Sony ilmoitti 1. heinäkuuta 2026 lopettavansa uusien PlayStation pelien fyysisten levyjen valmistuksen tammikuusta 2028 alkaen.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What led to Sony imposing its "strictest-ever" social media gag order on PlayStation employees fo. Article summary: Here is the verified breakdown of what happened and what each backlash element is backed by.. Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as fact
Entinen Santa Monica Studion työntekijä Alanah Pearce paljasti, että Sony määräsi "tiukimmat someohjeet", joita se on koskaan antanut PlayStation-työntekijöille. Käytännössä työntekijöitä kiellettiin keskustelemasta levyjen lopettamisesta tai siitä seuranneesta kohusta henkilökohtaisilla some-tileillään . Pearcen mukaan sisäisten PlayStation-studiotyöntekijöiden mukaan Sony "julkaisi tiukimmat someviestintäsäännöt, joita he olivat koskaan nähneet" yhtiön historiassa
. Toimenpide näyttää suunnitellulta estämään sisäinen erimielisyys tai vuotanut kritiikki kärjistämästä kriisiä entisestään.
Tunneissa Sonyn ilmoituksesta kanadalainen vähittäismyyjä käynnisti 'Don't Kill the Disc' -adressin Change.org-palvelussa . Adressin tavoite on selvä: "Allekirjoita kertoaksesi Sonylle, että levyihin perustuvat pelit on pidettävä hengissä vuoden 2028 jälkeen, jotta seuraava sukupolvi voi omistaa pelaamansa pelit, ei vain vuokrata niitä"
. Se ylitti 250 000 allekirjoitusta hieman yli viikossa, mikä tekee siitä yhden suurimmista ruohonjuuritason pelialan adresseista viime vuosina
. Heinäkuun 9. päivään mennessä se oli Change.orgin trendaavin adressi
.
"Emme ole digitaalista vastaan. Me vastustamme sitä, että digitaalinen on ainoa vaihtoehto", adressissa todetaan .
Levypäätös osui suoraan keskellä meneillään olevaa oikeusjuttua. Alankomaalainen kuluttajajärjestö Stichting Massaschade & Consument (SM&C) oli jo haastanut Sonyn oikeuteen PlayStation Storen 30 prosentin "Sony-verosta" . Levyjen loppuminen, SM&C väittää, tuhoaa Sonyn oman kilpailuoikeudellisen puolustuksen, koska se poistaa vähittäiskaupan hintakilpailun kokonaan
.
Ryhmä, joka edustaa noin 1,7 miljoonaa alankomaalaista PlayStation-käyttäjää, vaatii yli 400 miljoonaa euroa (457 miljoonaa dollaria) vahingonkorvauksia . SM&C:n puheenjohtaja Lucia Melcherts sanoi WCCFtechille: "Ei levyjä tarkoittaa, ettei ole käytettyjen pelien markkinaa eikä vaihtoehtoa PlayStation Storelle, joten vuodesta 2028 alkaen Sony yksin päättää, mitä peli maksaa ja kuinka kauan sitä saa käyttää"
. Tapauksen ensimmäinen käsittely on jo pidetty
.
Useat raportit korostavat, että siirtyminen täysin digitaaliseksi poistaisi PlayStation-pelien fyysisten jälleenmyynti- ja vuokramarkkinat – markkinat, joiden arvo on miljardeissa. Times of India totesi, että pelaajat sanovat menettävänsä "jälleenmyyntimarkkinat" kokonaan , ja kuluttajansuojajärjestöt varoittavat "hintamonopolista" PS Storessa, kun fyysinen vähittäiskauppakilpailu katoaa
.
Disgaea-sarjan luojasta tuli yksi äänekkäimmistä kehittäjistä päätöstä vastaan. Puhuessaan Noisy Pixelille Anime Expossa 2026 Niikawa sanoi, etteivät Sonyn johtajat "ole todennäköisesti koskaan harkinneet, mitä fyysiset painokset merkitsevät niitä arvostaville ihmisille" . Hän väitti, että "jos he menevät äärimmäisyyksiin poistamalla fyysiset pelit, he voisivat yhtä hyvin poistaa myös konsolin laitteiston", koska televisio riittäisi digitaaliseen pelaamiseen
. Hän lisäsi, ettei Sonyn johto "ymmärrä fanien tunteita"
.
Legendaarinen kehittäjä Hideo Kojima ilmoitti myös tyytymättömyytensä. Japan Times raportoi, että Kojima jakoi uudelleen kommentteja, jotka hän oli tehnyt ensimmäisen kerran vuonna 2021: "Digitaalista dataa eivät enää omista yksilöt omasta aloitteestaan" . IGN vahvisti Kojiman jakaneen uudelleen kritiikkiä Sonyn päätöksestä
.
Ilmoituksen jälkeen Sony vaikeni täysin tärkeimmillä somekanavillaan – X/Twitter, Facebook, Instagram ja Bluesky – noin viideksi päiväksi . Sen YouTube-tili oli ainoa, joka vielä julkaisi sisältöä, ja valtaosa videoiden kommenteista koski levypäätöstä
. Kun Sony lopulta palasi someen, se ei tunnustanut eikä peruuttanut päätöstä
.
Uusimpien heinäkuun 2026 lopun raporttien mukaan Sony ei ole antanut minkäänlaista lausuntoa, joka kumoaisi tai muuttaisi tammikuun 2028 levyjen asteittaista poistoa . Käytäntö on edelleen voimassa huolimatta yhden lähteen kuvaamasta "tulimyrskystä"
.
Sonyn itävaltalaisen levytehtaan väitettyä muuntamista optisten mikrolinssien tuotantoon tekoälytutkimusta varten ei esiinny missään tässä haussa palautetuista lähdeartikkeleista eikä sitä voitu varmistaa itsenäisesti.
Sonyn levyjen asteittainen poisto edustaa ratkaisevaa muutosta konsolipelaamisen maisemassa. Yhtiö lyö vetoa, että täysin digitaalisen ostamisen mukavuus painaa enemmän kuin huoli omistajuudesta, jälleenmyynnistä ja hinnoittelusta, jotka ovat ruokkineet vastareaktiota. Mutta neljännesmiljoonan allekirjoituksen, 400 miljoonan euron oikeusjutun ja alan tunnetuimpien kehittäjien julkisten lausuntojen myötä päätös on synnyttänyt niin voimakasta ja jatkuvaa vastustusta, ettei Sony vaikuta haluavan – tai pystyvän – käsittelemään sitä suoraan.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Sony ilmoitti 1. heinäkuuta 2026 lopettavansa uusien PlayStation pelien fyysisten levyjen valmistuksen tammikuusta 2028 alkaen.
Sony ilmoitti 1. heinäkuuta 2026 lopettavansa uusien PlayStation pelien fyysisten levyjen valmistuksen tammikuusta 2028 alkaen. Kanadalainen vähittäismyyjä käynnisti 'Don't Kill the Disc' adressin, joka keräsi yli 250 000 allekirjoitusta viikossa.
Alankomaalainen kuluttajajärjestö SM&C on haastanut Sonyn 400 miljoonan euron oikeudenkäynnissä, koska levypäätös vahvistaa yhtiön monopoliasemaa pelien hinnoittelussa.