Sony itse ei ole asettunut kummankaan aikataulun taakse. Toimitusjohtaja Hiroki Totoki kertoi sijoittajille toukokuun 2026 tuloslaskelmassa, että jatkuva muistipiiripula tekee konsolin julkaisun suunnittelusta mahdotonta. DRAM-hinnat nousivat noin 171 % vuonna 2025, ja tekoälyn datakeskukset nielivät noin 70 % huippuluokan muistituotannosta . Yhtiö on kieltäytynyt vahvistamasta tai kieltämästä Bloombergin raporttia, jättäen fanit ja analyytikot epätietoisiksi.
Viivästysväitteet ovat saaneet voimakasta vastaväitettä useilta luotettavilta toimijoilta.
| Ryhmä | Kanta | Keskeiset lähteet / perustelut |
|---|---|---|
| Bloomberg / analyytikot (viivästysleiri) | PS6 viivästyy vuoteen 2028–2029 | Tekoälyvetoinen DRAM-kriisi; 90–95 % neljännesvuosittainen hintapiikki; uudet tehtaat eivät valmiita ennen vuoden 2027 loppua–2028 |
| Sonyn johto | Virallisesti "ei päivämäärää"; viittaa pulaan | Totokin mukaan mahdotonta suunnitella julkaisua nykyisissä muistiolosuhteissa |
| Kepler_L2 / laitteisto-insiderit (ei-viivästysleiri) | PS6 edelleen aikataulussa vuodelle 2027 | AMD:n APU-validointi jo käynnissä; TSMC:n 3 nm:n kapasiteetti lukittu vuoden 2027 puoliväliin; viivästyspelot liioiteltuja |
| Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick | Luottavainen vuoden 2027 aikataulun julkaisuun | Sanoo, ettei RAM-pula vaikuta olennaisesti seuraavan sukupolven konsolien ajoitukseen |
Todisteet ovat todella jakautuneet. Muistihintadata ja Bloombergin lähteet tukevat todellista viivästymisriskiä. Mutta uskottavat laitteisto-insiderit ja suuren alustan lähellä oleva toimitusjohtaja väittävät päinvastaista, viitaten olemassa oleviin valmistussitoumuksiin, jotka tekisivät myöhäisestä viiveestä kohtuuttoman kalliin. Sony itse on kieltäytynyt tukemasta kumpaakaan aikataulua. Kumpikaan osapuoli ei ole vielä osoittautunut oikeaksi – lopullinen vastaus riippuu todennäköisesti siitä, helpottaako muistin tarjonta ennen kuin Sonyn suunniteltu vuoden 2027 valmistusikkuna sulkeutuu.
Sony itse ei ole asettunut kummankaan aikataulun taakse. Toimitusjohtaja Hiroki Totoki kertoi sijoittajille toukokuun 2026 tuloslaskelmassa, että jatkuva muistipiiripula tekee konsolin julkaisun suunnittelusta mahdotonta. DRAM-hinnat nousivat noin 171 % vuonna 2025, ja tekoälyn datakeskukset nielivät noin 70 % huippuluokan muistituotannosta . Yhtiö on kieltäytynyt vahvistamasta tai kieltämästä Bloombergin raporttia, jättäen fanit ja analyytikot epätietoisiksi.
Viivästysväitteet ovat saaneet voimakasta vastaväitettä useilta luotettavilta toimijoilta.
| Ryhmä | Kanta | Keskeiset lähteet / perustelut |
|---|---|---|
| Bloomberg / analyytikot (viivästysleiri) | PS6 viivästyy vuoteen 2028–2029 | Tekoälyvetoinen DRAM-kriisi; 90–95 % neljännesvuosittainen hintapiikki; uudet tehtaat eivät valmiita ennen vuoden 2027 loppua–2028 |
| Sonyn johto | Virallisesti "ei päivämäärää"; viittaa pulaan | Totokin mukaan mahdotonta suunnitella julkaisua nykyisissä muistiolosuhteissa |
| Kepler_L2 / laitteisto-insiderit (ei-viivästysleiri) | PS6 edelleen aikataulussa vuodelle 2027 | AMD:n APU-validointi jo käynnissä; TSMC:n 3 nm:n kapasiteetti lukittu vuoden 2027 puoliväliin; viivästyspelot liioiteltuja |
| Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick | Luottavainen vuoden 2027 aikataulun julkaisuun | Sanoo, ettei RAM-pula vaikuta olennaisesti seuraavan sukupolven konsolien ajoitukseen |
Todisteet ovat todella jakautuneet. Muistihintadata ja Bloombergin lähteet tukevat todellista viivästymisriskiä. Mutta uskottavat laitteisto-insiderit ja suuren alustan lähellä oleva toimitusjohtaja väittävät päinvastaista, viitaten olemassa oleviin valmistussitoumuksiin, jotka tekisivät myöhäisestä viiveestä kohtuuttoman kalliin. Sony itse on kieltäytynyt tukemasta kumpaakaan aikataulua. Kumpikaan osapuoli ei ole vielä osoittautunut oikeaksi – lopullinen vastaus riippuu todennäköisesti siitä, helpottaako muistin tarjonta ennen kuin Sonyn suunniteltu vuoden 2027 valmistusikkuna sulkeutuu.