Barone vertaa pelin keskeneräisen sisällön jakamista ”puolikypsän leivän tarjoiluun” – hän haluaa odottaa, kunnes leipä on täysin paistunut . Hän huomauttaa myös, että jos hän paljastaa asioita liian aikaisin, lopulliset muutokset voivat tuottaa pettymyksen. ”Onneksi olen asemassa, jossa minun ei tarvitse markkinoida peliä, joten voin toimia haluamallani tavalla”, hän kirjoittaa
.
Päivitys vahvistaa, että Barone ”työstää yhä peliä” ja on tietoinen siitä, että se vie kauan . Hän myöntää tuntevansa itsensä ”vähän tyhmäksi” toistaessaan samaa viestiä kerta toisensa jälkeen, mutta vakuuttaa sitoutumisensa saattaa peli kunnolla valmiiksi.
Useat Haunted Chocolatierin kehitykseen liitetyt yksityiskohdat tulevat muista lähteistä, eivät tästä blogista:
Kesäkuun 25. päivän 2026 blogipäivitys on uusin harvoista päivityksistä. Pelin julkistuksesta loppuvuodesta 2021 kehitys on ollut hidasta – osin siksi, että Barone työskenteli vuosia yksin, ja osin siksi, että Stardew Valleyn 1.6- ja tuleva 1.7-päivitys ovat vieneet aikaa . Toukokuun 2026 haastattelussa Barone kertoi työskentelevänsä nyt seitsemänä päivänä viikossa ja että Haunted Chocolatierin maailma on ”paljon suurempi” kuin Stardew Valleyn
.
Faneille, jotka kaipaavat konkreettista aikataulua, viesti on sama: peli ilmestyy, kun Barone päättää sen olevan tarpeeksi täydellinen jaettavaksi. Suklaareseptikirjan käyttöliittymä on yksi pieni esimerkki siitä standardista, johon hän itseään sitoo.
Comments
0 comments