Gears of War: E-Day tiene una hora de desbloqueo mundial: el 6 de octubre de 2026 a las 15:00 UTC. No se estrena a medianoche en cada país, así que en algunos lugares ya será 7 de octubre. Game Pass Ultimate y PC Game Pass incluyen la edición estándar desde el día de lanzamiento; para empezar antes hacía falta acceso Premium.
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Hora de lanzamiento por zona
Xbox anunció el desbloqueo a las 8:00 de la mañana, hora del Pacífico (PDT), equivalente a las 15:00 UTC. En España peninsular son las 17:00 del 6 de octubre. Estos son algunos horarios locales:
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| Zona |
Hora local de desbloqueo |
| Hora del Pacífico (PDT) |
6 de octubre, 8:00 |
| Hora del Este (EDT) |
6 de octubre, 11:00 |
| Reino Unido (BST) |
6 de octubre, 16:00 |
| Europa central, incluida España peninsular (CEST) |
6 de octubre, 17:00 |
| Japón (JST) |
7 de octubre, 00:00 |
| Este de Australia (AEDT) |
7 de octubre, 02:00 |
Son conversiones de una misma hora UTC, no lanzamientos regionales independientes.
Plataformas y precios
El juego está disponible para Xbox Series X|S y PC, tanto en la aplicación Xbox para PC como en Steam. En Estados Unidos, la edición estándar figura a 69,99 dólares y la Edición Premium a 99,99 dólares. Los precios pueden variar según la región y la tienda.
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Game Pass, juego en la nube y mejora Premium
Game Pass Ultimate y PC Game Pass incluyen el juego estándar desde el 6 de octubre, pero la suscripción por sí sola no da acceso anticipado.
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La mejora a la Edición Premium cuesta 30 dólares y añade hasta cinco días de acceso anticipado, el paquete de armas Bravo Squad Signature, cinco paquetes de personalización de temporada y 1.000 Iron, la moneda prémium del juego. Es un complemento, no una copia independiente: la ficha de Xbox indica que se necesita el juego base o una suscripción a Game Pass Ultimate.
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La opción de jugar en la nube es un caso distinto. La tienda de Xbox indica que el juego se puede jugar en la nube con Essential, Premium o Ultimate, pero también especifica que hace falta comprar el juego. Por tanto, esa ficha no significa que el título esté incluido en todas esas suscripciones.
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Preinstalación y acceso anticipado
La preinstalación comenzó el 29 de septiembre en Xbox Series X|S, la aplicación Xbox para PC y Steam. Xbox indicó que podían descargar el juego por adelantado tanto quienes lo habían reservado como quienes iban a jugar mediante Game Pass. Tener los archivos instalados antes no adelantaba el desbloqueo.
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El acceso anticipado de la Edición Premium empezó el 1 de octubre a las 15:00 UTC, hasta cinco días antes del lanzamiento mundial. Xbox también señaló que los suscriptores de Game Pass con la mejora Premium podían acceder a esa versión anticipada.
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Historia, cooperativo y Horde Siege
La historia transcurre 14 años antes del primer Gears of War y sigue a Marcus Fenix y Dom Santiago cuando aparece por primera vez la Horda Locust. La campaña admite juego cooperativo en línea y pantalla dividida para dos personas en consola.
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En el multijugador están los modos Versus y Horde Siege, una experiencia PvE —contra enemigos controlados por el juego— para 12 jugadores repartidos en tres escuadras.
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Qué dicen las primeras reseñas
Un resumen publicado el 1 de octubre situó la media de la crítica en 88 puntos, sobre 50 reseñas. Es una instantánea temprana, no una nota definitiva: los agregados pueden cambiar y las primeras reseñas se centraron sobre todo en la campaña; el multijugador aún no había sido evaluado en profundidad.
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Para decidir cuándo jugar, la diferencia clave es sencilla: Game Pass Ultimate y PC Game Pass dan acceso al juego estándar desde el 6 de octubre; para empezar el día 1 se necesita la Edición Premium o la mejora Premium.
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