Tämä aalto sisälsi erityisesti Dragon Quest Buildersin, joka oli jo saanut oman korjauksensa maaliskuussa 2026, mikä vahvisti pelin olevan nyt täysin tuettu .
Maaliskuu 2026 oli vilkas kuukausi yhteensopivuustyön kannalta. Merkittävin uutinen oli Dragon Quest Builders, joka sai ensimmäisen Switch-päivityksensä – Version 1.0.1 – maaliskuun alussa 2026, lähes kahdeksan vuotta alkuperäisen vuoden 2018 julkaisun jälkeen . Päivitys korjasi "useita ongelmia" pelikokemuksessa. 24. maaliskuuta 2026 mennessä Nintendon virallinen yhteensopivuussivu listasi pelin tuetuksi Switch 2:lla .
Dragon Quest Buildersin lisäksi suurempi joukko pelejä sai korjauksia maaliskuussa 2026, mukaan lukien :
Nintendo totesi myös, että Pizza Tower ja Laysara: Summit Kingdom kokivat yhä ongelmia maaliskuussa 2026, vaikka Laysara korjattiin myöhemmin toukokuun aallossa .
13. tammikuuta 2026 julkaistu Versio 21.2.0 toi suuren korjauksen, joka ratkaisi kaatumisongelmat Pokémon Brilliant Diamondissa ja Shining Pearlissa . Nämä vuoden 2021 pelit olivat aiemmin kaatuneet ajoittain Switch 2:lla. Nintendon yhteensopivuussivu päivitettiin toteamaan: "Aiemmin tunnistetut ongelmat on ratkaistu päivityksellä" .
Joulukuussa 2025 Nintendo julkaisi järjestelmäpäivityksen, joka korjasi teknisiä ongelmia kymmenessä pelissä kerralla :
Heinäkuun 2025 päivitys (Versio 20.2.0, julkaistu 19.–20. heinäkuuta) oli yksi suurimmista takautuvista yhteensopivuuspäivityksistä, korjaten yli tusina peliä – myöhemmin paljastui, että yhteensä 25 peliä . Keskeisiä korjattuja pelejä olivat:
Myöhempi päivitys heinäkuun lopulla 2025 (Versio 20.1.5) ratkaisi yhteensopivuusongelmia Carbon Engineä käyttävissä peleissä – Limited Run Games vahvisti, että 12 peliä, mukaan lukien Tomba: Special Edition, Shantae ja River City Girls Zero, pitäisi nyt toimia oikein .
Julkaisussa 5. kesäkuuta 2025 Nintendo vahvisti, että huomattava 98,88 % yli 15 000 kolmannen osapuolen Nintendo Switch -pelistä toimi jo oikein Switch 2:lla . Vain kuusi peliä epäonnistui täysin, 162 osoitti pieniä ongelmia ja 185:llä oli päivityksiä odottamassa .
Aivan ensimmäiset julkaisun jälkeiset korjaukset tulivat kesäkuun puolivälissä 2025, kohdistuen Super Smash Bros. Ultimateen (Mii Fighter -bugi verkkopelissä) ja Carbon Engine -peleihin .
Viimeisimmän saatavilla olevan tiedon mukaan maaliskuun lopulta 2026, pienellä joukolla pelejä oli yhä edistymiseen liittyviä ongelmia, mukaan lukien :
Maaliskuussa 2026 Pizza Tower oli myös yhä merkitty ratkaisemattomaksi . Kesäkuun 2026 laiteohjelmistopäivitys ei dokumentoinut uusia pelikohtaisia korjauksia, joten nämä pelit ovat yhä ratkaisemattomia tätä kirjoitettaessa .
Versio 22.5.0 (15. kesäkuuta 2026) ei ollut takautuva yhteensopivuuspäivitys. Sen päivitystiedot listasivat vain :
Uusia pelikohtaisia korjauksia ei dokumentoitu tuossa laiteohjelmistojulkaisussa, mikä jatkaa Nintendon tapaa sisällyttää takautuvan yhteensopivuuden parannuksia laiteohjelmistopäivityksiin, jotka virallisissa päivitystiedoissa mainitsevat usein vain "yleisiä järjestelmän vakausparannuksia" .