Osto oli kuitenkin paljon kapeampi kuin ilmoitus antoi ymmärtää. Empire Interactive hankki yhtiön nimen tavaramerkin "The 3DO Company" – ja tuskin muuta .
Omaisuus, jota todella tarvittiin konsolin rakentamiseen tai pelien julkaisemiseen, oli levällään useiden toisiinsa liittymättömien yritysten hallussa:
Kun Empire Interactive teki ilmoituksensa, useat oikeuksien haltijat astuivat esiin väittäen omistavansa eri osia 3DO-ekosysteemistä – pelejä, konsoliteknologiaa ja tavaramerkkejä – mikä loi yrityksen itsensä kuvaileman juridisen miinakentän .
Myös entinen Limited Run Gamesin toimitusjohtaja Josh Fairhurst ilmaisi julkisesti epäilynsä siitä, oliko Empire Interactiven väite 3DO-nimestä lainkaan pätevä, mikä lisäsi epävarmuutta jo ennestään sekavaan tilanteeseen .
Heinäkuun 2. päivänä 2026 Empire Interactive ilmoitti "vetäytyvänsä 3DO-projektista." Yrityksen perustelu: "useat tahot väittävät omistavansa oikeuksia peleihin ja konsoliin", eikä se halunnut joutua "pitkittyneisiin oikeuskiistoihin", joiden kustannukset olisivat todennäköisesti ylittäneet herätyksen mahdolliset tuotot .
Ilmoitus tehtiin sähköpostitse Time Extensionille ja päivityksenä LinkedInissä . Empire sanoi keskittyvänsä jatkossa omien seuraavan sukupolven hankkeidensa kehittämiseen .
3DO-herätyksen romahdus on varoittava esimerkki kaikille, jotka ostavat toimimattomia pelibrändejä. Yrityksen nimen tavaramerkki ei ole sama asia kuin pelien IP:n, logon tai laitteistosuunnitelmien omistaminen. Kun brändin omaisuus on pirstoutunut useille omistajille vuosikymmenten aikana – kuten 3DO:lle kävi vuoden 2003 konkurssihuutokaupan jälkeen – yhden palasen ostaminen ei anna oikeutta käyttää muita.
Tässä tapauksessa Empire Interactive osti nimen. Se ei ostanut kykyä rakentaa konsolia, julkaista yhtäkään peliä tai edes käyttää 3DO-logoa laillisesti. Ja kun näiden omaisuuksien todelliset omistajat vaativat oikeuksiaan, herätyksellä ei ollut minne mennä.