ja julkaisupäivän DLC/mikromaksujen kokonaissumma on noin 84–85 dollaria . Näihin kuuluu kosmeettisia asuja, asesettejä, laivojen koristeita ja aikaa säästäviä karttapaketteja, joiden hinnat vaihtelevat 5–10 dollarin välillä
. Deluxe Edition sisältää kaksi 10 dollarin pakettia kaupasta
. Valinnaisten ostosten kokonaishinta ylittää itse peruspelin hinnan.
Ubisoft vastasi Steamissa kohuun toteamalla, että nämä tuotteet "eivät ole välttämättömiä eivätkä vaatimuksia" ja että 60 dollarin peruspeli on "täysi, täydellinen kokemus" . Tämä puolustus ei saanut pelaajilta lämmintä vastaanottoa, ja monet väittivät, että premium-hintaisen remasterin ei pitäisi julkaista mikromaksuja, jotka ylittävät sen oman hinnan.
Vahvistettu. Useat lähteet raportoivat, että Black Flag Resynced myi yli 2 miljoonaa kappaletta yhden päivän aikana lanseerauksesta ja rikkoi Assassin's Creed -sarjan Steam-ennätyksen, saavuttaen yli 99 000 samanaikaista pelaajaa – ohittaen Shadowsin (~65 000) ja Odysseyn . Myyntiluku on huomionarvoinen, koska se saavutettiin huolimatta "Sekaisekaisesta" Steam-arvostelusta, mikä viittaa vahvaan patoutuneeseen kysyntään Black Flag -remasterille, jota edes tekniset ongelmat ja mikromaksukiistat eivät pystyneet vaimentamaan.
Vahvistettu. 10.–11. heinäkuuta Steam-arvosana on noin 65 % positiivinen ("Sekaisekaiset") kokonaisuutena, kun englanninkieliset arvostelut ovat "Pääosin positiivisia" (~72 %) . Negatiivisissa arvosteluissa valitetaan ylivoimaisesti eniten yli 80 dollarin mikromaksuista ja DLC:stä, ja lisäksi mainitaan tekniset bugit ja 30 FPS:n välikohtauskate
. Ero kokonaisarvosanan ja englanninkielisten arvostelujen välillä viittaa siihen, että arvostelujen pommitus tai kulttuurinen vaihtelu mikromaksusietokyvyssä saattaa olla vaikuttamassa.
Assassin's Creed Black Flag Resyncedin PC-lanseeraus havainnollistaa modernin AAA-julkaisemisen toistuvaa jännitettä: sama peli voi rikkoa sekä kaupallisia ennätyksiä että yhteisön vastareaktion ennätyksiä. Pelaajan kannalta vahvistetuilla ongelmilla on väliä: 30 FPS:n välikohtausbugille on kiertoratkaisu (ja modi), palvelinkatkos on ajallinen, ja AMD-kaatumisille on korjauksia – mutta 84 dollarin mikromaksut ovat tietoinen liiketoimintapäätös, eivät korjattavissa oleva bugi.
Huomautus: Kaikki yllä olevat väittämät perustuvat 12. heinäkuuta 2026 saatavilla oleviin lähteisiin. Jotkin ongelmat on saatettu korjata tämän päivämäärän jälkeen.