Selvästi parempi kuva, mutta tarkkuus elää
Digital Foundryn analyysin perusteella The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered on alkuperäiseen Switch-versioon verrattuna suuri visuaalinen harppaus. Parannukset näkyvät etenkin kuvanlaadussa ja ympäristöjen yksityiskohdissa. Se ei kuitenkaan tarkoita, että peli renderöisi koko ajan samalla tarkkuudella tai pyörisi tasaisesti 40 ruudun sekuntinopeudella.
18
14
2
Telakoituna pelin dynaaminen renderöintitarkkuus vaihtelee 540p:stä 1080p:hen. DLSS muodostaa siitä 1080p-tarkkuuteen tähtäävän lopullisen kuvan. Käsikonsolitilassa renderöinti vaihtelee 360p:stä 720p:hen, ja ulostulon tavoitetarkkuus on 720p.
18
14
Tavoiteluku ei siis ole sama asia kuin aina käytössä oleva natiiviresoluutio: kun peli kuormittaa laitteistoa enemmän, kuva voi pehmentyä. Analyysissä kuvanlaatu nostetaan remasterin vahvuudeksi, mutta telakoidun ja kannettavan pelitilan välillä on myös havaittava ero.
18
Uudet tekstuurit ja valaistus – ei säteenseurantaa
Päivitys ei rajoitu resoluutioon. Switch 2 -versiossa on laadukkaampia resursseja ja tekstuureja, uudistettu valaistus sekä päivitettyä ruohon ja kasvillisuuden varjostusta. Säteenseurantaa versiossa ei ole.
14
Yhdessä nämä muutokset tekevät pelistä huomattavasti selkeämmän ja yksityiskohtaisemman näköisen kuin alkuperäinen Switch-versio, Digital Foundryn vertailua käsittelevän uutisoinnin mukaan.
18 Alkuperäisen version tarkkuudesta annetuissa lähteissä on eroja, joten yhtä varmaa, suoraan vertailukelpoista pikselilukua ei voi näiden tietojen perusteella esittää.
10
14
27
40 fps vaatii sopivan näytön – eikä silloinkaan ole varma
Pelin ruudunpäivityksen tavoite on 30–40 fps, ei lukittu 40 fps. Julkaisuversion raporteissa vaativien kaupunkien ja kylien kerrotaan voivan pudottaa ruudunpäivityksen alle ylärajan.
2 Siksi tasaista pelituntumaa toivovan kannattaa pitää 30 fps:ää varovaisempana odotuksena ja suhtautua 40 fps:ään tavoitetasona, ei lupauksena.
Telakoituna 40 fps:n tavoittelu edellyttää 120 hertsin televisiota tai näyttöä. Myös konsolin ja näytön asetuksissa pitää olla käytössä 120 Hz. 60 hertsin näytöllä telakoitu peli toimii käytännössä 30 fps:n kokemuksena. Kyseessä ei ole 60 fps:n versio.
2
Julkaisu, alustat ja ilmainen Switch 2 -päivitys
Remaster julkaistiin 29. syyskuuta 2026 Nintendo Switch 2:lle, PC:lle, PlayStation 5:lle sekä Xbox Series X|S:lle.
6 Alkuperäisen Switch-version omistajat voivat lunastaa Switch 2 -version maksutta. Se on kuitenkin erillinen lataus, ei päivitys vanhan pelin asennukseen.
3
4
Latauskoosta ilmoitetut luvut poikkeavat toisistaan: Nintendon Australian kauppasivulla koko on 48,5 Gt, kun taas muissa raporteissa mainitaan 55,5 Gt ja 42,3 Gt.
4
14
9 Saatavilla olevat lähteet eivät siis vahvista yhtä luotettavaa tiedostokokoa. Myöskään uuden ostoksen tämänhetkistä hintaa ei voi näiden lähteiden perusteella ilmoittaa varmasti.