Round8 Studio está contratando un “AI Creator” para su equipo de Game Art and Creative, con el objetivo de aplicar IA generativa al proceso de producción artística [3]. Las tareas descritas incluyen bocetos conceptuales, texturas asistidas por IA, flujos de imagen a 3D y creación o refinado de assets, lo que muchos...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What role is Round8 Studio hiring for, and why has it sparked criticism from Lies of P fans and artists?. Article summary: Round8 Studio is hiring an “AI Creator” for its Game Art and Creative team, a role focused on using generative AI in the art-production pipeline for games [3]. The backlash is because fans and artists see it as a sign th. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Signup for a Free Account. 2026 Video Game Release Dates CalendarLetter from the editor: Standing up to generative AIShacknews Hall of Fame: Class of 2025. Lies of P director tease" source context "Round8 Studio | Shacknews" Reference image 2: visual subject "Title: Lies of P - Round8 Studio (3xLP Vinyl Record) Lies of P - Round8 Studio (3xLP Vinyl
Round8 Studio, el equipo asociado a Lies of P, está en el centro de una nueva discusión por una oferta de empleo publicada en la página de carreras de Neowiz. El puesto se llama “AI Creator” y pertenece al área de Game Art and Creative [3].
La reacción no viene solo por el nombre del cargo. Según la descripción citada en los reportes, Round8 busca a alguien capaz de usar IA generativa para “maximizar la eficiencia del proceso de producción artística” e “innovar la calidad visual” de sus juegos [3]. Para muchos jugadores y artistas, esa frase suena menos a experimento puntual y más a una integración formal de la IA en la creación visual.
El puesto de “AI Creator” aparece vinculado al equipo artístico de videojuegos de Round8 [3]. Los reportes sobre la vacante señalan que sus funciones abarcarían varias fases del trabajo visual: generar bocetos conceptuales de personajes y escenarios, apoyar la creación de texturas con IA, usar flujos de imagen a 3D y crear o retocar assets [
1][
2].
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Round8 Studio está contratando un “AI Creator” para su equipo de Game Art and Creative, con el objetivo de aplicar IA generativa al proceso de producción artística [3].
Round8 Studio está contratando un “AI Creator” para su equipo de Game Art and Creative, con el objetivo de aplicar IA generativa al proceso de producción artística [3]. Las tareas descritas incluyen bocetos conceptuales, texturas asistidas por IA, flujos de imagen a 3D y creación o refinado de assets, lo que muchos interpretan como una integración de la IA en la tubería artística [1]...
La oferta no prueba que haya assets generados por IA en un Lies of P ya publicado ni confirma cómo se verá un futuro proyecto; la crítica se centra en lo que sugiere sobre el método de producción de Round8 [3].
Continúe con "OpenAI Daybreak vs. Anthropic Project Glasswing: cómo se perfila la carrera de IA en ciberseguridad" para conocer otro ángulo y citas adicionales.
Abrir página relacionadaVerifique esta respuesta con "Por qué se hunde el lujo europeo y arrastra a las bolsas".
Abrir página relacionada《匹诺曹的谎言》续作还在开发中,Round8 Studio 一则招聘启事先把玩家圈点炸了——他们正在招一个叫"AI Creator"的岗位,直白点说,就是专门用生成式 AI 搞美术的。 这事儿的微妙之处在于时间点。Round8 刚把《匹诺曹的谎言》的大型 DLC 做完,玩家正眼巴巴等着续作的消息,结果等来了这么一份招聘。岗位描述写得挺明白:要"利用生成式 AI 技术最大化美术制作效率,并革新游戏的视觉质量"。 具体干啥呢?列得清清楚楚:角色和场景概念草图、AI 辅助纹理制作、图像转 3D 建模、资产创建——基...
今天刷到一条消息,我直接愣了一下——Round8 Studio,就是那个做出《匹诺曹的谎言》的韩国团队,正在招一个"AI Creator"的岗位。不是普通的概念美术,是专门用AI搞创作的岗位。换句话说,他们下一款游戏的美术管线,可能要被生成式AI深度渗透了。 这事得从招聘网站上的职位描述说起。Round8 Studio给这个岗位列了一堆职责,翻译过来大概是:用Stable Diffusion、Midjourney这类工具生成角色和场景的概念草图,还要做变体扩展;用image-to-3D技术辅助建模和贴图;最后...
A new job listing on Neowiz's career page has confirmed that Round8, the developer behind much-renowned soulslike game, Lies of P , is hiring an "AI Creator" for its Game Art and Creative team. The listing states that the team is looking for someone who can...
Artists are losing work, wages, and hope as bosses and clients embrace AI Visual artists, illustrators and graphic designers share their stories about how AI is being used to lower wages, degrade work and even replace it altogether, in this installment of A...
Ahí está una de las claves del enfado. No se habla únicamente de probar una herramienta para hacer referencias rápidas, sino de tareas que se solapan con trabajos tradicionales de concept artists, ilustradores, artistas de texturas y equipos de producción 3D [1][
2].
Además, un reporte destaca que la oferta plantea combinar “la creatividad de los artistas” con “la productividad de la IA”, una fórmula que para sus defensores puede sonar a eficiencia, pero que para sus críticos normaliza una mezcla delicada entre dirección humana y producción generada por máquina [3].
La polémica ha crecido porque Round8 está ligada a Lies of P, un soulslike conocido y con una comunidad muy atenta a cualquier pista sobre el futuro del estudio [3]. En un juego de este tipo —un RPG de acción exigente, heredero del lenguaje popularizado por Dark Souls— la identidad visual pesa mucho: enemigos, escenarios, atmósfera y diseño artístico forman parte de lo que los jugadores recuerdan.
Por eso, una oferta dentro del equipo de arte se interpreta como una señal temprana de hacia dónde podría moverse la producción visual de Round8. La vacante no confirma que un próximo juego vaya a incluir arte generado por IA, pero sí indica que el estudio quiere contratar a alguien para aplicar IA generativa al flujo de arte [3].
La crítica principal es que la IA generativa pueda diluir el valor del trabajo humano en una parte central del desarrollo de videojuegos. Si la IA interviene en conceptos, texturas, modelado asistido y assets, la duda deja de ser abstracta: afecta a tareas concretas que suelen ocupar equipos creativos completos [1][
2].
Para artistas profesionales, el caso encaja en un conflicto más amplio. Ilustradores, diseñadores y artistas visuales han denunciado que algunas empresas y clientes usan herramientas de IA para reducir encargos, bajar tarifas o sustituir trabajo humano, además de cuestionar que muchos modelos se hayan entrenado con obras creativas sin permiso ni compensación [4].
Esa es la razón por la que una simple oferta de empleo puede provocar tanta reacción. No se discute únicamente qué hará Round8, sino qué modelo de producción podría consolidarse si más estudios incorporan IA generativa a su cadena de arte [4].
Conviene separar los hechos de las sospechas. La oferta no demuestra que assets generados por IA hayan aparecido en un Lies of P ya publicado. Tampoco prueba que una futura entrega vaya a lanzarse con arte generado por IA. Lo confirmado, por ahora, es más concreto: Round8 está contratando un perfil centrado en usar IA generativa dentro de la producción artística de videojuegos [3].
Esa diferencia importa. La indignación nace de lo que la vacante sugiere sobre el posible flujo de trabajo del estudio, no de una confirmación pública de que la IA haya reemplazado ya arte humano en un producto lanzado.
Round8 busca un “AI Creator” para llevar IA generativa a su equipo de arte [3]. Los fans de Lies of P y parte de la comunidad artística lo ven con recelo porque las tareas descritas —concept art, texturas, imagen a 3D y assets— tocan el corazón del trabajo visual en videojuegos [
1][
2]. En un contexto donde la IA generativa sigue siendo un punto de fricción por empleo, originalidad y uso de obras en datos de entrenamiento, la oferta se ha convertido en algo más que una vacante: es un símbolo de hacia dónde podría ir la industria [
4].