Tämä artikkeli purkaa, mitä optimointeja NVIDIA otti käyttöön, mitä DeepSeek V4 -malliperhe pitää sisällään, mitkä palveluntarjoajat jo hyödyntävät parannuksia ja miten NVIDIA perustelee taloudellista ajattelua token-kustannuksen ympärillä.
NVIDIA jakaa päättelyoptimointipinonsa kolmeen kerrokseen: tuotantotoiminnot, sovelluskiihdytys ja infrastruktuurin käyttö . Näistä kerroksista 5-kertaisen parannuksen tuottaneet tekniikat ovat:
Dynamo on avoimen lähdekoodin hajautettu palveluviitekehys, joka eriyttää päättelyvaiheet eri näytönohjaimille. Se erottelee esitäytön (prefill) ja dekoodauksen, ohjaa pyynnöt älykkäästi oikealle GPU:lle välttääkseen turhaa laskentaa ja laajentaa GPU-muistia NVLink-pohjaisen välimuistin avulla kustannustehokkaisiin tallennuskerroksiin . Dynamo tukee SGLangia, TensorRT-LLM:ää ja vLLM:ää ja on natiivisti integroitu näiden avoimen lähdekoodin moottoreiden kanssa . Viitekehys voi kasvattaa palveltavien pyyntöjen määrää jopa 7-kertaiseksi NVIDIA Blackwellilla, kuten SemiAnalysis InferenceX -vertailussa on osoitettu .
NVIDIA saavutti 5-kertaisen kustannussäästön tokenia kohti pelkästään TensorRT-LLM-optimoinnilla kahden kuukauden sisällä Blackwellin julkaisusta – ilman laitteistomuutosta . Datakeskusmittakaavassa 5-kertainen kustannussäästö tarkoittaa viisinkertaista tulonmuodostuskykyä samalla infrastruktuuri-investoinnilla .
Erottamalla esitäyttö ja dekoodaus eri GPU:ille eriytetty palvelin poistaa resurssikilpailun ja mahdollistaa kunkin vaiheen optimoinnin omiin tarpeisiinsa . Tämä on NVIDIA Dynamon keskeinen ominaisuus .
DeepSeek V4 käyttää sekoitelma-asiantuntija-arkkitehtuuria (MoE), jossa on 384 hajautettua asiantuntijaa . Optimoidut reititykset lähettävät tokeneja asiantuntijoiden yli vähentäen turhaa laskentaa koko GPU-klusterin alueella .
NVIDIA:n nopea GPU-väylä mahdollistaa tehokkaan kaikille-kaikille-kommunikoinnin asiantuntijoiden välillä, mikä on kriittistä MoE-malleille, joissa asiantuntijarinnakkaisuus vaatii tiheää tiedonsiirtoa GPU:iden välillä .
4-bittisen liukulukutarkkuuden käyttö päättelyssä vähentää muistikaistanleveyttä ja laskentavaatimuksia ilman merkittävää tarkkuustappiota . DeepSeek-V3.2-mallilla NVIDIA:n NVFP4-kvantisointi pienensi muistijalanjälkeä 1,7-kertaisesti alkuperäiseen FP8-muotoon verrattuna (415 Gt vs. 690 Gt), mikä johti merkittäviin läpäisy- ja kustannussäästöihin .
MTP tuottaa useita tokeneita yhdellä läpikäynnillä lisäten läpäisyä. Ensimmäinen MTP-tuki DeepSeek V4:lle saapui päivänä 3 SGLangin kautta . MTP:n avulla SGLang ylitti myöhemmin 12 000 tokenia sekunnissa per GPU GB300 NVL72 -laitteistolla .
Kaikki optimoinnit eivät tulleet pelkästään NVIDIA:lta. SemiAnalysis joutui korjaamaan NVIDIA:n avoimen lähdekoodin mHC (manifold-constrained hyper-connection) -ytimen käynnistyskoodin DeepSeek V4:n uudelle arkkitehtuurille, koska TensorRT-LLM ei aluksi toiminut mallin kanssa kunnolla . Tämä yhteisön panos oli välttämätön tuotantotason päättelylle.
LMSYS Org saavutti varmennetun 5-kertaisen läpäisyn kasvun NVIDIA GB300 NVL72 -laitteistolla SGLangia käyttäen, nostaen noin 2 200:sta 11 200:aan tokenia sekunnissa per GPU noin 50 tokenin sekuntinopeudella per käyttäjä . NVIDIA Dynamon tukimatriisi listaa konfiguraation lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell tuettuna .
Yhdistettynä nämä optimoinnit tuottavat jopa 20 kertaa korkeamman läpäisyn per GPU Blackwellilla .
DeepSeek V4 julkaistiin 24. huhtikuuta 2026 MIT-lisenssillä kaksitasoisena malliperheenä .
| Tieto | DeepSeek-V4-Pro | DeepSeek-V4-Flash |
|---|---|---|
| Parametrit yhteensä | 1,6 biljoonaa | 284 miljardia |
| Aktiiviset parametrit (per token) | 49 miljardia | 13 miljardia |
| Arkkitehtuuri | MoE + Hybrid Attention (CSA + HCA) + mHC | MoE + Hybrid Attention (CSA + HCA) + mHC |
| Konteksti-ikkuna | 1 000 000 tokenia | 1 000 000 tokenia |
| Opiskeluaineisto | 32 biljoonaa tokenia | 32 biljoonaa tokenia |
| Lisenssi | MIT (avoimet painot) | MIT (avoimet painot) |
| Tarkkuus | FP4 (asiantuntijat) + FP8 (muut painot) | FP4 (asiantuntijat) + FP8 (muut painot) |
| Keskeinen innovaatio | Hybridi huomiomekanismi vähentää tokenin kertalaskentaoperaatioita 73 % ja KV-välimuistia 90 % vs. DeepSeek-V3.2 | Kevyt variaatio nopeutta ja matalampia kustannuksia varten |
Lähteet:
Hybridi huomiomekanismi yhdistää tiivistetyn harvan huomion (CSA) ja voimakkaasti tiivistetyn huomion (HCA), saavuttaen vain 27 % DeepSeek-V3.2:n kertalaskentaoperaatioista miljoonan tokenin kontekstissa . Tämä tehokkuus tekee miljoonan tokenin agenttisista kontekstiriveistä laskennallisesti toteuttamiskelpoisia.
Useat palvelut ja moottorit ovat ottaneet NVIDIA:n ohjelmistoptimoinnit käyttöön DeepSeek V4:lle Blackwellilla:
lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell tuettuna . SGLang ylitti 12 000 tok/s per GPU samalla laitteistolla .Palveluntarjoajat, kuten Together AI ja Baseten, pienensivät token-kustannusta jopa 90 % Hopperiin verrattuna Blackwellin käyttöönoton jälkeen NVIDIA:n mukaan .
NVIDIA asemoi token-kohtaisen kustannuksen tärkeimmäksi mittariksi päättelyn kokonaisomistuskustannuksille (TCO) – hyläten vanhat mittarit, kuten GPU-tuntikustannuksen tai FLOPS-per-dollari . Jensen Huang julisti, että "NVIDIA:n token-kustannus on maailman alhaisin" huhtikuussa 2026, kehystäen sen "suoraksi seuraukseksi arkkitehtuurin erinomaisuudesta ja äärimmäisestä yhteissuunnittelusta" .
Tämän mittarisiirtymän taustalla oleva ajatus kytkeytyy suoraan agenttitekoälyyn:
Kun tekoäly siirtyy yhden vastauksen antamisesta monivaiheiseen päättelyyn – suunnitteluun, kontekstin hakemiseen, työkalujen kutsumiseen, reflektointiin ja itsekorjaamiseen – tokenien määrä kyselyä kohti voi moninkertaistua 100-kertaiseksi tai jopa 1000-kertaiseksi . Yksi monivaiheinen agenttitehtävä voi maksaa päättelyssä 0,10–1,00 dollaria . Gartnerin maaliskuun 2026 analyysi vahvisti, että agenttitekoälymallit vaativat 5–30 kertaa enemmän tokeneita tehtävää kohti kuin perinteiset chatbotit .
Teollisuuden arviot kertovat, että 55–80 % yritysten tekoälyn GPU-kuluista menee päättelyyn, ei harjoitukseen . Deloitten mukaan päättely muodostaa noin kaksi kolmasosaa kaikesta tekoälylaskennasta vuonna 2026, kun se vuonna 2023 oli kolmannes . Päättely kattaa 80–90 % tuotantojärjestelmän elinkaarikustannuksista .
NVIDIA asettaa tämän strategiseksi eduksi: "NVIDIA saavutti 5-kertaisen token-kustannuksen laskun TensorRT-LLM-optimoinnilla kahden kuukauden sisällä Blackwellin julkaisusta ilman laitteistomuutosta" . Datakeskusmittakaavassa 5-kertainen token-kustannuksen lasku määrittää suoraan, ovatko agenttitekoälykuormitukset taloudellisesti kannattavia . NVIDIA:n päättelyohjelmisto laskee token-kustannusta pitkään tekoälyinfrastruktuurin käyttöönoton jälkeen .
NVIDIA väittää, että token-kustannus on ainoa mittari, joka huomioi suoraan laitteiston suorituskyvyn, ohjelmistooptimoinnin, ekosysteemituen ja tosimaailman käyttöasteen . Yhtiö julkaisee "alhaisin token-kustannus" otsikkona Blackwellin arvolupauksessa . NVIDIA B200 saavuttaa kaksi senttiä miljoonaa tokenia kohti GPT-OSS-120B-mallilla, ja arkkitehtuuri laski token-miljoonaan kustannusta 15-kertaisesti edelliseen sukupolveen verrattuna .
Yhteenveto: NVIDIA:n viesti on selvä – agenttitekoäly vaatii dramaattisesti enemmän tokeneita tehtävää kohti; ohjelmistotason päättelyoptimoinnit Blackwellilla voivat leikata nämä token-kustannukset 5-kertaisesti ilman uutta laitteistoa, mikä suoraan määrää, ovatko laajamittaiset agenttitekoälykäyttöönotot kannattavia .
Tämä artikkeli purkaa, mitä optimointeja NVIDIA otti käyttöön, mitä DeepSeek V4 -malliperhe pitää sisällään, mitkä palveluntarjoajat jo hyödyntävät parannuksia ja miten NVIDIA perustelee taloudellista ajattelua token-kustannuksen ympärillä.
NVIDIA jakaa päättelyoptimointipinonsa kolmeen kerrokseen: tuotantotoiminnot, sovelluskiihdytys ja infrastruktuurin käyttö . Näistä kerroksista 5-kertaisen parannuksen tuottaneet tekniikat ovat:
Dynamo on avoimen lähdekoodin hajautettu palveluviitekehys, joka eriyttää päättelyvaiheet eri näytönohjaimille. Se erottelee esitäytön (prefill) ja dekoodauksen, ohjaa pyynnöt älykkäästi oikealle GPU:lle välttääkseen turhaa laskentaa ja laajentaa GPU-muistia NVLink-pohjaisen välimuistin avulla kustannustehokkaisiin tallennuskerroksiin . Dynamo tukee SGLangia, TensorRT-LLM:ää ja vLLM:ää ja on natiivisti integroitu näiden avoimen lähdekoodin moottoreiden kanssa . Viitekehys voi kasvattaa palveltavien pyyntöjen määrää jopa 7-kertaiseksi NVIDIA Blackwellilla, kuten SemiAnalysis InferenceX -vertailussa on osoitettu .
NVIDIA saavutti 5-kertaisen kustannussäästön tokenia kohti pelkästään TensorRT-LLM-optimoinnilla kahden kuukauden sisällä Blackwellin julkaisusta – ilman laitteistomuutosta . Datakeskusmittakaavassa 5-kertainen kustannussäästö tarkoittaa viisinkertaista tulonmuodostuskykyä samalla infrastruktuuri-investoinnilla .
Erottamalla esitäyttö ja dekoodaus eri GPU:ille eriytetty palvelin poistaa resurssikilpailun ja mahdollistaa kunkin vaiheen optimoinnin omiin tarpeisiinsa . Tämä on NVIDIA Dynamon keskeinen ominaisuus .
DeepSeek V4 käyttää sekoitelma-asiantuntija-arkkitehtuuria (MoE), jossa on 384 hajautettua asiantuntijaa . Optimoidut reititykset lähettävät tokeneja asiantuntijoiden yli vähentäen turhaa laskentaa koko GPU-klusterin alueella .
NVIDIA:n nopea GPU-väylä mahdollistaa tehokkaan kaikille-kaikille-kommunikoinnin asiantuntijoiden välillä, mikä on kriittistä MoE-malleille, joissa asiantuntijarinnakkaisuus vaatii tiheää tiedonsiirtoa GPU:iden välillä .
4-bittisen liukulukutarkkuuden käyttö päättelyssä vähentää muistikaistanleveyttä ja laskentavaatimuksia ilman merkittävää tarkkuustappiota . DeepSeek-V3.2-mallilla NVIDIA:n NVFP4-kvantisointi pienensi muistijalanjälkeä 1,7-kertaisesti alkuperäiseen FP8-muotoon verrattuna (415 Gt vs. 690 Gt), mikä johti merkittäviin läpäisy- ja kustannussäästöihin .
MTP tuottaa useita tokeneita yhdellä läpikäynnillä lisäten läpäisyä. Ensimmäinen MTP-tuki DeepSeek V4:lle saapui päivänä 3 SGLangin kautta . MTP:n avulla SGLang ylitti myöhemmin 12 000 tokenia sekunnissa per GPU GB300 NVL72 -laitteistolla .
Kaikki optimoinnit eivät tulleet pelkästään NVIDIA:lta. SemiAnalysis joutui korjaamaan NVIDIA:n avoimen lähdekoodin mHC (manifold-constrained hyper-connection) -ytimen käynnistyskoodin DeepSeek V4:n uudelle arkkitehtuurille, koska TensorRT-LLM ei aluksi toiminut mallin kanssa kunnolla . Tämä yhteisön panos oli välttämätön tuotantotason päättelylle.
LMSYS Org saavutti varmennetun 5-kertaisen läpäisyn kasvun NVIDIA GB300 NVL72 -laitteistolla SGLangia käyttäen, nostaen noin 2 200:sta 11 200:aan tokenia sekunnissa per GPU noin 50 tokenin sekuntinopeudella per käyttäjä . NVIDIA Dynamon tukimatriisi listaa konfiguraation lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell tuettuna .
Yhdistettynä nämä optimoinnit tuottavat jopa 20 kertaa korkeamman läpäisyn per GPU Blackwellilla .
DeepSeek V4 julkaistiin 24. huhtikuuta 2026 MIT-lisenssillä kaksitasoisena malliperheenä .
| Tieto | DeepSeek-V4-Pro | DeepSeek-V4-Flash |
|---|---|---|
| Parametrit yhteensä | 1,6 biljoonaa | 284 miljardia |
| Aktiiviset parametrit (per token) | 49 miljardia | 13 miljardia |
| Arkkitehtuuri | MoE + Hybrid Attention (CSA + HCA) + mHC | MoE + Hybrid Attention (CSA + HCA) + mHC |
| Konteksti-ikkuna | 1 000 000 tokenia | 1 000 000 tokenia |
| Opiskeluaineisto | 32 biljoonaa tokenia | 32 biljoonaa tokenia |
| Lisenssi | MIT (avoimet painot) | MIT (avoimet painot) |
| Tarkkuus | FP4 (asiantuntijat) + FP8 (muut painot) | FP4 (asiantuntijat) + FP8 (muut painot) |
| Keskeinen innovaatio | Hybridi huomiomekanismi vähentää tokenin kertalaskentaoperaatioita 73 % ja KV-välimuistia 90 % vs. DeepSeek-V3.2 | Kevyt variaatio nopeutta ja matalampia kustannuksia varten |
Lähteet:
Hybridi huomiomekanismi yhdistää tiivistetyn harvan huomion (CSA) ja voimakkaasti tiivistetyn huomion (HCA), saavuttaen vain 27 % DeepSeek-V3.2:n kertalaskentaoperaatioista miljoonan tokenin kontekstissa . Tämä tehokkuus tekee miljoonan tokenin agenttisista kontekstiriveistä laskennallisesti toteuttamiskelpoisia.
Useat palvelut ja moottorit ovat ottaneet NVIDIA:n ohjelmistoptimoinnit käyttöön DeepSeek V4:lle Blackwellilla:
lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell tuettuna . SGLang ylitti 12 000 tok/s per GPU samalla laitteistolla .Palveluntarjoajat, kuten Together AI ja Baseten, pienensivät token-kustannusta jopa 90 % Hopperiin verrattuna Blackwellin käyttöönoton jälkeen NVIDIA:n mukaan .
NVIDIA asemoi token-kohtaisen kustannuksen tärkeimmäksi mittariksi päättelyn kokonaisomistuskustannuksille (TCO) – hyläten vanhat mittarit, kuten GPU-tuntikustannuksen tai FLOPS-per-dollari . Jensen Huang julisti, että "NVIDIA:n token-kustannus on maailman alhaisin" huhtikuussa 2026, kehystäen sen "suoraksi seuraukseksi arkkitehtuurin erinomaisuudesta ja äärimmäisestä yhteissuunnittelusta" .
Tämän mittarisiirtymän taustalla oleva ajatus kytkeytyy suoraan agenttitekoälyyn:
Kun tekoäly siirtyy yhden vastauksen antamisesta monivaiheiseen päättelyyn – suunnitteluun, kontekstin hakemiseen, työkalujen kutsumiseen, reflektointiin ja itsekorjaamiseen – tokenien määrä kyselyä kohti voi moninkertaistua 100-kertaiseksi tai jopa 1000-kertaiseksi . Yksi monivaiheinen agenttitehtävä voi maksaa päättelyssä 0,10–1,00 dollaria . Gartnerin maaliskuun 2026 analyysi vahvisti, että agenttitekoälymallit vaativat 5–30 kertaa enemmän tokeneita tehtävää kohti kuin perinteiset chatbotit .
Teollisuuden arviot kertovat, että 55–80 % yritysten tekoälyn GPU-kuluista menee päättelyyn, ei harjoitukseen . Deloitten mukaan päättely muodostaa noin kaksi kolmasosaa kaikesta tekoälylaskennasta vuonna 2026, kun se vuonna 2023 oli kolmannes . Päättely kattaa 80–90 % tuotantojärjestelmän elinkaarikustannuksista .
NVIDIA asettaa tämän strategiseksi eduksi: "NVIDIA saavutti 5-kertaisen token-kustannuksen laskun TensorRT-LLM-optimoinnilla kahden kuukauden sisällä Blackwellin julkaisusta ilman laitteistomuutosta" . Datakeskusmittakaavassa 5-kertainen token-kustannuksen lasku määrittää suoraan, ovatko agenttitekoälykuormitukset taloudellisesti kannattavia . NVIDIA:n päättelyohjelmisto laskee token-kustannusta pitkään tekoälyinfrastruktuurin käyttöönoton jälkeen .
NVIDIA väittää, että token-kustannus on ainoa mittari, joka huomioi suoraan laitteiston suorituskyvyn, ohjelmistooptimoinnin, ekosysteemituen ja tosimaailman käyttöasteen . Yhtiö julkaisee "alhaisin token-kustannus" otsikkona Blackwellin arvolupauksessa . NVIDIA B200 saavuttaa kaksi senttiä miljoonaa tokenia kohti GPT-OSS-120B-mallilla, ja arkkitehtuuri laski token-miljoonaan kustannusta 15-kertaisesti edelliseen sukupolveen verrattuna .
Yhteenveto: NVIDIA:n viesti on selvä – agenttitekoäly vaatii dramaattisesti enemmän tokeneita tehtävää kohti; ohjelmistotason päättelyoptimoinnit Blackwellilla voivat leikata nämä token-kustannukset 5-kertaisesti ilman uutta laitteistoa, mikä suoraan määrää, ovatko laajamittaiset agenttitekoälykäyttöönotot kannattavia .