Eroa oli vain 100 000 katsojaa, mikä on osoitus sekä Nintendon omien julkistusten vetovoimasta että Keighleyn vakiintuneen, useita julkaisijoita yhdistävän formaatin suosiosta.
LevelUpin sijoitus asetti Sonyn State of Playn ja Microsoftin Xbox Games Showcasen selvästi kärkikaksikon taakse . Raportoidut huippuluvut piirtävät selvän hierarkian:
On tärkeää huomata, että LevelUp mittaa yksittäisen tapahtuman suurinta samanaikaista katsojamäärää kaikkien kanavien osalta. Tämä eroaa kausikohtaisesta 6,7 miljoonan samanaikaisen katsojan huipusta, joka edustaa koko festivaalin kumulatiivista lukemaa eikä yksittäistä esitystä .
Kamppailu katsojista heijastui myös yksittäisten trailereiden ja pelijulkistusten väliseen kilpailuun huomiosta.
Legend of Zelda: Ocarina of Time -projektin teaseri oli esityskauden kiistaton ykkönen puhtaalla tavoittavuudella mitattuna. LevelUpin data tunnisti sen koko kauden katsotuimmaksi traileriksi, joka keräsi valtavat 115 miljoonaa katselukertaa . Se päihitti selvästi seuraavaksi katsotuimmat: God of War Laufeyn (sijalla 2) ja uuden Resident Evil Veronican (sijalla 3).
Pelkät katselukerrat eivät kuitenkaan kerro koko tarinaa. LevelUp pisteytti pelit myös yhdistetyllä mittarilla, johon kuului trailerien katselukerrat, lehdistönäkyvyys ja some-aktiivisuus. Tällä mittarilla kesäkuun pelikeskustelua hallitsi God of War Laufey, PlayStationin julkaisema spin-off, jossa pelaaja asettuu Kraatoksen vaimon, Laufeyn, rooliin . Pelin vastaanotto ei suinkaan ollut pelkkää ylistystä; päähenkilön vaihdos ja puhuva kuutio-kumppani aiheuttivat runsaasti väittelyä, mikä vauhditti sen nousua keskustelumittarin kärkeen
.
Nintendon Direct oli täynnä suuria ilmoituksia Zeldan lisäksi – muun muassa Xenoblade Genesis ja Nintendo Switch Sports Resort vahvistettiin, osaltaan vauhdittaen lähetyksen ennätyshuippua .
LevelUpin analyysi yksittäisistä tapahtumista on osa suurempaa kasvutarinaa Summer Game Fest -brändille.
Järjestäjien virallisen ilmoituksen mukaan koko vuoden 2026 kausi saavutti 62 miljoonaa maailmanlaajuista striimiä, mikä on merkittävä 23 prosentin kasvu edellisen vuoden tapahtumaan verrattuna . Festivaalin kaikkien alustojen yhteenlaskettu samanaikaisten katsojien huippu oli 6,7 miljoonaa, johon sisältyy yleisö YouTubessa, Twitchissä ja muilla jakelukanavilla
. Kasvun mittasuhteita valottaa, että vuoden 2025 Summer Game Fest kirjasi yli 50 miljoonaa striimiä ja yli 3 miljoonan samanaikaisen katsojan huipun
.
Vuoden 2026 päätapahtuma saavutti myös omia kanavakohtaisia ennätyksiä: Geoff Keighley pani merkille, että YouTuben katsojahuippu oli 2,04 miljoonaa (30 % vuosikasvu) ja Twitchin 1,7 miljoonaa . Yli 12 875 sisällöntuottajaa välitti tapahtumaa virallisesti omilla kanavillaan, mikä on uusi festivaalin ennätys
.
LevelUp on videopelimarkkinoinnin tuloksellisuuteen erikoistunut analytiikka-alusta. Sen sijoitukset perustuvat omaan mittaukseensa yleisö- ja sitoutumisdatasta sosiaalisessa mediassa, lehdistönäkyvyydessä ja katsojaluvuissa kesäkuun esitysikkunan aikana . Kuten minkä tahansa kolmannen osapuolen mittausten kohdalla, luvut saattavat poiketa alustanhaltijoiden virallisista ensikäden luvuista, mutta ne tarjoavat suorimman ja neutraaleimman vertailun suurten kilpailevien tapahtumien välillä.
Comments
0 comments