Las reservas digitales ya están disponibles en todas las plataformas, con ediciones que incluyen acceso anticipado a la Beta Abierta .
El anuncio más sorprendente es, sin duda, el lanzamiento nativo en Nintendo Switch 2. Este movimiento pone fin a 13 años de sequía de la saga en consolas Nintendo, desde el lanzamiento de Call of Duty: Ghosts en Wii U en 2013 . Lejos de ser un port problemático, Jack O'Hara, jefe del estudio Infinity Ward, describió el proceso como "bastante fluido" y "sin problemas", asegurando en una entrevista con VGC que el juego funcionó rápidamente tras recibir el hardware y que no hay "problemas que reportar" en cuanto a la paridad de características
.
Esta versión ha sido desarrollada en colaboración con Digital Legends, un estudio de Activision centrado en el desarrollo para móviles . Soportará multijugador cruzado completo desde el día de lanzamiento, y las pruebas internas ya han demostrado un gran rendimiento en partidas contra jugadores de otras plataformas
.
La historia para un jugador nos sitúa en el centro de una invasión a gran escala de Corea del Norte sobre Corea del Sur, un conflicto que se descontrola rápidamente hasta convertirse en una amenaza global . La narrativa se divide en dos perspectivas jugables:
Las misiones recorrerán el mundo: desde la guerra de trincheras en Corea hasta el combate urbano en Nueva York, persecuciones en coche por París e incursiones nocturnas del SAS en Mumbai . El lema de la campaña es claro: "Ninguna línea resiste para siempre"
.
Infinity Ward promete un arsenal de contenido para el día de lanzamiento. Como principal novedad técnica, se introduce la tecnología de armas "Ballistic Authority", que unifica la precisión al apuntar, la propagación del audio y la percepción del combate . El contenido de lanzamiento incluye:
También estarán disponibles desde el primer día modos como Duelo por Equipos, Dominio o Juego de Armas .
La fecha del 23 de octubre no es casualidad. Se adelanta a la tradicional ventana de noviembre, un movimiento estratégico de Activision para asegurarse el mercado navideño antes de la llegada del mastodonte Grand Theft Auto VI .
En sintonía con el salto generacional de Modern Warfare 4, Activision ha anunciado que Warzone cerrará sus servidores en PS4 y Xbox One a finales de este año. La buena noticia es que toda la progresión, inventario y Puntos COD se transferirán sin problemas a las consolas de nueva generación o a PC, asegurando que ningún contenido ganado se pierda en la transición .
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