Heinäkuun 2026 yrityskatsauksen kyselytunnilla, kuten InvenGlobal ja useat mediat raportoivat, Huh Jin-young totesi: "Uskomme, että on tärkeää esitellä Crimson Desert mahdollisimman monella alustalla. Arvioimme Nintendo Switch 2:ta, ja sitä kehitetään tällä hetkellä tasolle, jossa peruspelaaminen on mahdollista" . Tämä on ensimmäinen kerta, kun studio on vahvistanut porttauksen siirtyneen puhtaan toteutettavuustutkimuksen ohi aktiiviseen kehitykseen, jossa on pelattava versio
.
Toimitusjohtaja on johdonmukaisesti myöntänyt, että Switch 2:n laitteisto asettaa merkittäviä haasteita pelille, joka on rakennettu Pearl Abyssin omalle BlackSpace-moottorille.
Crimson Desert julkaistiin 19. maaliskuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle, ja se on ollut yksi sukupolvensa nopeimmin myyvistä uusista IP-pelibrändeistä.
Peli tuotti myös 20 miljoonaa dollaria Steam-ennakkotilauksissa yksinään ennen julkaisua . Alustakohtaisia erittelyjä ei ole julkistettu, eikä myyntipäivityksiä ole jaettu heinäkuun 2026 6 miljoonan kappaleen luvun jälkeen.
Pearl Abyss on vahvistanut, että DLC on aktiivisessa kehityksessä.
Pearl Abyss on vahvistanut, että sen seuraava peli, DokeV, on edelleen aktiivisessa kehityksessä. Nyt kun Crimson Desert on julkaistu, yritys siirtää painopistettä nopeuttaakseen sen tuotantoa. Tavoitteena on saada DokeV valmiiksi 2–3 vuoden kuluessa Crimson Desertin julkaisusta (eli aikataulu, joka kohdistuu suunnilleen vuosiin 2028–2029), ja studio suunnittelee jakavansa lisää kehityspäivityksiä vuoden 2026 loppuun mennessä . Korealainen lehdistölähde (InvenGlobal) raportoi DokeV:n "tavoiteaikataulun olevan 2028"
.