Gears of War: E-Day sai 6. lokakuuta 2026 tapahtuneen Xbox Series X|S- ja PC-julkaisunsa jälkeen pääosin myönteisiä, mutta ei täysin yksimielisiä arvioita. Kriitikot kiittelivät tuntuvia tulitaisteluja, aiempaa sulavampaa liikkumista ja raunioiksi muuttuvaa Kalonan kaupunkia. Varauksia herättivät etenkin kampanjan tuttu rakenne ja moninpelimuutokset, jotka eivät välttämättä miellytä kaikkia sarjan pitkäaikaisia faneja. The Coalitionin kehittämä ja Xbox Game Studiosin julkaisema esiosa kertoo Marcus Fenixistä ja Dom Santiagosta Locustien hyökätessä Kalonaan – 14 vuotta ennen ensimmäisen Gears of War -pelin tapahtumia.
2
9
39
Arvosanat kertovat vahvasta, mutteivät yksimielisestä vastaanotosta
Arvostelukoosteiden perusteella E-Day asettui selvästi myönteisten arvioiden puolelle. OpenCriticin kriitikkojen keskiarvo oli 9. lokakuuta 87. Julkaisun aikoihin Metacriticin lukemat liikkuivat noin 87–88 pisteessä. Arvosanat ovat tilannekuvia, eivät lopullisia lukuja: koosteiden pisteet voivat muuttua uusien arvioiden myötä.
1
2
4
6
Myönteinen kokonaiskuva ei silti tarkoita, että kaikki olisivat olleet samaa mieltä. Maxim kuvaili peliä paluuksi Xboxin suuren mittakaavan toimintapelien aikakauteen, kun taas Empire katsoi esiosan nojaavan liikaa sarjasta tuttuun kaavaan.
29
30
Tulitaistelut, liikkuminen ja Kalona keräsivät kehuja
Taistelu nousi arvioissa yhdeksi pelin selvimmistä vahvuuksista. GamesRadar kehui voimakkaita tulitaisteluja ja dynaamista suojautumista sekä nosti esiin Kalonan tuhoutumisen kampanjan mieleenpainuvana osana. Windows Central kiitti niin ikään ampumista, grafiikkaa ja aiempaa vapaampaa liikkumista, mutta huomautti pelin kokonaisrakenteen jarruttavan sen potentiaalia.
12
15
Myös sarjan tuttujen päähenkilöiden paluu on osa esiosan vetovoimaa. Wall of Soundin arviossa Marcus Fenixiä esittää John DiMaggio ja Dom Santiagoa Carlos Ferro, joka palaa rooliinsa.
17
Kampanjan tuttuus jakoi kriitikoita
Osalle arvioijista Marcuksen ja Domin alkuvaiheiden näkeminen oli tarinan keskeinen vetonaula. Toiset taas kokivat esiosan asetelman ja ennestään tutut hahmot tekevän joistakin tapahtumista ennalta-arvattavia. Empire kutsui peliä ilmauksella ”Gears-by-numbers”, ja Gamekult arvosteli tuttuja ideoita sekä täytesisältöä.
9
29
41
Kritiikin kohteena ei siis ole se, että peli hylkäisi Gears-sarjan suojautumiseen perustuvan toiminnan. Osa arvioijista koki sen sen sijaan nojaavan liikaa tuttuihin kohtaamisiin ja venytettyihin tulitaisteluihin. OpenCriticin arvostelukoosteessa mainitaan myös kritiikkiä kampanjan liiallisesta pituudesta.
6
Horde Siege uudistaa moninpeliä merkittävästi
Moninpeli herätti omanlaisiaan kysymyksiä. E-Day esittelee Horde Siegen, uudenlaisen version sarjan yhteistyöhön perustuvasta Horde-pelitilasta. InsertCoins.press kehui liikkumista ja Unreal Engine 5 -pelimoottorin toteutusta, mutta antoi pelille arvosanaksi 7/10. Arviossa kritisoitiin perinteisen 50 aallon Horde-rakenteen puuttumista ja kuuden kartan valikoimaa. Kyse on yhden julkaisun arviosta, ei kaikkien kriitikoiden yhteisestä tuomiosta: muut arviot kehuivat moninpeliä, eivätkä kaikki saaneet verkkopelitiloja kokeiltavakseen ennen arvostelujen julkaisua.
6
13
26
47
Rajallinen ennakkopääsy on hyvä pitää mielessä, kun arvioidaan moninpelin pitkäaikaista vetovoimaa. Osa arvostelijoista käsitteli vain kampanjaa, joten julkaisuhetken arviot eivät vielä ratkaise, kuinka hyvin Versus tai Horde Siege pitää pelaajat mukanaan ajan mittaan.
26
45
Yhteenveto
Gears of War: E-Day on vahva paluu pelaajille, joita vetävät puoleensa sarjan tulitaistelut, sulavampi liikkuminen ja elokuvallinen kuvaus Kalonan tuhosta. Varauksena ovat tutulta tuntuva kampanjarakenne ja uudistettu Horde-tila: myönteiset keskiarvot eivät tarkoita, että pelin jokainen osa olisi vakuuttanut kaikki arvioijat.
6
12
15
47