Kiistan uskottavuus perustuu olennaiseen tosiasiaan: Grygorovych ei enää hallitse GSC Game Worldia.
Tärkein asia: Grygorovychin äskettäiset kommentit tulevat sen jälkeen, kun hän myi yrityksen ja lähti. Nykyisellä studiolla on kaikki syyt ottaa etäisyyttä hänen kertomukseensa, joka saattaa perustua vanhentuneisiin olettamuksiin tai hänen omaan muistiinsa, eikä lopulliseen sopimukseen .
Pelillä oli pahamaineisen vaikea kehityshistoria: GSC kohtasi talouskriisejä, massiivisia irtisanomisia (studio kutistui 75 prosenttia) ja Venäjän täysimittaisen hyökkäyssodan aiheuttamaa häiriötä, joka pakotti tiimin muuttamaan Kiovasta Prahaan . Grygorovych väitti, että Microsoftin maksu pelasti projektin . GSC:n lausunnon mukaan peli rahoitettiin useista lähteistä, ja Xbox-sopimus oli vain yksi osatekijä . Microsoftin maksun tarkka suhde kokonaiskehityskustannuksiin on edelleen kiistanalainen.
S.T.A.L.K.E.R. 2 -sopimus solmittiin aikana, jolloin Microsoft panosti aggressiivisesti Game Passin täyttämiseen. Tuo aikakausi on nyt päättymässä :
Tuomio keskeisistä väitteistä:
| Väite | Tila |
|---|---|
| Microsoft maksoi enemmän kuin STALKER 2:n kehitys maksoi | Kiistanalainen — Grygorovych sanoo kyllä; nykyinen GSC-johto sanoo, ettei hän ole uskottava tämän asian suhteen |
| Microsoft rahoitti STALKER 2:n kehityksen kokonaan | Epätosi — GSC kiisti tämän virallisesti; pelillä oli useita rahoituslähteitä |
| Grygorovych ei ole enää GSC Game Worldin omistaja | Vahvistettu — Hän myi omistuksensa Maksym Krippalle ja lähti kokonaan huhtikuuhun 2026 mennessä |
| Xbox on jäädyttämässä kolmannen osapuolen Game Pass -sopimuksia | Osittain vahvistettu — Uudet sopimukset on keskeytetty kesäkuusta 2026 alkaen, mutta pysyvää yleistä jäädytystä ei ole |
Grygorovychin kuvailema sopimus oli peräisin Xboxin aiemmalta strategian aikakaudelta. Tuota aikakautta ollaan parhaillaan ajamassa alas, joten vastaavan suuruisia exklusiivisuuskorvauksia ei todennäköisesti toisteta lähiaikoina.