Tekoälypalvelinkeskuksiin tehdyt investoinnit ovat kasvattaneet muistituotteiden kysyntää. Sonyn omissa strategiادokumenteissa muistipula, jonka taustalla on tekoälyinfrastruktuurin kysyntä, mainitaan yhtenä yhtiön hallitsemista toimitusketjun häiriöistä.
Uuden konsolin julkaiseminen kalliiden muistipiirien aikana asettaisi Sonyn hankalaan valintaan. Yhtiö voisi joko hyväksyä suuremmat valmistuskustannukset, siirtää ne kuluttajahintoihin tai lykätä laitetta. Siksi PS5:n kaupallisen elinkaaren pidentäminen vaikuttaa järkevältä strategiselta vaihtoehdolta – vaikka Sony ei ole suoraan sanonut muistipulan pidentävän PS5:n elinkaarta.
PS5:llä on edelleen myös vahvoja kaupallisia perusteita jatkaa markkinoilla. Reuters kuvasi konsolin olevan seitsemännen myyntivuotensa kynnyksellä ja arvioi Grand Theft Auto VI:n voivan kasvattaa kysyntää, vaikka muistipiirien kallistuminen painaa samalla liiketoimintaa.
Arvio PS6:n julkaisemisesta aikaisintaan vuoden 2028 lopulla perustuu useiden signaalien yhdistelmään, ei Sonyn vahvistamaan aikatauluun:
Tammikuun 2028 muutos näyttää mahdolliselta siirtymäkohdalta. Analyytikot ovatkin tulkinneet sen sopivan yhteen sen kanssa, että seuraavan sukupolven PlayStation saapuisi vuoden 2028 lopulla. Osa arvioista pitää PS6:ta mahdollisena aikaisintaan tuolloin.
Levyjen tuotannon päättyminen ei kuitenkaan todista PS6:n julkaisupäivää. Kyse on pelien jakelupolitiikasta, ja Sony voi pitää PS5:n myynnissä uuden konsolin rinnalla vielä pitkäänkin.
Digilevyasematon PS6 on mahdollinen, mutta vahvistusta sille ei ole. Jos tammikuun 2028 jälkeen julkaistavat uudet PlayStation-pelit jaetaan digitaalisesti, Sony voisi myöhemmin suunnitella perusmallin ilman sisäänrakennettua levyasemaa. Analyytikot ovat verranneet tätä Sonyn nykyiseen levyasemattomaan PS5-malliin.
Ratkaisu antaisi Sonylle myös enemmän kontrollia digitaaliseen myyntiin ja vähentäisi optiseen levyasemaan liittyvää laitteiston monimutkaisuutta. Nykyinen näyttö tukee silti vain muutosta uusien pelien jakelussa – ei varmistettua tietoa PS6:n rakenteesta.
Usein toistettu 1 000 dollarin luku ei ole Sonyn ilmoittama myyntihinta. Se perustuu vahvistamattomaan arvioon laitteen materiaalikustannuksista. Erään raportin mukaan arvioitu valmistuskustannus olisi noussut noin 960 dollariin, pääasiassa muistipiirien kallistumisen vuoksi.
Ero on olennainen: materiaalikustannusten arvio ei ole sama asia kuin kuluttajahinta. Vuoto tai spekulatiivinen komponenttilaskelma ei kerro, mitä Sony lopulta veloittaa – eikä se todista, että yhtiö siirtäisi koko kustannusnousun ostajille.
Lähes 1 000 dollariin hinnoitellulla konsolilla olisi selvä markkinariski. GamesRadarin ja TS2.techin siteeraamassa analyytikkokommentissa arvioitiin, että tällainen hinta rajoittaisi yleisöä merkittävästi. Siksi mahdollisia vaihtoehtoja ovat esimerkiksi useampi PS6-malli, julkaisun siirtäminen tai PS5:n tuen jatkaminen.
PS6:n ympärillä oleva epävarmuus sopii Sonyn laajempaan strategiseen muutokseen. Yhtiön yritysstrategiassa korostuvat viihde, immateriaalioikeudet, sisällöntuotanto ja tekoälyn avulla luotava arvo sen sijaan, että kuluttajalaitteet olisivat ainoa kasvun moottori.
Tässä mallissa tärkeiksi nousevat pelisarjat, jotka voivat toimia useissa formaateissa. Sony on kuvannut esimerkiksi God of Warin ja The Last of Usin kaltaisia brändejä niin sanotuiksi ”vauhtipyöräbrändeiksi”: niiden arvo voi kasvaa pelien lisäksi televisiossa, elokuvissa ja animessa.
Konsoli on edelleen keskeinen väylä PlayStation-peleihin ja -palveluihin. Samalla tunnetuimmat pelisarjat voivat tuottaa arvoa yhden laitesukupolven ulkopuolella. Tämä antaa Sonylle enemmän liikkumavaraa odottaa komponenttihintojen ja markkinatilanteen paranemista.
Sonyn varmistama kanta on selvä: PS6:lle ei ole asetettu julkista tai sisäistä kiinteää julkaisupäivää, eikä hintaa ole päätetty. Tekoälyinfrastruktuurin muistipiirikysyntä tekee seuraavasta konsolista kalliimman ja vaikeammin ennakoitavan, kun taas tammikuussa 2028 alkava fyysisten levyjen tuotannon lopettaminen antaa analyytikoille syyn odottaa siirtymää vuoden 2028 lopulle.
Täysin digitaalinen PS6 ja vähintään 1 000 dollarin hintalappu ovat tämänhetkisen tiedon perusteella mahdollisia tulkintoja, eivät vahvistettuja ominaisuuksia tai hintoja. Toistaiseksi perustelluin odotus on, että Sony pitää PS5:n relevanttina ja odottaa komponenttimarkkinoiden selkiytymistä samalla, kun se kasvattaa viihdebrändejä, jotka eivät ole sidottuja yhteen konsolisukupolveen.