Square Enix reveló Final Fantasy Resonance en el Nintendo Direct de junio de 2026. El título es el primero en usar el motor HD 2D de Square Enix en la saga principal y, para los fans de antaño, recupera los combates por turnos tradicionales basados en velocidad, abandonando el sistema de batalla en...

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Entre los grandes anuncios del Nintendo Direct del 9 de junio de 2026, Square Enix nos dio una sorpresa que mezcla el pasado y el futuro de la franquicia de una forma inesperada. Final Fantasy Resonance es el primer título principal de Final Fantasy construido con el motor visual HD-2D, una estética que combina capas de arte pixelado con una iluminación moderna para crear una profundidad de diorama, popularizada por juegos como Octopath Traveler .
El juego es un importante proyecto de recuperación. Está basado en el primer arco argumental de Final Fantasy: Brave Exvius, un juego para móviles que cerró sus servidores antes de que muchos fans pudieran ver el final de su historia. Y ojo, porque esto no es una simple adaptación ni un lavado de cara visual. El productor Keisuke Nakashima declaró que el contenido ha sido "refinado y reconstruido por completo como una experiencia de rol con calidad de consola", con diálogos reescritos, actuación de voz completa y un mundo totalmente rediseñado .
El cambio mecánico más comentado es el sistema de batalla. Final Fantasy Resonance abandona el sistema Active Time Battle (ATB), que dependía de barras de tiempo real, y apuesta por un sistema puramente por turnos donde la velocidad de los personajes determina el orden de actuación. Esta es la primera vez que un título principal de Final Fantasy utiliza un orden de turnos tradicional en lugar de una variante de combate en tiempo real, algo que no veíamos desde Final Fantasy III en la NES .
Los enemigos cuentan con una barra de aturdimiento o stagger que se llena con cada golpe exitoso. Atacar el punto débil elemental de un enemigo acelera este proceso, y el personaje que consigue aturdirlo gana un turno extra. Cuando todos los enemigos en el campo están aturdidos, el grupo puede desatar un devastador ataque combinado, invocando las Visiones equipadas para producir espectaculares efectos cinemáticos .
Una de las características que definen a Resonance es el sistema de Visiones. A lo largo de la aventura, los jugadores pueden reclutar a personajes icónicos de todo el multiverso de Final Fantasy y equiparlos en los miembros de su grupo. Estas Visiones no reemplazan las habilidades propias del personaje, sino que añaden una nueva capa de destrezas, ataques únicos y mejoras que se pueden subir de nivel de forma independiente .
En el tráiler de presentación, Square Enix confirmó varias Visiones invitadas de la saga, incluyendo a Cloud Strife (FFVII), Terra Branford (FFVI), Tidus (FFX) y Clive Rosfield (FFXVI) . La previa de IGN Japón también identificó al Guerrero de la Luz (FFI), Zidane Tribal (FFIX), Shantotto (FFXI) y Y'shtola (FFXIV) como Visiones jugables
.
Resonance toma la trama de la primera temporada de Brave Exvius —proteger los cristales del mundo del caballero oscuro Veritas— y la reestructura para encajar en un RPG tradicional para un solo jugador. El juego incluye un mundo exterior completamente explorable a lomos de un chocobo o volando en una nave aérea, además de cinemáticas con voces que hacen avanzar la historia .
En el apartado sonoro, la banda sonora mezcla temas ya conocidos de Brave Exvius con 33 nuevos temas compuestos exclusivamente para esta reinvención en solitario .
Square Enix posiciona Final Fantasy Resonance como un lanzamiento multiplataforma para la campaña navideña de 2026.
El juego tendrá un precio de 49,99 $ en consolas y tiendas de PC, con reservas digitales estándar abiertas inmediatamente después de la presentación del Direct .
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Square Enix reveló Final Fantasy Resonance en el Nintendo Direct de junio de 2026.
Square Enix reveló Final Fantasy Resonance en el Nintendo Direct de junio de 2026. El título es el primero en usar el motor HD 2D de Square Enix en la saga principal y, para los fans de antaño, recupera los combates por turnos tradicionales basados en velocidad, abandonando el sistema de batalla en...
Incluye un mundo abierto explorable en chocobo y nave voladora, cinemáticas con voces, 33 nuevos temas musicales y el sistema 'Visiones' que permite reclutar a personajes invitados como Cloud, Terra, Tidus y Clive par...