Hintanäkymät ovat synkentyneet nopeasti:
Kustannusräjähdyksen juurisyy on maailmanlaajuinen muistipula. Kingstonin varatoimitusjohtaja kutsui sitä "vakavimmaksi muistipulaksi 20 vuoteen", ja DRAM-hintojen odotetaan nousevan ainakin vuoteen 2026 asti . Tekoälyn datakeskusten kysyntä on nielaissut suuren osan GDDR7-tarjonnasta, jolloin konsolivalmistajille jää vähemmän muistia.
Alun perin PS6:n huhuttiin laajasti sisältävän 30 Gt GDDR7-muistia 160-bittisellä väylällä, nopeudella noin 640 Gt/s . Toukokuussa 2026 raportoitiin Sonyn harkitsevan leikkausta 24 gigatavuun GDDR7-muistia kapeammalla 128-bittisellä väylällä kustannussäästöjen vuoksi
. Leikkauksen arvioidaan säästävän noin 60 dollaria per laite ja parantavan sirujen saantia, samalla kun muistia on yhä 50 prosenttia enemmän kuin PS5:n 16 Gt GDDR6
.
Julkaisuikkunasta käydään kovaa kiistaa:
Sama muistikriisi vaikuttaa Microsoftin seuraavan sukupolven suunnitelmiin. Sekä PS6 että Microsoftin seuraava Xbox (koodinimeltään "Project Helix") kohtaavat samanlaisia komponenttikustannusten inflaatioita, ja analyytikot odottavat molempien konsolien asettuvan 1 000 dollarin hintaluokkaan . Ala varautuu sukupolveen, jossa yli 1 000 dollarin konsolit "voivat tulla uudeksi normiksi"
.
Kaikki tämä perustuu vuotoihin, sisäpiiriläisten viesteihin ja analyytikkojen ennusteisiin — Sony ei ole vahvistanut mitään tietoja, hintoja tai julkaisuajankohtaa. BOM-arviot ovat erittäin herkkiä muistimarkkinoiden tilanteelle, joka voi parantua tai huonontua ennen lopullisen tuotannon alkamista.