Asha Sharman johtama Xboxin ”uudistus” vähentää henkilöstöä ja järjestelee studioita osana Microsoftin pyrkimystä yksinkertaistaa peliliiketoimintaansa ja parantaa sen tulosta. Muutokset ulottuvat Microsoftin kesäkuussa 2027 päättyvälle tilikaudelle. Samalla seuraavan Halo-pelin kehitysvastuun siirtäminen Activisionille on nostanut esiin laajemman kysymyksen: keskittyykö Xbox konsolialustaan vai pyrkiikö siitä ennen kaikkea monialustainen pelijulkaisija?
3
4
5
Henkilöstövähennyksiä ja studioiden uudelleenjärjestelyä
Xbox ilmoitti heinäkuussa suunnitelmasta, joka koskee noin 3 200 tehtävää Microsoftin FY27-tilikauden aikana. Tuolloin yhtiö kertoi noin 1 600 tehtävän vähentämisestä. Lisäksi neljä studiota oli määrä siirtyä Xboxin ulkopuolelle uuden johdon alaisuuteen.
33 Syyskuun 22. päivänä Xbox ilmoitti vielä 268 tehtävän vähentämisestä Halo Studiosissa, muissa omissa studioissa sekä Xbox Game Studiosin johdossa ja keskeisissä tukitoiminnoissa.
3
Microsoft kertoi, että heinäkuun jälkeen toteutetut toimet, studioiden luovutukset mukaan lukien, veivät yhtiön noin kolme neljäsosaa matkasta aiemmin ilmoitetussa uudelleenjärjestelyssä. Tämä arvio koskee koko uudelleenjärjestelyä, ei sitä, kuinka suuri osa suunnitelluista työpaikkavähennyksistä olisi jo toteutunut.
3
Yhtiö kertoi myös vähentävänsä liiketoimintayksiköiden määrää ja kokoavansa yhteen ryhmiä, jotka tekevät jo tiivistä yhteistyötä. Obsidianin sijoittamista Bethesdan alaisuuteen on raportoitu yhtenä esimerkkinä muutoksista.
3
10 Huhut Ninja Theoryn mahdollisesta sulkemisesta eivät ole vahvistettu päätös, eikä niitä pidä tulkita ilmoitetuksi sulkemiseksi.
5
Miksi Activision kehittää seuraavaa Halo-peliä?
Microsoft vahvisti, että Activision kehittää seuraavan Halo-pelin. Syyskuun vähennykset koskivat myös Halo Studiosia.
2
3 Ilmoitus koskee seuraavan pelin kehitysvastuuta; sen perusteella ei voi päätellä, että koko Halo Studiosin tiimi olisi siirtynyt Activisionille.
Muutos liittyy laajempaan studioiden uudelleenjärjestelyyn. Xbox kertoo pyrkivänsä kokoamaan toimintojaan harvempien yksiköiden alle ja keskittämään julkaisutoiminnan osaamista. Se ei tarkoita, että kaikille studioille olisi luvassa samanlainen ratkaisu.
3
Laydenin mukaan Xboxin pitäisi valita suuntansa
Entinen PlayStation-johtaja Shawn Layden katsoo, ettei Microsoft ole sitoutunut johdonmukaisesti yhteen suuntaan: toimiiko Xbox ennen kaikkea konsolialustana vai laajasti eri alustoille pelejä julkaisevana yhtiönä? Laydenin mukaan konsolialusta tarvitsee yksinoikeuspelejä, jotka antavat pelaajille syyn valita juuri kyseinen laite. Pelijulkaisijalle taas on hyötyä siitä, että pelit tavoittavat mahdollisimman laajan yleisön.
20
24
26
Tässä piilee Xboxin strateginen ristiriita. Pelien julkaiseminen Xboxin ulkopuolella voi kasvattaa niiden yleisöä, mutta Laydenin mukaan se voi samalla heikentää yksinoikeuspelien merkitystä konsolin erottajana. Hän vertaa Xboxin valintaa Segan vetäytymiseen konsolilaitteiden valmistuksesta.
17
21
23
Mitä Game Passia koskeva kritiikki kertoo – ja mitä ei
Layden on kyseenalaistanut sen, saavatko kehittäjät riittävän korvauksen, jos kalliita pelejä lisätään tilauspalveluun heti julkaisupäivänä. Kyse on hänen arviostaan tilausmallin taloudesta, ei näytöstä siitä, että Game Passin olisi osoitettu tuottavan tappiota. Lähteissä ei esitetä vahvistettua lukua Game Passin mahdollisista tappioista.
18
19
Xboxin uudelleenjärjestelyä perustellaan kustannusten karsimisella, tiimien kokoamisella ja peliliiketoiminnan tuloksen parantamisella. Irtisanomiset ja studioiden muutokset eivät kuitenkaan yksin ratkaise Laydenin esiin nostamaa valintaa: miten sovittaa yhteen pelien laajempi julkaisujakelu ja ne yksinoikeuspelit, jotka voivat määrittää konsolialustan identiteettiä.
3
4
20