Assassin's Creed Black Flag Resynced julkaistaan 9. heinäkuuta 2026 PS5:lle, Xbox Series X S:lle ja PC:lle. PS5 Pro pelaajat hyötyvät Sonyn PSSR 2.0 skaalausmenetelmästä, joka mahdollistaa jopa 8K tarkkuuden.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What gameplay previews, visual improvements, new content, and platform details have been revealed. Article summary: Here is a verified breakdown of everything officially revealed for **Assassin's Creed Black Flag Resynced**, launching **July 9, 2026** on PS5, Xbox Series X|S, and PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+) [. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ubisoft on julkistanut yksityiskohtaisesti vuoden 2013 merirosvoseikkailun, Assassin's Creed Black Flag Resynced -remaken, joka julkaistaan 9. heinäkuuta 2026 PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+). Peli käyttää uusinta Anvil-pelimoottoria – samaa, jota käytettiin Assassin's Creed Shadowsissa – ja se tuo mukanaan laajan valikoiman teknisiä, pelillisiä ja sisällöllisiä parannuksia. Tässä on varmennettu erittely kaikesta virallisesti paljastetusta.
Ray-Traced Global Illumination (RTGI) ja heijastukset – Valaistusjärjestelmä on nyt täysin dynaaminen ja laitteistokiihdytetty. Sen sijaan, että peli luottaisi ennalta laskettuun valaistukseen, maailma reagoi reaaliajassa vuorokaudenajan, sään ja ympäristön muutoksiin. Ray-traced diffuusi valaistus mahdollistaa valon heijastumisen pinnoilta, luoden luonnollista värivuotoa ja yhtenäisempiä varjoja. Ray-traced heijastukset ovat käytössä kaikissa konsolien grafiikkatiloissa.
PS5 Pro -parannukset PSSR 2.0:n avulla – PS5 Prolla peli käyttää Sonyn tekoälypohjaista skaalaustekniikkaa, PlayStation Spectral Super Resolution 2.0:aa, ja ulostulotarkkuus voi nousta jopa 8K:hon yhteensopivilla näytöillä. Tekninen johtaja Jussi Markkanen totesi, että he olivat "erittäin vaikuttuneita parannetusta PSSR:stä" ja että se mahdollisti dynaamisen trooppisen maailman renderöinnin "ilman näkyviä skaalausartefakteja". Tavallinen PS5 saa silti ray-traced valaistuksen, DualSense-tärinän, adaptiiviset liipaisimet ja 3D-äänen
.
Kolme grafiikkatilaa – PS5:llä ja Xbox Series X:llä peli tarjoaa Fidelity-, Balanced- ja Performance-tilat, jotka kaikki toimivat skaalatussa 2160p-tarkkuudessa. Fidelity- ja Balanced-tilat sisältävät koko ray-tracing-ominaisuudet. PS5 Pro -pelaajat saavat kehittyneemmän ray-tracing-toteutuksen kaikissa kolmessa tilassa.
Lisää teknisiä yksityiskohtia – Peli sisältää täysin modernisoidun vesirenderöinti- ja simulaatiojärjestelmän, mikropolygoni- ja fysiikkapohjaiset renderöintiputket, dynaamisen sääjärjestelmän ja saumattoman avoimen maailman ilman latausruutuja meripelien ja suurten kaupunkien välillä. Dolby Atmos -tuki on vahvistettu Xbox Series X|S:lle.
Pelimoottori – Rakennettu alusta alkaen Ubisoftin omistaman Anvil-pelimoottorin uusimmalla evoluutiolla, jota käytettiin Assassin's Creed Shadowsissa.
Kahdeksan Blackbeard-keskeistä tehtävää – Täysin uusi loppupeliluku nimeltä "A World Without Gold" lisää kahdeksan tehtävää, jotka laajentavat Blackbeardin tarinaa. Luku avautuu viimeisen sarjan alussa ja on saavutettavissa merirosvojen piilopaikasta Great Inaguasta.
Lisää tarinasisältöä – Uusi Sequence 8 -aarretehtävä nimeltä "Health to the Company" keskittyy Blackbeardiin, ja Sequence 9 -tehtävä kunnioittaa Stede Bonnet'n perintöä. Mukana on myös neljä uutta Animus Rifts -yksikköä, jotka liittyvät keskeisiin hahmoihin (Edward, Blackbeard, James Kidd).
Uudet Jackdaw'n upseerit – Kolme uutta pestattavaa upseeria liittyy Jackdaw'n miehistöön, ja jokainen avaa ainutlaatuisen meritaistelukyvyn: Lucy Baldwin (parantaa ajoitettua Brace-toimintoa lähes täydelliseen vahingonestoon), The Padre (mahdollistaa oman kameran omaavan puskutanktushyökkäyksen) ja Tobias "Dead Man" Smith (avaa toissijaisen kranaatinheitintilan Carcass-pommeille). Tobias palkataan "A World Without Gold" -tehtävälinjan kautta.
Palaavat ominaisuudet – Valaanpyynti, sukelluskellot, legendaariset laivat, tavernapelit ja Kenway's Fleet (nyt täysin integroitu kapteenin hyttiin, eikä enää vaadi kumppanisovellusta) on kaikki vahvistettu palaaviksi.
Taistelujärjestelmän uudistus – Väistöihin perustuva taistelujärjestelmä on rakennettu uudelleen haastavammalla tekoälyllä. Parkour, hiiviskely ja taistelu on kaikki hiottu, ja liikkumista kuvataan "napakammaksi ja harkitummalta". Assassin's Creed Shadowsista tuttu "Observe"-toiminto auttaa Edwardia löytämään vihjeitä, tavoitteita ja merkitsemään vihollisia.
Ei välitöntä desynkronointia havainnon jälkeen – Havaituksi tuleminen varjostus- tai salakuuntelutehtävissä ei enää aiheuta välitöntä desynkronointia. Sen sijaan tehtävät voivat kehittyä dynaamisesti – pelaajan on ehkä jahdattava kohdetta, etsittävä vihjeitä, haettava asiakirjoja tai jatkettava vaihtoehtoisia reittejä.
Jackdaw'n autopilotti ja reittiopastin – Kaksi uutta navigointityökalua on lisätty: Pathfinder korostaa reitin vesillä valittuun määränpäähän, ja Follow Sea (autopilotti) antaa laivan ohjata itseään asetettuun määränpäähän. Edwardin kädet on pidettävä pyörässä hyökkäyksen varalta.
Itsenäiset vaikeusliukusäätimet – Yhden vaikeustason sijaan peli tarjoaa neljä erillistä vaikeusliukusäädintä, jotka kattavat taistelun, hiiviskelyn, meritaistelun ja aktiviteetit. Jokaisella liukusäätimellä on kolme tasoa: Forgiving, Intended ja Hard. Forgiving-asetus on suunniteltu tarinakeskeisille pelaajille tai pelin uusille tulokkaille.
Muita elämänlaatuominaisuuksia – Skip Time -toiminto antaa pelaajan vaihtaa päivän ja yön välillä taistelun ulkopuolella. Ohjaimen uudelleenmappaus, vasenkätiset asetukset, tähtäysavustusvaihtoehdot (pois, kevyt, kohtalainen, täysi) ja tekstin koon säätö ovat kaikki mukana. Myös haihyökkäysten ja QTE:iden poistaminen käytöstä kokonaan on vahvistettu.
Steam Deck -yhteensopiva – Peli on Steam Deck -yhteensopiva julkaisupäivänä, ja Steam-saavutukset, -keräilykortit, -profiilitaustat, -merkit ja -emoticonit ovat saatavilla heti ensimmäisestä päivästä lähtien.
Kaikki saavutukset/palkinnot offline-tilassa – Kaikki saavutukset ja pokaalit ovat avattavissa millä tahansa vaikeustasolla ja täysin saatavilla offline-tilassa.
Konsolitilat – PS5:llä ja Xbox Series X:llä kolme grafiikkatilaa tähtäävät skaalattuun 2160p-tarkkuuteen. Xbox Series S:n tarkkoja tietoja ei ole kerrottu, mutta pelin vahvistetaan julkaistavan alustalle.
Esilataus ja julkaisuajat – Ubisoft on tiedottanut esilataustiedoista ja tarkoista julkaisuajoista.
PC:n järjestelmävaatimukset – Pienimmät vaatimukset 1080p/30 FPS:n, Low-esiasetuksen, Standard- Ray Tracingin ja Balanced-skaalauksen osalta ovat: CPU Intel Core i7-8700K tai AMD Ryzen 5 3600, GPU NVIDIA GTX 1660 (6GB), AMD Radeon RX 5500 XT (8GB) tai Intel Arc A580 (8GB), 16GB RAM ja 65 GB SSD-tallennustila.
Ubisoft on julkaissut sarjan virallisia Deep Dive -blogikirjoituksia, jotka käsittelevät taistelua, meripelillisyyttä ja uutta sisältöä. Omistettu PS5 Pro Immersion Trailer julkaistiin 29. kesäkuuta, ja se esittelee RTGI:tä, PSSR 2.0:aa ja tärinäpalauteominaisuuksia
. Useat mediat, kuten IGN, PC Gamer, Gamespot ja Gadgets360, ovat julkaisseet laajoja kädet irti -esikatseluja ja vertailuartikkeleita
.
Vaikeusjärjestelmää on toisinaan kuvattu "kolmeksi vaikeustasoksi" tai "kolmeksi liukusäätimeksi". Käytännössä peli tarjoaa neljä erillistä vaikeusliukusäädintä (taistelu, hiiviskely, meritaistelu ja aktiviteetit), joista jokaisessa on kolme intensiteettitasoa (Forgiving, Intended, Hard), mikä luo huomattavasti enemmän kuin kolme permutaatiota.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Assassin's Creed Black Flag Resynced julkaistaan 9. heinäkuuta 2026 PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle.
Assassin's Creed Black Flag Resynced julkaistaan 9. heinäkuuta 2026 PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. PS5 Pro pelaajat hyötyvät Sonyn PSSR 2.0 skaalausmenetelmästä, joka mahdollistaa jopa 8K tarkkuuden.
Uusi loppupeliluku A World Without Gold tuo kahdeksan Blackbeardiin keskittyvää tehtävää.