Bethesda confirmó el 12 de agosto de 2026 que está trabajando para llevar las optimizaciones de la versión de Nintendo Switch 2 de Oblivion Remastered a PS5, Xbox Series X/S y PC, aunque sin fecha concreta. La versión de Switch 2 incluye DLSS, soporte táctil, control con ratón, apuntado por giroscopio y ajustes de d...
Respuesta de investigación

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Más de un año después de que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered llegara al mercado con un éxito de ventas arrollador pero con problemas técnicos persistentes, Bethesda ha confirmado por fin que un parche está en camino. Y la clave de esas mejoras está en la versión para Nintendo Switch 2.
El 12 de agosto de 2026, el mismo día del lanzamiento de Oblivion Remastered en Switch 2, Bethesda publicó un mensaje en X reconociendo las quejas de los jugadores sobre el estado del juego en PC, PS5 y Xbox Series X/S. El estudio afirmó que la versión de Switch 2 incluye "una serie de optimizaciones" que no están presentes en otras plataformas y que está "evaluando la posibilidad de llevar estas optimizaciones a otras plataformas" . De momento, no hay una fecha para el lanzamiento del parche
.
Bethesda ha detallado las mejoras concretas que planea移植ar:
Es importante señalar que DLSS no se puede移植ar directamente a Xbox y PlayStation, ya que ambas usan hardware de AMD, no de Nvidia. El resto de optimizaciones sí son adaptables .
Oblivion Remastered salió a la venta el 22 de abril de 2025 y desde entonces ha estado lastrado por problemas que los parches posteriores nunca resolvieron del todo .
El origen del problema es arquitectónico. El remaster ejecuta dos motores simultáneamente: el motor Gamebryo original de 2006 para la lógica y la física, y Unreal Engine 5 para el renderizado. La transferencia de datos entre ambos provoca tirones notables al adentrarse en el mundo abierto de Cyrodiil. Analistas técnicos como Digital Foundry han confirmado que no se trata de un problema de optimización menor, sino de un fallo estructural .
Otros problemas documentados incluyen:
La versión de Switch 2 no es inmune a estos problemas. Sigue teniendo problemas de frame pacing, errores y los mismos tirones en el mundo abierto, aunque las reseñas la describen como "mayoritariamente estable" gracias a DLSS y los ajustes de distancia de dibujo .
Oblivion Remastered fue un éxito de ventas arrollador:
Bethesda ha confirmado los objetivos de rendimiento oficiales para Switch 2: 30 FPS fijos tanto en modo dock como portátil, con resolución 1080p mediante DLSS en modo dock y 900p en modo portátil . Es el primer juego de mundo abierto en Unreal Engine 5 en Nintendo Switch 2
.
El desarrollo de esta versión presentó desafíos únicos:
Durante la semana del 10 al 12 de agosto de 2026 no hubo ninguna novedad relevante sobre The Elder Scrolls VI. Toda la atención informativa se centró en el lanzamiento de Oblivion Remastered en Switch 2 y el posterior anuncio del parche. No hubo nuevos tráileres, fechas de lanzamiento, gameplay ni declaraciones oficiales de Bethesda sobre TES VI en este periodo.
Studio Global AI
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Bethesda confirmó el 12 de agosto de 2026 que está trabajando para llevar las optimizaciones de la versión de Nintendo Switch 2 de Oblivion Remastered a PS5, Xbox Series X/S y PC, aunque sin fecha concreta.
Bethesda confirmó el 12 de agosto de 2026 que está trabajando para llevar las optimizaciones de la versión de Nintendo Switch 2 de Oblivion Remastered a PS5, Xbox Series X/S y PC, aunque sin fecha concreta. La versión de Switch 2 incluye DLSS, soporte táctil, control con ratón, apuntado por giroscopio y ajustes de distancia de dibujo que logran un rendimiento más estable que en otras consolas.
El juego arrastra desde su lanzamiento en abril de 2025 problemas estructurales de rendimiento, como tirones al explorar el mundo abierto, caídas de FPS y una fuga de memoria que empeora con sesiones largas.